• 处理大并发之 使用libevent利器bufferevent



             首先来翻译一段文章

             你可能注意到随着我们代码变得越来越高效,程序也变得更加复杂。当我们产生一个进程的时候,我们没有必要为每一个链接管理一个buffer,我们只需要每个处理独立栈分配缓冲区就可以了。在读和写的时候,我们不必明确的跟踪每一个socket,这在我们的代码里是一个暗示,我们没有必要定义一个结构体去跟踪每一个操作什么时候完成,我们只需要使用循环栈变量就可以了。

             此外,如果你在windows网络编程方面有着丰富的经验,当你在使用上一篇博客中的例子时,你可能认识到libevent可能达不到最理想的性能。在windows上,你做的快速异步IO不是用的select,它使用的IOCP API。和其他的快速网络API不同,当你的程序执行完成,sock准备完成,IOCP不会通知你的程序,取而代之的是,程序告诉windows网络栈开启一个网络操作,并且当操作执行完成时,IOCP会告诉程序。

             幸运的是,libevent2 的bufferevents接口解决了上面的这些冲突,它使得程序更加容易写,并且为windows和unix提供了有效的接口。

    分析:

    libevent的bufferevent在event的基础上自己维护了一个buffer,这样的话,就不需要再自己管理一个buffer了,上一篇博客是自己维护一个buffer,维护过程复杂,且过程难以理解,既然libevent自己提供了bufferevent这个神器,且有API,何必自己维护呢?

    先看看struct bufferevent这个结构体

    1. struct bufferevent {  
    2.                struct event_base *ev_base;  
    3.         const struct bufferevent_ops *be_ops;  
    4.         struct event ev_read;  
    5.         struct event ev_write;  
    6.         struct evbuffer *input;  
    7.         struct evbuffer *output;  
    8.         ……  
    9.         bufferevent_data_cb readcb;  
    10.         bufferevent_data_cb writecb;  
    11.         bufferevent_event_cb errorcb;  
    12.         ……  
    13. }  

    可以看出struct bufferevent内置了两个event(读/写)和对应的缓冲区。当有数据被读入(input)的时候,readcb被调用,当output被输出完成的时候,writecb被调用,当网络I/O出现错误,如链接中断,超时或其他错误时,errorcb被调用。

    使用bufferevent的过程:

    1. 设置sock为非阻塞的

    1. eg:  evutil_make_socket_nonblocking(fd);  

    2. 使用bufferevent_socket_new创建一个structbufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base

    函数原型为:

    1. struct bufferevent * bufferevent_socket_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,  int options)  
    2. eg:  struct bufferevent *bev;  
    3. bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  

    3. 设置读写对应的回调函数

    函数原型为:

    1. void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,  
    2.     bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,  
    3.     bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg)  
    4. eg.  bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  

    4. 启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,bufferevent是不会读写数据的

    函数原型:

    1. int bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short event)  
    2. eg.  bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  

    5. 进入bufferevent_setcb回调函数:

    在readcb里面从input中读取数据,处理完毕后填充到output中;

    writecb对于服务端程序,只需要readcb就可以了,可以置为NULL;

    errorcb用于处理一些错误信息。


    针对这些使用过程进入源码进行分析:

    1. bufferevent_socket_new

    (1)在bufferevent_init_common中调用evbuffer_new()初始化input和output

    (2)在event_assign中初始化bufferevent中的ev_read和ev_write事件。

    (3)在evbuffer_add_cb中给output添加了一个callback bufferevent_socket_outbuf_cb

    2. bufferevent_setcb

    该函数的作用主要是赋值,把该函数后面的参数,赋值给第一个参数struct bufferevent *bufev定义的变量

    3. bufferevent_enable

    调用event_add将读写事件加入到事件监听队列中。

     

    对bufferevent常用的几个函数进行分析:

    1. char *evbuffer_readln(struct evbuffer*buffer, size_t *n_read_out,enum evbuffer_eol_style eol_style);  

    含义:Read a single line from an evbuffer.

    返回值:读到的一行内容

    1. int evbuffer_add(struct evbuffer *buf,const void *data, size_t datlen);  

    含义:将数据添加到evbuffer的结尾

    返回值:成功返回0,失败返回-1

    1. int evbuffer_remove(struct evbuffer*buf, void *data, size_t datlen);  

    含义:从evbuffer读取数据到data

    返回值:成功返回0,失败返回-1

    1. size_t evbuffer_get_length(const structevbuffer *buf);  

    含义:返回evbuffer中存储的字节长度

    暂时先分析到这里,下面是代码,客户端发送消息:HTTP/1.0, Client 0 send Message:

    Request: Hello Server! over,服务端一条消息收完成后,会回复:Response ok! Hello Client!

    服务端从bufferevent中取出消息是按行取的。代码可能有不完善的地方,由于才疏学浅,研究时间短(3天),希望高手提出宝贵意见。

    libevent_eventbuffer_server.c

    1. #include <netinet/in.h>  
    2. #include <sys/socket.h>  
    3. #include <fcntl.h>  
    4.   
    5. #include <event2/event.h>  
    6. #include <event2/buffer.h>  
    7. #include <event2/bufferevent.h>  
    8.   
    9. #include <assert.h>  
    10. #include <unistd.h>  
    11. #include <string.h>  
    12. #include <stdlib.h>  
    13. #include <stdio.h>  
    14. #include <errno.h>  
    15.   
    16. void do_read(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);  
    17.   
    18. //struct bufferevent内建了两个event(read/write)和对应的缓冲区(struct evbuffer *input, *output),并提供相应的函数用来操作>  
    19. 缓冲区(或者直接操作bufferevent)  
    20. //接收到数据后,判断是不一样一条消息的结束,结束标志为"over"字符串  
    21. void readcb(struct bufferevent *bev, void *ctx)  
    22. {  
    23.     printf("called readcb! ");  
    24.     struct evbuffer *input, *output;  
    25.     char *request_line;  
    26.     size_t len;  
    27.     input = bufferevent_get_input(bev);//其实就是取出bufferevent中的input  
    28.     output = bufferevent_get_output(bev);//其实就是取出bufferevent中的output  
    29.   
    30.     size_t input_len = evbuffer_get_length(input);  
    31.     printf("input_len: %d ", input_len);  
    32.     size_t output_len = evbuffer_get_length(output);  
    33.     printf("output_len: %d ", output_len);  
    34.   
    35.     while(1)  
    36.     {  
    37.         request_line = evbuffer_readln(input, &len, EVBUFFER_EOL_CRLF);//从evbuffer前面取出一行,用一个新分配的空字符结束  
    38. 的字符串返回这一行,EVBUFFER_EOL_CRLF表示行尾是一个可选的回车,后随一个换行符  
    39.         if(NULL == request_line)  
    40.         {  
    41.             printf("The first line has not arrived yet. ");  
    42.             free(request_line);//之所以要进行free是因为 line = mm_malloc(n_to_copy+1)),在这里进行了malloc  
    43.             break;  
    44.         }  
    45.         else  
    46. <span style="white-space: pre;">    </span>{  
    47.             printf("Get one line date: %s ", request_line);  
    48.             if(strstr(request_line, "over") != NULL)//用于判断是不是一条消息的结束  
    49.             {  
    50.                 char *response = "Response ok! Hello Client! ";  
    51.                 evbuffer_add(output, response, strlen(response));//Adds data to an event buffer  
    52.                 printf("服务端接收一条数据完成,回复客户端一条消息: %s ", response);  
    53.                 free(request_line);  
    54.                 break;  
    55.             }  
    56.         }  
    57.         free(request_line);  
    58.     }  
    59.   
    60.     size_t input_len1 = evbuffer_get_length(input);  
    61.     printf("input_len1: %d ", input_len1);  
    62.     size_t output_len1 = evbuffer_get_length(output);  
    63.     printf("output_len1: %d ", output_len1);  
    64. }  
    65.   
    66. void errorcb(struct bufferevent *bev, short error, void *ctx)  
    67. {  
    68.     if (error & BEV_EVENT_EOF)  
    69.     {  
    70.         /* connection has been closed, do any clean up here */  
    71.         printf("connection closed ");  
    72.     }  
    73.     else if (error & BEV_EVENT_ERROR)  
    74.     {  
    75.         /* check errno to see what error occurred */  
    76.         printf("some other error ");  
    77.     }  
    78.     else if (error & BEV_EVENT_TIMEOUT)  
    79.     {  
    80.         /* must be a timeout event handle, handle it */  
    81.         printf("Timed out ");  
    82.     }  
    83.     bufferevent_free(bev);  
    84. }  
    85.   
    86. void do_accept(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)  
    87. {  
    88.     struct event_base *base = arg;  
    89.     struct sockaddr_storage ss;  
    90.     socklen_t slen = sizeof(ss);  
    91.     int fd = accept(listener, (struct sockaddr*)&ss, &slen);  
    92.     if (fd < 0)  
    93.     {  
    94.         perror("accept");  
    95.     }  
    96.     else if (fd > FD_SETSIZE)  
    97.     {  
    98.         close(fd);  
    99.     }  
    100.     else  
    101.     {  
    102.         struct bufferevent *bev;  
    103.         evutil_make_socket_nonblocking(fd);  
    104.   
    105.         //使用bufferevent_socket_new创建一个struct bufferevent *bev,关联该sockfd,托管给event_base  
    106.         ////BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示释放bufferevent时关闭底层传输端口。这将关闭底层套接字,释放底层bufferevent等。  
    107.         bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);  
    108.   
    109.         //设置读写对应的回调函数  
    110.         bufferevent_setcb(bev, readcb, NULL, errorcb, NULL);  
    111. //      bufferevent_setwatermark(bev, EV_READ, 0, MAX_LINE);  
    112.   
    113.         //启用读写事件,其实是调用了event_add将相应读写事件加入事件监听队列poll。正如文档所说,如果相应事件不置为true,buf  
    114. ferevent是不会读写数据的  
    115.         bufferevent_enable(bev, EV_READ|EV_WRITE);  
    116.     }  
    117. }  
    118.   
    119. void run(void)  
    120. {  
    121.     evutil_socket_t listener;  
    122.     struct sockaddr_in sin;  
    123.     struct event_base *base;  
    124.     struct event *listener_event;  
    125.   
    126.     base = event_base_new();  
    127.     if (!base)  
    128.         return/*XXXerr*/  
    129.   
    130.     sin.sin_family = AF_INET;  
    131.     sin.sin_addr.s_addr = 0;  
    132.     sin.sin_port = htons(8000);  
    133.   
    134.     listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  
    135.     evutil_make_socket_nonblocking(listener);  
    136.   
    137. #ifndef WIN32  
    138.     {  
    139.         int one = 1;  
    140.         setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof(one));  
    141.     }  
    142. #endif  
    143.   
    144.     if (bind(listener, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)  
    145.     {  
    146.         perror("bind");  
    147.         return;  
    148.     }  
    149. if (listen(listener, 16)<0)  
    150.     {  
    151.         perror("listen");  
    152.         return;  
    153.     }  
    154.   
    155.     listener_event = event_new(base, listener, EV_READ|EV_PERSIST, do_accept, (void*)base);  
    156.     /*XXX check it */  
    157.     event_add(listener_event, NULL);  
    158.   
    159.     event_base_dispatch(base);  
    160. }  
    161.   
    162. int main(int argc, char **argv)  
    163. {  
    164.     setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);  
    165.   
    166.     run();  
    167.     return 0;  
    168. }  

    编译:gcc -I/usr/include-o test libevent_eventbuffer_server.c -L/usr/local/lib –levent

    运行:

    服务端:


    客户端:



    今晚博客暂时写完了,时间比较仓促,错误估计不会少,关于bufferevent很多API都还不是很熟悉,还有libevent 添加事件event_add是非线程安全的,如果使用多线程,需要保证event_add不能出现在多个线程中,以后有时间慢慢研究。

    体会:关于源码,还需要好好研究,其实今晚挺郁闷的,弄了半天,没有什么进展,现在自己还有很多疑问,主要是自己太急了,不过3天时间做到基本了解,自己还算满意,下一步有时间多研究下吧。晚安,北京

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