题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m(1≤n≤100,1≤m≤100),分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1
代码好长啊啊啊啊啊啊啊啊啊...我快疯了...4遍才AC
好像这个是NOIP2015年的题
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int step[3]={0,1,-1},step2[3]={0,1,-1}; int main() { char map[100][100]; int n,m; cin>>n>>m; for(int i=0;i<n;i++) { for(int j=0;j<m;j++) { char temp; cin>>temp; map[i][j]=temp; } } for(int i=0;i<n;i++) { for(int j=0;j<m;j++) { if(map[i][j]=='?') { int num=0; for(int k=0;k<=2;k++) { for(int k2=0;k2<=2;k2++) { if(k==0&&k2==0) continue; else if(i+step[k]<0||i+step[k]>=n||j+step[k2]<0||j+step[k2]>=m) continue; else if(map[i+step[k]][j+step[k2]]=='*') num++; } } map[i][j]='0'+num; } cout<<map[i][j]; } cout<<endl; } }