前面我们简单的介绍了方法和函数的混编, 这次我们来讲解一些注意事项:
首先我们来看一个例子:
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject { int age; } - (void)walk; @end @implementation Proson - (void)walk { NSLog(@"人在走路"); } @end int main() { Proson *p = [Proson new]; [p walk]; return 0; }
我们都知道这是规范的写法, 但有一些没有经验的人或许会犯以下的错误:
1. @end配套错误
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject @implementation Proson @end @end int main() { return 0; }
我们都知道代码是从上往下执行的, 那么从@interface开始, 找到第一个@end就结束了, 而@implementation在它们之间, 也会被结束掉, 但是它没有找到对应的@end, 所以编译器会报错.
2.方法声明和方法实现位置调换
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject - (void)test { } @end @implementation Proson - (void) test; @end int main() { return 0; }
这里要特别强调一样@interface里是用来声明方法和成员变量的, 不是用来实现方法的, 所以一定要切记不要反过来了.
3.在声明成员变量的时候赋值
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject { int age = 20; } @end @implementation Proson @end int main() { return 0; }
在OC中, 不能直接在@interface赋值, 与C语言不一样, 在OC中赋值需要有一个对象才可以给间接给成员变量赋值, 否则就会报错.
4.不能在@interface里使用static
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject { static int age; } @end @implementation Proson @end int main() { return 0; }
在OC中虽然是可以使用static这个关键字, 但不能在@interface里面使用.
5.错误声明/实现方法
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject (void)tset; @end @implementation Proson (void)test { } @end int main() { return 0; }
在OC中, 如果要声明/实现方法, 必须得在方法名前加上" - "符号, 否则编译器会报错.
补充一些知识:
1.函数可以在文件任何地方定义(main()函数之后除外)
#import <Foundation/Foundation.h> void test() { } @interface Proson : NSObject void test2() { } @end void test3() { } @implementation Proson void test4() { } @end int main() { return 0; }
这样子编译是没有问题的~~
2.一个文件里面可以又多个@interface @end和多个@implementation @end
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Proson : NSObject @end @implementation Proson @end @interface Car : NSObject @end @implementation Car @end int main() { return 0; }
这样子写也是没有问题, 但是类名不能相同.
下面来总结一下:
方法
1.对象方法都是以减号 -
2.对象方法的声明必须写在@interface和@end之间, 对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间
3.对象方法只能由对象来调用
4.对象方法归类对象所有
函数
1.函数能写在文件中的任意位置(main()函数之后除外),函数归文件所有
2.函数调用不依赖于对象
3.函数内部不能直接通过成员变量名访问某个对象的成员变量
好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~