• 结构体和类的区别


    区别有三:   
      1:   类可以继承,结构不可以.     2:   类是引用类型,结构是值类型     3:   类在堆中,结构在栈分配内存  

    二   .类与结构的差别        1.值类型与引用类型    
        结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int   对应System.int32   结构,string   对应   system.string   结构   ,通过使用结构可以创建更多的值类型    
        类是引用类型:引用类型在堆上分配地址    
        堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑    
        因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用        注:    
        1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object      
        2.虽然结构的初始化也使用了New   操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用    


        2.继承性    
        结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed   .    
        类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed   否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承    
        注:虽然结构不能被继承   可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样    
        例如:结构实现接口         interface   IImage       {   
        void   Paint();       }   
        struct   Picture   :   IImage       {   
        public   void   Paint()       {   
        //   painting   code   goes   here       }   
        private   int   x,   y,   z;   //   other   struct   members       }   


        3.内部结构:            结构:    
        没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数       没有析构函数    
        没有abstract和sealed(因为不能继承)        不能有protected修饰符        可以不使用new初始化    
        在结构中初始化实例字段是错误的        类: 
        有默认的构造函数       有析构函数    
        可以使用abstract和sealed          有protected修饰符        必须使用new初始化        三.如何选择结构还是类       
        讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:    
        1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些    
        2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有   1000   个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。    

        3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择        4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择 

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