• java开发知识IO知识之输入输出流以及文件


    java开发知识IO知识之输入输出流以及文件

    一丶流概述

    流十一组有序的数据序列.根据操作的类型,可以分为输入流跟输出流两种. IO(input/output)输入/输出流提供了一条通道程序.可以使用这条通道把源的字节序列送到目的地
    

    简单来说. 就是操作二进制. 二进制提供了读写功能. 写就是输出. 读就是输入.
    输入输出流图示:

    二丶输入流讲解 InputStream类.

    1. 输入流以及类层次结构

    输入流就是从"文件" 读取到内存. 这个文件是抽象的.意思就是不管什么内容从硬盘也好.任何地方读到内存就是输入流. 
    首先InputStream是抽象类. 是素有字节输入流的父类.
    

    抽象类中的方法:
    read(); 从输入流中读取数据的下一个字节. 返回0~255范围内的int字节. 也就是读取一个字节.如果到了末尾.返回-1
    read(byte[] b); 从输入流中读取一个字节数组大小.
    mark(int readlimit); 输入流当前位置放置一个标记. 参数的意思就是告诉输入流在标记位置失效之前允许读取的字节数.
    reset(); 将输入指针.返回到当前所做的标记处. 意思就是移动文件指针.移动到你标记的地方.
    skip(long n); 跳过n个字节.并返回实际跳过的字节数.
    markSupported(); 如果当前流支持 mark()/reset() 操作就会返回true
    close(); 关闭流句柄.释放系统资源.
    InputStream类的层次结构

    我们可以看到.有一个FileInputStream 这个类就是操作文件的.

    2.文件操作.使用输入流读取

    我们可以使用FileInputStream从一个文件中读取字节到内存.
    

    实现代码

    	try {
    			FileInputStream in = new FileInputStream("1.txt");
    			byte szbuf[] = new byte[10];
    			in.read(szbuf);//读取到字节数组中
    			System.out.println(new String(szbuf));
    		} catch (Exception e) {
    			// TODO 自动生成的 catch 块
    			e.printStackTrace();
    		}
    


    java中使用的字符集是UNICODE.是两个字节的. 我们的InputStream是处理一个字节的.所以Java专门提供了对Unicode编码的类

    三丶输出流 OutputStream

    相应的不光有硬盘读取到内存的操作.也有内存写入硬盘的操作.
    

    那就是输出流.
    输出流提供的方法就是 write,以及 write的重载. 具体不做解释. 跟上面一样.写入一个. 或者写入一个字节数组.
    特有的方法:
    flush(); 我们在内存写入文件的时候.并没有真正的写入,而是在缓存中.等我们使用close关闭文件的时候.
    才能写入到内存.但是我们的需求是在写的过程中要把缓存的数据写到文件中.那么就使用这个方法.

    Java是Unicode同样的,针对输出也提供了抽象类.Writer

    四丶文件的常见与删除

    我们上边讲了输入输出流,大概也知道什么意思了.首先我们讲解文件的信息.
    

    File类创建文件对象.

    file类是对文件操作的一个封装.三种构造方法
    1.File(String pathName); 给一个路径.创建一个File文件.
    2.File(String parent,String child): 根据定义的父路径和子路精创建一个新的文件对象.
    3.File(file f,String child); 给一个文件对象.与自己给的一个路径创建一个新的file
    

    ps:对于windows来说.文件的创建路径是 . 对于unix则不一样.
    文件操作的常见方法:

    1.实例创建文件.获取文件信息

    private static void File() {
    		// TODO 自动生成的方法存根
    		File f = new File("1.txt");//创建一个文件
    		OutputStream out = null;   
    		OutputStreamWriter out1 = null;
    		try {
    			
    			//给文件写入内容.创建输出流.
    			 out = new FileOutputStream(f);//创建输出流,传入文件.对文件操作.
    			String str = "HelloWorld";
    			//out.write(str.getBytes(), 0, str.length()); //写入到文件中
    			out1= new FileWriter(f);//使用Unicode写入
    			out1.write(str); //直接写入字符串
    			out1.flush();
    			out1.close();
    			//获取文件信息.
    			if(f.exists()) { //判断文件是否存在 文件存在,删除文件,下面重新创建文件.
    				f.delete();
    				
    			}else {
    				f.createNewFile();
    				String FileName = f.getName(); //获取名字
    				long Filelength = f.length();  //获取长度
    				boolean bisFile = f.isFile();  //判断是否是个文件
    				System.out.println("文件名字 = " + FileName);
    				System.out.println("文件长度 = " + Filelength);
    				System.out.println("是否文件 = " + bisFile);
    			}
    			
    		}catch(Exception e) {
    			e.printStackTrace();
    		}
    		finally {
    			
    				try {
    					if(out != null)
    						out.close();
    					if(out1 != null) {
    						out1.close();
    					}
    				} catch (IOException e) {
    					// TODO 自动生成的 catch 块
    					e.printStackTrace();
    				}
    		
    			
    		}
    		
    	}
    

    FileInputStream类以及OutputStream类的作用

    以上我们操作的文件其实都是在内存中操作的.我们必须通过输入输出流使这个文件可以跟内存交互.
    读取/写入.
    上面两个类就是这个作用.
    Reader类或者Writer类的作用就是解决上面的输入输出流的缺陷,因为Java是Unicode的.所以我们要两个字节两个字节的读取就使用这两个类即可.
    Writer对应的类就是 FileWriter传入文件对象即可.与之对应的还有FileReader类.

    总结

        1.学习了抽象类 InputStream/OutputStream 输入输出流. 二进制操作读取.或者写入.
        2.文件的创建使用 File类. 可以通过构造创建文件.也可以使用内部方法创建.
        3.文件的删除一样提供了方法.以及判断文件各种信息.或者获取文件各种信息.获取名字,长度等等.
        4.文件操作只是在内存操作.使用FileInputStream类.或者OutputStream使用流的方式跟内存或者文件交互.也就是通过这两个类可以写入到文件.或者读取到内存.
        5.Unicode解决方案使用Writed/Reader抽象类. 具体实现类是 FileReader/FileWriter. 操作跟上面一样.
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