1 输入一个整数,求春夏秋冬
1.1 问题
在实际应用中,有的变量只有几种可能取值。如人的性别只有两种可能取值,星期只有七种可能取值。在 C 语言中对这样取值比较特殊的变量可以定义为枚举类型。所谓枚举是指将变量的值一一列举出来,变量只限于列举出来的值的范围内取值。
本案例需要使用交互的方式判断:用户从控制台输入一个整数,由程序判断该整数是春夏秋冬哪个季节。春夏秋冬分别用一个枚举常量表示。
程序交互过程如图-1所示:
图-1
1.2 方案
首先,在程序中定义一个枚举,在枚举中定义春夏秋冬四个常量。然后,从控制台输入一个整数,接着,使用switch结构判断输入的整数是哪个季节,并输出相应季节的名称。如果输入的整数不在枚举常量的范围之内,则显示输入错误。
1.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:定义枚举
代码如下:
- #include <stdio.h>
- enum Season
- {
- SPRING,
- SUMMER,
- AUTUMN,
- WINTER,
- };
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- return 0;
- }
步骤二:输入一个整数
定义一个变量,用于存储从控制台输入的整数。
代码如下:
- #include <stdio.h>
- enum Season
- {
- SPRING,
- SUMMER,
- AUTUMN,
- WINTER,
- };
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- int season;
- printf("请输入一个整数:");
- scanf("%d", &season);
- return 0;
- }
步骤三:季节判断
使用switch结构,判断输入的整数属于哪个季节。
- #include <stdio.h>
- enum Season
- {
- SPRING,
- SUMMER,
- AUTUMN,
- WINTER,
- };
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- int season;
- printf("请输入一个整数:");
- scanf("%d", &season);
- switch (season)
- {
- case SPRING:
- printf("对应的季节是:spring ");
- break;
- case SUMMER:
- printf("对应的季节是:summer ");
- break;
- case AUTUMN:
- printf("对应的季节是:autumn ");
- break;
- case WINTER:
- printf("对应的季节是:winter ");
- break;
- default:
- printf("error ");
- }
- return 0;
- }
1.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- enum Season
- {
- SPRING,
- SUMMER,
- AUTUMN,
- WINTER,
- };
- int main(int argc, const char * argv[])
- {
- int season;
- printf("请输入一个整数:");
- scanf("%d", &season);
- switch (season)
- {
- case SPRING:
- printf("对应的季节是:spring ");
- break;
- case SUMMER:
- printf("对应的季节是:summer ");
- break;
- case AUTUMN:
- printf("对应的季节是:autumn ");
- break;
- case WINTER:
- printf("对应的季节是:winter ");
- break;
- default:
- printf("error ");
- }
- return 0;
- }
2 用参数返回字符串
2.1 问题
用参数返回一个值,该参数需要用到指针,使用形参指针可以在一个函数内部修改它所指向的内容,如下代码所示:
- void func(int *x)
- {
- *x = 10;
- }
- int main()
- {
- int a = 0;
- func(&a);
- printf(“%d”, a);
- }
上述代码中,在主函数内将变量a的地址作为实参传递给函数func的形参x,而在函数func中,修改指针x指向的内容,即主函数中的变量a,此时的修改是可以带回主函数的,即主函数中的变量a将变为10。
但是,如果我们修改的不是指针所指向的内容,而是指针本身,那么,这样的修改是无法带回主函数的。如下面代码所示:
- void func(int *x)
- {
- static int data = 20;
- x = &data;
- }
- int main()
- {
- int a = 0;
- func(&a);
- printf(“%d”, a);
- }
2.2 方案
在函数调用的过程中,如果我们要修改的不是指针所指向的内容,而是指针本身,那么,这样的修改必须通过二级指针来实现。
所谓的二级指针,是指指向指针的指针,如下代码所示:
- int a;
- int *p = &a;
- int **p1 = &p;
上述代码中,指针变量p是一级指针,它直接指向一个整型变量;而变量p1,则是一个二级指针,因为它指向的是另一个指针变量p,也就是说,p1是指向指针p的指针,即指针的指针。
2.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:定义返回字符串的函数
该函数需要使用二级指针,即指针的指针。因为在函数中,需要修改的是指针本身,这样就需要将指针本身的地址(也就是指针变量的地址)作为参数传递过来。
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void getString(char **str)
- {
- *str = "This is a string. ";
- }
- int main()
- {
- return 0;
- }
上述代码中,指针str为一个二级指针。
步骤二:在主程序中,获得并打印返回的字符串
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void getString(char **str)
- {
- *str = "This is a string. ";
- }
- int main()
- {
- char *string = NULL;
- getString(&string);
- printf("%s",string);
- return 0;
- }
上述代码中,指针变量str得到的是指针变量string的地址,所以str为二级指针,而对*str的修改就是对string的修改。
2.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- void getString(char **str)
- {
- *str = "This is a string. ";
- }
- int main()
- {
- char *string = NULL;
- getString(&string);
- printf("%s",string);
- return 0;
- }
3 打印任意类型变量的内存数据
3.1 问题
void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”。C是静态类型的语言,定义变量就会分配内存,然而,不同类型的变量所占内存不同,如果定义一个任意类型的变量,如何为其分配内存呢?所以,C中没有任意类型的变量。但是,所有指针类型的变量,无论是int*、char*、string*、Student*等等,他们的内存空间都是相同的,所以可以定义“任意类型的指针”。
3.2 方案
void*类型的指针可以指向任意类型的变量,如下面代码:
- int a;
- void* p = &a;
- float f;
- p = &f;
上述代码都是正确的,指针变量p既可以指向整型变量a,同时,它还可以指向浮点型变量f。
将一个void*类型的指针指向的内容赋值给一个确定类型的变量时,不能直接赋值,如下面代码:
- int a = 10;
- void* p = &a;
- int b = *p;//error
上述代码的第三行是错误的,因为void*类型的指针指向的内容的类型是不确定的,所以是无法进行赋值的。如果非要进行赋值,必须先将void*类型的指针强转成确定的数据类型,如下面代码:
- int b = *(int*)p;
3.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:编写打印函数
该函数带有一个void*类型的指针,用于接收任意类型的数据,同时还带有一个整型变量,用于表示void*类型的指针指向的内容的数据类型。在函数体中,使用一个switch结构,用整型变量来区分不同的数据类型,以打印不同的数据。
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void print(void *data, int type)
- {
- switch (type)
- {
- case 0:
- printf("%d ", *(int*)data);
- break;
- case 1:
- printf("%f ", *(float*)data);
- break;
- case 2:
- printf("%lf ", *(double*)data);
- break;
- case 3:
- printf("%c ", *(char*)data);
- break;
- }
- }
- int main()
- {
- return 0;
- }
步骤二:主函数打印不同类型的数据
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void print(void *data, int type)
- {
- switch (type)
- {
- case 0:
- printf("%d ", *(int*)data);
- break;
- case 1:
- printf("%f ", *(float*)data);
- break;
- case 2:
- printf("%lf ", *(double*)data);
- break;
- case 3:
- printf("%c ", *(char*)data);
- break;
- }
- }
- int main()
- {
- int a = 10;
- print(&a, 0);
- float f = 3.14f;
- print(&f, 1);
- double d = 1.2345;
- print(&d, 2);
- char c = 'a';
- print(&c, 3);
- return 0;
- }
3.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- void print(void *data, int type)
- {
- switch (type)
- {
- case 0:
- printf("%d ", *(int*)data);
- break;
- case 1:
- printf("%f ", *(float*)data);
- break;
- case 2:
- printf("%lf ", *(double*)data);
- break;
- case 3:
- printf("%c ", *(char*)data);
- break;
- }
- }
- int main()
- {
- int a = 10;
- print(&a, 0);
- float f = 3.14f;
- print(&f, 1);
- double d = 1.2345;
- print(&d, 2);
- char c = 'a';
- print(&c, 3);
- return 0;
- }
4 排序函数使用函数指针
4.1 问题
函数指针是一种指针,一个指向函数入口地址的指针。一个函数需要占用一段内存空间,这段空间的起始地址是函数的入口地址。可以定义一个指针变量,指向函数的入口地址,然后通过这个指针变量调用函数。
4.2 方案
一种排序函数,一般只能有一种排序规则。例如:要么从大到小排序,要么从小到大排序,或者特殊的规则,比如按照对3求余数的排序。通过使用函数指针,可以使排序函数将排序规则独立。这样在对指定的数据进行排序的时候,同时指定排序规则,使得排序函数第一次被调用时可以从大到小排序,第二次被调用时又可以从小到大排序。
4.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:在主程序中,定义一个数组
代码如下:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
- return 0;
- }
步骤二:定义数组打印函数
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void print(int* a, int n)
- {
- for (int i=0; i<n; i++) {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- printf(" ");
- }
- int main()
- {
- int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
- print(a, 10);
- return 0;
- }
步骤三:定义带排序规则的排序函数
排序方法采用冒泡方法。
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void print(int* a, int n)
- {
- for (int i=0; i<n; i++) {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- printf(" ");
- }
- int rule1(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- void sort(int* a, int n, int (*f)(int, int))
- {
- for (int i=0; i<n-1; i++) {
- for (int j=0; j<n-i-1; j++) {
- if (f(a[j], a[j+1])>0) {
- int t = a[j];
- a[j] = a[j+1];
- a[j+1] = t;
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule1);
- print(a, 10);
- return 0;
- }
上述代码中,以下代码:
- int rule1(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
是排序规则,该函数返回形参x与y的差,如果返回值大于0,代表x大于y;如果返回值等于0,代表x等于y;如果返回值小于0,代表x小于y。
上述代码中,以下代码:
- void sort(int* a, int n, int (*f)(int, int))
是排序函数的函数头,该函数是一个无返回值的函数,函数名为sort,函数带有三个形参,第一个形参是一个整型指针变量,它用于接收需要排序的数据;第二个形参是一个整型变量,它用于接收需要排序的数据的个数;第三个形参是一个函数的指针变量,int表示该函数指针变量指向的函数的返回值为整型,f为函数指针变量的变量名,(int,int)代表该函数指针变量指向的函数有两个形参。
在主函数中,使用以下代码调用sort函数:
- sort(a, 10, rule1);
其中,第一个实参a为数组a的数组名,第二个实参10为数组a的数组长度,第三个实参rule1为函数名,该函数为排序规则。
上述代码中,以下代码:
- if (f(a[j], a[j+1])>0) {
- int t = a[j];
- a[j] = a[j+1];
- a[j+1] = t;
- }
是使用函数指针调用函数,指针变量f作为形参,接收实参传递过来的函数的入口地址,即rule1函数,使用f(a[j],a[j+1])调用rule1函数,其中,a[j]和a[j+1]是函数指针变量f指向的函数的两个实参,即函数rule1的两个实参。
步骤四:定义其它排序规则函数
代码如下:
- #include <stdio.h>
- void print(int* a, int n)
- {
- for (int i=0; i<n; i++) {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- printf(" ");
- }
- int rule1(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int rule2(int x, int y)
- {
- return y - x;
- }
- int rule3(int x, int y)
- {
- return x%3 - y%3;
- }
- void sort(int* a, int n, int (*f)(int, int))
- {
- for (int i=0; i<n-1; i++) {
- for (int j=0; j<n-i-1; j++) {
- if (f(a[j], a[j+1])>0) {
- int t = a[j];
- a[j] = a[j+1];
- a[j+1] = t;
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule1);
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule2);
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule3);
- print(a, 10);
- return 0;
- }
4.4 完整代码
- #include <stdio.h>
- void print(int* a, int n)
- {
- for (int i=0; i<n; i++) {
- printf("%d ", a[i]);
- }
- printf(" ");
- }
- int rule1(int x, int y)
- {
- return x - y;
- }
- int rule2(int x, int y)
- {
- return y - x;
- }
- int rule3(int x, int y)
- {
- return x%3 - y%3;
- }
- void sort(int* a, int n, int (*f)(int, int))
- {
- for (int i=0; i<n-1; i++) {
- for (int j=0; j<n-i-1; j++) {
- if (f(a[j], a[j+1])>0) {
- int t = a[j];
- a[j] = a[j+1];
- a[j+1] = t;
- }
- }
- }
- }
- int main()
- {
- int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule1);
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule2);
- print(a, 10);
- sort(a, 10, rule3);
- print(a, 10);
- return 0;
- }
5 重新分配申请的空间
5.1 问题
在堆内存中,可以使用malloc函数分配一块存储空间。malloc()函数其实就在堆内存中找一片指定大小的空间,然后将这个空间的首地址返回给一个指针变量,这里的指针变量可以是一个单独的指针,也可以是一个数组的首地址,这要看malloc()函数中参数size的具体内容。我们这里malloc分配的内存空间在逻辑上连续的,而在物理上可以连续也可以不连续。对于我们程序员来说,我们关注的是逻辑上的连续,因为操作系统会帮我们安排内存分配,所以我们使用起来就可以当做是连续的。
还可以使用realloc函数对用malloc函数分配好的空间重新分配,一般是扩大。对于realloc函数,如果有足够空间用于扩大mem_address指向的内存块,则分配额外内存,并返回分配内存的首地址。这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时, realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小就等于新的空间大小。得到的是一块连续的内存。如果原先的内存大小后面没有足够的空闲空间用来分配,那么从堆中另外找一块新大小的内存。并把原来大小内存空间中的内容复制到新空间中。返回新的内存的指针。这样数据被移动了新空间,先前的空间被释放。
当使用malloc分配的空间不再使用的时候,可以使用free函数将这块空间还给堆内存,以使这块内存可以被再次使用。
5.2 方案
首先,使用malloc函数分配3个整型数据的空间。
然后,再使用realloc函数将已分配的3个整型数据的空间扩大为5个整型数据的空间。
最后,当已分配的5个整型数据的空间不再使用时,使用free函数释放。
5.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:分配3个数据空间
使用malloc函数分配空间。
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int *p;
- p = (int*)malloc(3 * sizeof(int));
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- p[i] = i + 1;
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- printf("%d ", p[i]);
- printf(" ");
- return 0;
- }
上述代码中,malloc函数的返回值为void*类型,而指针变量p是int*类型,所以需要将malloc的返回值强制转换成int*。
另外,malloc函数在使用前需要包内含stdlib.h头函数。
步骤二:重新分配为5个数据
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int *p;
- p = (int*)malloc(3 * sizeof(int));
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- p[i] = i + 1;
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- printf("%d ", p[i]);
- printf(" ");
- p = (int*)realloc(p, 5 * sizeof(int));
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- p[i] = i + 1;
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- printf("%d ", p[i]);
- printf(" ");
- return 0;
- }
上述代码中,realloc函数将已分配为3个数据空间的指针p,重新分配为5个数据空间。realloc函数的第一个实参是原有空间的指针,第二个实参是重新分配的空间的字节个数,返回值仍然是void*类型,所以同样需要将其强制转换成int*类型。
注意:realloc函数在使用之前也需要包含stdlib.h头函数。
5.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main()
- {
- int *p;
- p = (int*)malloc(3 * sizeof(int));
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- p[i] = i + 1;
- for (int i = 0; i < 3; i++)
- printf("%d ", p[i]);
- printf(" ");
- p = (int*)realloc(p, 5 * sizeof(int));
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- p[i] = i + 1;
- for (int i = 0; i < 5; i++)
- printf("%d ", p[i]);
- printf(" ");
- return 0;
- }
6 各种类型数据的输入和输出
6.1 问题
C语言的格式化输入与输出函数分别是scanf函数和printf函数。
1) 函数 scanf() 是从标准输入流stdio (标准输入设备,一般是键盘)中读内容的通用子程序,可以说明的格式读入多个字符,并保存在对应地址的变量中。scanf函数的语法格式为:
- scanf(“<格式说明字符串>”, 变量地址);
其中,变量地址要求有效,并且与格式说明的次序一致。
2) 函数printf()是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。printf()函数的语法格式为:
- printf("<格式化字符串>", <参量表>)。
格式化字符串由要输出的文字和数据格式说明组成。要输出的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数字符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义。
3) scanf函数与printf函数在使用之前,必须包含stdio.h头函数。
6.2 方案
使用scanf函数输入一些数据,使用printf函数输出一些数据。
下表说明了scanf函数与printf函数中“格式化字符”的使用方式:
6.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:定义变量
定义各种数据类型的变量,代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- int i;
- short int si;
- long int li;
- unsigned int ui;
- unsigned short int usi;
- unsigned long int uli;
- float f;
- double d;
- long double ld;
- char c;
- unsigned char uc;
- return 0;
- }
步骤二:使用scanf输入数据
代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- char c;
- int i;
- short int si;
- long int li;
- unsigned int ui;
- unsigned short int usi;
- unsigned long int uli;
- float f;
- double d;
- scanf("%c", &c);
- scanf("%d", &i);
- scanf("%hd", &si);
- scanf("%ld", &li);
- scanf("%u", &ui);
- scanf("%hu", &usi);
- scanf("%lu", &uli);
- scanf("%f", &f);
- scanf("%lf", &d);
- return 0;
- }
步骤三:使用printf输出数据
代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- char c;
- int i;
- short int si;
- long int li;
- unsigned int ui;
- unsigned short int usi;
- unsigned long int uli;
- float f;
- double d;
- scanf("%c", &c);
- scanf("%d", &i);
- scanf("%hd", &si);
- scanf("%ld", &li);
- scanf("%u", &ui);
- scanf("%hu", &usi);
- scanf("%lu", &uli);
- scanf("%f", &f);
- scanf("%lf", &d);
- printf("c=%c ", c);
- printf("i=%d ", i);
- printf("si=%hd ", si);
- printf("li=%ld ", li);
- printf("ui=%u ", ui);
- printf("usi=%hu ", usi);
- printf("uli=%lu ", uli);
- printf("f=%f ", f);
- printf("d=%lf ", d);
- return 0;
- }
6.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- char c;
- int i;
- short int si;
- long int li;
- unsigned int ui;
- unsigned short int usi;
- unsigned long int uli;
- float f;
- double d;
- scanf("%c", &c);
- scanf("%d", &i);
- scanf("%hd", &si);
- scanf("%ld", &li);
- scanf("%u", &ui);
- scanf("%hu", &usi);
- scanf("%lu", &uli);
- scanf("%f", &f);
- scanf("%lf", &d);
- printf("c=%c ", c);
- printf("i=%d ", i);
- printf("si=%hd ", si);
- printf("li=%ld ", li);
- printf("ui=%u ", ui);
- printf("usi=%hu ", usi);
- printf("uli=%lu ", uli);
- printf("f=%f ", f);
- printf("d=%lf ", d);
- return 0;
- }
7 整数、浮点数、字符串之间的相互转换函数
7.1 问题
1) C语言使用sprintf函数,可以将任意类型(整型、长整型、浮点型等)的数字转换为字符串。而下面列举的各函数在C99标准中已经不再使用。
a) itoa():将整型值转换为字符串。
b) ltoa():将长整型值转换为字符串。
c) ultoa():将无符号长整型值转换为字符串。
d) gcvt():将浮点型数转换为字符串,取四舍五入。
e) ecvt():将双精度浮点型值转换为字符串,转换结果中不包含十进制小数点。
2) C语言提供了几个标准库函数,可以将字符串转换为任意类型(整型、长整型、浮点型等)。
a) atof():将字符串转换为双精度浮点型值。
b) atoi():将字符串转换为整型值。
c) atol():将字符串转换为长整型值。
7.2 方案
本案例使用的函数:
1) sprintf函数是字符串格式化命令,主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中。该函数的语法格式为:
- int sprintf( char *buffer, const char *format, [ argument] … );
其中,第一个形参是转换成的字符串存放的字符数组,第二个形参是格式化字符串,其使用方法与printf函数的格式化字符串相同,第三个形参为要转换的整数或浮点数变量。
2) atof函数是将一个字符串转换成浮点数的函数,该函数的语法格式为:
- double atof(const char *);
其中,函数形参为要转换成浮点数的字符串,返回值为转换成的浮点数。
3) atoi函数是将一个字符串转换成整数的函数,该函数的语法格式为:
- int atoi(const char *);
其中,函数形参为要转换成整数的字符串,返回值为转换成的整数。
4) atol函数是将一个字符串转换成长整数的函数,该函数的语法格式为:
- long atol(const char *);
其中,函数形参为要转换成长整数的字符串,返回值为转换成的长整数。
7.3 步骤
实现此案例需要按照如下步骤进行。
步骤一:整型和浮点型数据转换成字符串
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main (void)
- {
- int i = 10;
- char string[100] = {};
- sprintf(string, "%d", i);
- printf("%s ", string);
- double d = 123.456;
- sprintf(string, "%lf", d);
- printf("%s ", string);
- return 0;
- }
步骤二:将字符串转换成浮点数
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main (void)
- {
- int i = 10;
- char string[100] = {};
- sprintf(string, "%d", i);
- printf("%s ", string);
- double d = 123.456;
- sprintf(string, "%lf", d);
- printf("%s ", string);
- char str[25] = "3.14";
- d = atof(str);
- printf("%lf ", d);
- return 0;
- }
步骤三:将字符串转换成整数
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main (void)
- {
- int i = 10;
- char string[100] = {};
- sprintf(string, "%d", i);
- printf("%s ", string);
- double d = 123.456;
- sprintf(string, "%lf", d);
- printf("%s ", string);
- char str[25] = "3.14";
- d = atof(str);
- printf("%lf ", d);
- int num1 = 0;
- char str1[25] = "100";
- num1 = atoi(str1);
- printf("%d ", num1);
- return 0;
- }
步骤四:将字符串转换成长整数
代码如下:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main (void)
- {
- int i = 10;
- char string[100] = {};
- sprintf(string, "%d", i);
- printf("%s ", string);
- double d = 123.456;
- sprintf(string, "%lf", d);
- printf("%s ", string);
- char str[25] = "3.14";
- d = atof(str);
- printf("%lf ", d);
- int num1 = 0;
- char str1[25] = "100";
- num1 = atoi(str1);
- printf("%d ", num1);
- long num2 = 0;
- char str2[25] = "100000";
- num2 = atol(str2);
- printf("%ld ", num2);
- return 0;
- }
7.4 完整代码
本案例的完整代码如下所示:
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main (void)
- {
- int i = 10;
- char string[100] = {};
- sprintf(string, "%d", i);
- printf("%s ", string);
- double d = 123.456;
- sprintf(string, "%lf", d);
- printf("%s ", string);
- char str[25] = "3.14";
- d = atof(str);
- printf("%lf ", d);
- int num1 = 0;
- char str1[25] = "100";
- num1 = atoi(str1);
- printf("%d ", num1);
- long num2 = 0;
- char str2[25] = "100000";
- num2 = atol(str2);
- printf("%ld ", num2);
- return 0;
- }