• java 基本语法(二) 变量的使用(重点)


    1.变量的分类
    1.1 按数据类型分类

    详细说明:
    //1. 整型:byte(1字节=8bit) short(2字节) int(4字节) long(8字节)
      //① byte范围:-128 ~ 127
      // ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
      // ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
      //④整型的常量,默认类型是:int型
    //2. 浮点型:float(4字节) double(8字节)
      //① 浮点型,表示带小数点的数值
      //② float表示数值的范围比long还大
      //③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
      //④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
      //⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
    //3. 字符型:char (1字符=2字节)
      //① 定义char型变量,通常使用一对'',内部只能写一个字符
      //② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
    //4.布尔型:boolean
      //① 只能取两个值之一:true 、 false
      //② 常常在条件判断、循环结构中使用

    1.2 按声明的位置分类(了解)

    2.定义变量的格式:
    数据类型 变量名 = 变量值;

    数据类型 变量名;
    变量名 = 变量值;


    3.变量使用的注意点:
    ① 变量必须先声明,后使用
    ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
    4.基本数据类型变量间运算规则
    4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
    4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
    结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
    特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
    说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

    4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
    1.需要使用强转符:()
    2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
    4.4 String与8种基本数据类型间的运算
    1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
    2. 声明String类型变量时,使用一对""
    3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
    4. 运算的结果仍然是String类型
    避免:
    String s = 123;//编译错误
    String s1 = "123";
    int i = (int)s1;//编译错误

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