• 扫雷游戏


    题目描述
    扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

    现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

    注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
    输入
    第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m(1≤n≤100,1≤m≤100),分别表示雷区的行数和列数。
    接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
    输出
    输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
    样例输入
    3 3
    *??
    ???
    ?*?
    样例输出
    *10
    221
    1*1

    代码好长啊啊啊啊啊啊啊啊啊...我快疯了...4遍才AC

    好像这个是NOIP2015年的题

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    int step[3]={0,1,-1},step2[3]={0,1,-1};
    int main()
    {
        char map[100][100]; 
        int n,m;
        cin>>n>>m;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            for(int j=0;j<m;j++)
            {
                char temp;
                cin>>temp;
                map[i][j]=temp; 
            }
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
        {         
            for(int j=0;j<m;j++)
            {        
                if(map[i][j]=='?')
                {        
                    int num=0;         
                    for(int k=0;k<=2;k++)
                    {         
                        for(int k2=0;k2<=2;k2++)
                        {
                            if(k==0&&k2==0) continue;        
                            else if(i+step[k]<0||i+step[k]>=n||j+step[k2]<0||j+step[k2]>=m)         
                            continue;
                            else if(map[i+step[k]][j+step[k2]]=='*') num++;
                        }
                    }
                    map[i][j]='0'+num;         
                }
                cout<<map[i][j];
            }
            cout<<endl;
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/iamxuwu/p/13420298.html
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