• c/c++通过socket发送结构体


    c/c++通过socket发送结构可以直接先将结构转化到内存中,再通过send直接发送。 

    在网络通讯过程中往往涉及一些有关联的参数传递,例如数组,结构体之类的。对于结构体其实方法挺简单,由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了接收方再将这个字符串还原成结构体就大功告成了。 

    首先,我们建立一个结构体。 

    struct UsrData{ 

    char usr_id[16]; 

    char usr_pwd[16]; 

    char usr_nickname[16]; 

    }; 

    当然,这个结构体在发送方与接收方都必须声明。 

    接下来创建对象并初始化,然后发送。 

    UsrData sendUser; 

    memcpy( sendUser.usr_id, “100001”, sizeof(“100001”) ); 

    memcpy( sendUser.usr_pwd, “123456”, sizeof(“123456”) ); 

    memcpy( sendUser.usr_nickname, “Rock”, sizeof(“Rock”) ); 

    send( m_socket, (char *)&sendUser, sizeof(UsrData), 0 ); 

    这样发送方就已经将这个mUser对象以字符串的形式发送出去了。 

    最后在接收方做接收。 

    char buffer[1024]; 

    UsrData recvUser; 

    recv( m_socket, buffer, sizeof(buffer), 0 ); 

    memcpy( &recvUser, buffer, sizeof(buffer) ); 

    这样得到的recvUser对象里的数据与sendUser相同了。具体原因其实很简单,就是因为结构体对象的内存区域连续,同时每个成员的区块大小都分配好了,当接收完自己的区块,其实自己的数据已经接收完成。挺简单的,但还是挺有用的。  

    也可以直接将内存写到文件中: 

    int cfg_fd = -1; 
    cfg_fd = open(HD4100_CONFIG_FILE, O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC); 
    if (cfg_fd < 0)  
    { 
    printf("open config file failed "); 
    return -1; 
    } 
    write(cfg_fd, para, sizeof(hd4100_rec_t)); //hd4100_rec_t是自定义的结构 
    close(cfg_fd);  
    printf("the para which is written to the config file: "); 


    read(cfg_fd, &hd4100_config, sizeof(hd4100_rec_t)); //从文件读内容到内存中 
    close(cfg_fd); 

    包含引用类型或值类型的结构或对象无法通过以上方法直接发送,而必须通过序列化的方式转化为二进制流发送和接收。如c# Socket传送序列化Struct示例: 

    传数据,下面给一个传送struct的例子.  
    首先:把struct写到一个单独的类中.编译成dll  
    using System;  
    [Serializable]  
    public struct USER_INF  
     
    public long id;  
    public string nickname;  
    public string sex;  
    public int age;  
    public string address;  
    public string password;  
     
    然后在你的服务器端和客户端都添加这个dll.  
    下面是服务器端发送这个序列化的struct  
    while(true)  
     
    Socket s=tcpl.AcceptSocket();  
    BinaryFormatter bf;  
    bf = new BinaryFormatter();  
    MemoryStream stream = new MemoryStream();  
    USER_INF user;  
    user.id=0;  
    user.nickname="Pony";  
    user.sex="?";  
    user.age=20;  
    user.address="192.168.7.91";  
    user.password="123456";  
    bf.Serialize(stream,user);  
    byte[] buff = stream.ToArray();  
    s.Send(buff,buff.Length,0);  
    s.Close();  
    Console.WriteLine("?????!");  
     

    一下是client端接收到数据后反序列化  
    BinaryFormatter bf;  
    bf = new BinaryFormatter();  
    USER_INF user=(USER_INF)bf.Deserialize(s);
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