• [JSOI2007]麻将


    [JSOI2007]麻将

    题目

    麻将是中国传统的娱乐工具之一。麻将牌的牌可以分为字牌(共有东、南、西、北、中、发、白七种)和序数牌(分为条子、饼子、万子三种花色,每种花色各有一到九的九种牌),每种牌各四张。在麻将中,通常情况下一组和了的牌(即完成的牌)由十四张牌组成。十四张牌中的两张组成对子(即完全相同的两张牌),剩余的十二张组成三张一组的四组,每一组须为顺子(即同花色且序数相连的序数牌,例如条子的三、四、五)或者是刻子(即完全相同的三张牌)。一组听牌的牌是指一组十三张牌,且再加上某一张牌就可以组成和牌。那一张加上的牌可以称为等待牌。在这里,我们考虑一种特殊的麻将。在这种特殊的麻将里,没有字牌,花色也只有一种。但是,序数不被限制在一到九的范围内,而是在1到n的范围内。同时,也没有每一种牌四张的限制。一组和了的牌由3m + 2张牌组成,其中两张组成对子,其余3m张组成三张一组的m组,每组须为顺子或刻子。现给出一组3m + 1张的牌,要求判断该组牌是否为听牌(即还差一张就可以和牌)。如果是的话,输出所有可能的等待牌。

    INPUT

    包含两行。第一行包含两个由空格隔开整数n, m (9<=n<=400, 4<=m<=1000)。第二行包含3m + 1个由空格隔开整数,每个数均在范围1到n之内。这些数代表要求判断听牌的牌的序数。

    OUTPUT

    输出为一行。如果该组牌为听牌,则输出所有的可能的等待牌的序数,数字之间用一个空格隔开。所有的序数必须按从小到大的顺序输出。如果该组牌不是听牌,则输出"NO"。

    SAMPLE

    INPUT

    9 4
    1 1 2 2 3 3 5 5 5 7 8 8 8

    OUTPUT

    6 7 9

    解题报告

    当年竟然忘了做了这么水的题——[补档]从OI学麻将

    好了进入正题,其实我们只要暴力枚举每张牌,判断是否合法即可,所以重点就放在如何判断上了

    我们发现,只要去掉一个对子,剩下的就很好判断了(因为剩下的规则都一样啊QAQ),所以我们枚举每种牌作为对子的情况(为啥没有巧七对QAQ),然后判断剩下的是否是顺子或刻子,我们发现,刻子一定是3个或3的倍数个(废话QAQ),所以我们强行吧3个以上的全部扔成刻子,余下的去组成顺子,用哨兵判断一下就好了

    具体看注释吧QAQ

     1 #include<iostream>
     2 #include<cstring>
     3 #include<cstdio>
     4 using namespace std;
     5 inline int read(){
     6     int sum(0);
     7     char ch(getchar());
     8     for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar());
     9     for(;ch>='0'&&ch<='9';sum=sum*10+(ch^48),ch=getchar());
    10     return sum;
    11 }
    12 int n,m,top;
    13 int tmp[405],cnt[405],ans[405];
    14 inline bool judge(){
    15     for(int i=1;i<=n;++i)
    16         tmp[i]=cnt[i];
    17     tmp[n+1]=tmp[n+2]=0;//哨兵
    18     for(int i=1;i<=n;++i){
    19         if(tmp[i]<0)return false;//为了组成前面的顺子,这种牌已经没有了
    20         tmp[i]%=3;//刻子
    21         tmp[i+1]-=tmp[i],tmp[i+2]-=tmp[i];//剩下的组顺子
    22     }
    23     if(tmp[n+1]<0||tmp[n+2]<0)return false;//哨兵发现不够顺子
    24     return true;
    25 }
    26 int main(){
    27     n=read(),m=read();
    28     for(int i=1;i<=3*m+1;++i){
    29         int x(read());
    30         ++cnt[x];
    31     }
    32     for(int i=1;i<=n;++i){
    33         ++cnt[i];//摸牌
    34         bool flag(false);//标记
    35         for(int j=1;j<=n;++j)
    36             if(cnt[j]>=2){
    37                 cnt[j]-=2;//对子(为啥没了巧七对了QAQ)
    38                 if(judge())//判断是否和牌
    39                     flag=true;
    40                 cnt[j]+=2;//回溯
    41                 if(flag)break;
    42             }
    43         if(flag)
    44             ans[++top]=i;
    45         --cnt[i];//回溯
    46     }
    47     if(!top){
    48         puts("NO");
    49         return 0;
    50     }
    51     for(int i=1;i<top;++i)
    52         printf("%d ",ans[i]);
    53     printf("%d",ans[top]);
    54 }
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