ios中的category与extension
注意:这些手段只能增加类的方法,并不能用于增加实例变量(延展除外),要增加类的实例变量,只能通过定义子类来间接实现。
1、类目
1)声明类目
@interface NSString (NumberConvenience)
-(NSNumber *)lengthAsNumber;
@end
该声明具有2个特点。首先,现有类位于@interface关键字之后,其后是位于圆括号中的一个新名称。该声明表示,类别的名称是NumberConvenience,而且该类别将向NSString类中添加方法。只要保证类别名称的唯一性,你可以向一个类中添加任意多得类别。
其次,你可以指定希望向其添加类别的类以及类别的名称,而且你还可以列出添加的方法,最后以@end结束。由于不能添加新实例变量,因此与类声明不同的是,类别的声明中没有实例变量部分。
2)类目的局限性
第一,无法向类中添加新的实例变量。
第二,易名称冲突,即类别中的方法与现有的方法重名。当发生名称冲突时,类别具有更高的优先级。你的类别方法将完全取代初始方法,从而无法再使用初始方法。有些编程人员在自己的类别方法中增加一个前缀,以确保不发生名称冲突。
有一些技术可以克服类别无法增加新实例变量的局限。例如,可以使用全局字典存储对象与你想要关联的额外变量之间的映射。但此时你可能需要认真考虑一下,类别是否是完成当前任务的最佳选择。
3)类目的作用
cocoa中得类别主要用于3个目的:
2、延展
类的延展可以看作是一种匿名的类目,类有时需要一些只为自己所见,所用的私有方法这种私有方法可以通过延展的方式来声明,延展中定义的方法在类本身的@implementation代码区域中进行实现。
定义延展
@interface MyObject : NSObject
{
NSNumber *number;
- (NSNumber *)number;
@end
- (void)setNumber:(NSNumber *)newNumber;
@end
@implementation MyObject
- (NSNumber *)number
{
return number;
}
- (void)setNumber:(NSNumber *)newNumber
{!//do something
}
@end
当在定义延展的时候不提供类目名时,延展中定义的方法既被视为“必须实现”的API在这种情况下,如果方法缺少实现代码,则编译器会报警告,此时方法的实现必须出现在类主体的@implementation代码块中。
3、协议和代理模式
协议只声明了方法,不具体实现,接受协议的对象负责实现。OC的协议是由@protocol声明的一组方法列表,要求其它的类去实现,相当于@interface部分的声明。
注意:
a.确认协议时应实现协议中 @required 修饰的方法
b.可以选择性实现 @optional 修饰的方法
c.使用[对象 conformsToProtocol:@protocol(Protocol)]判断是否遵循协议
d.协议写在提供协议类的.h文件里
协议的应用--代理
代理模式即本身不做时间的事情,而是要求其他人去做。
iOS学习笔记06—Category和Extension
一、概述
类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,Category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,无需创建对象类的子类就能为现有的类添加新方法,可以为任何已经存在的class添加方法,包括那些没有源代码的类(如某些框架类)。
二、示例
1、声明类别
@interface NSString (CategoryDemo)
-(NSNumber*) lengthAsNumber;
@end
2、实现类别
@implementation NSString (CategoryDemo)
-(NSNumber*) lengthAsNumber{
NSUInteger length = [self length];
return ([NSNumbernumberWithUnsignedInt: length]);
}
@end
3、调用:
NSMutableDictionary *dic =[NSMutableDictionarydictionary];
[dicsetObject: [@"Hello"lengthAsNumber]forKey:@"hello"];
[dic setObject: [@"World!" lengthAsNumber] forKey: @"world"];
NSLog(@"%@", dic);
4、打印结果:
2012-07-27 17:43:32.993CategoryDemo[2193:f803] {
hello = 5;
world = 6;
}
三、类别的局限性
有两方面局限性:
(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。
四、类别的作用
类别主要有3个作用:
(1)可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中,方便代码管理。也可以对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)。
(2)创建对私有方法的前向引用:如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告
(3)向对象添加非正式协议:创建一个NSObject的类别称为“创建一个非正式协议”,因为可以作为任何类的委托对象使用。
四、扩展extension
下面是extension和category的语法示例:
// extension
@interface MyObject(){
int iextension;
}
-(void)testInExtension;// 类的mainimplementation不实现的话,有编译警告。
@end
// category
@interface MyObject(categoryDemo){
// int icategory; // error: Ivarsmay not be placed in categories
}
-(void)testInCategory;// 不强制要求在类的mainimplementation中实现
@end
// implementation
@implementation MyObject
//
//-(void)testInExtension{
//
//}
//
//-(void)testInCategory{
//
//}
@end
他们的主要区别是:
1、形式上来看,extension是匿名的category。
2、extension里声明的方法需要在mainimplementation中实现,category不强制要求。
3、extension可以添加属性(变量),category不可以。