• 慢函数检测


    目的:检测影响主线程执行的慢函数。

    上文讲述了在编译期,会对每个方法的执行体前后添加上MethodBeat.i(int methodId)和MethodBeat.o(int methodId)的方法调用,且methodId是在编译期生成的,在运行时是一个写死的常量。通过编译期的这个操作,就能感知到具体每个方法的进入、退出动作。下面来看下这两个方法的内部实现

    /**
    * hook method when it's called in.
    *
    * @param methodId
    */
    public static void i(int methodId) {
    if (isBackground) {
    return;
    }
    ...
    isRealTrace = true;
    if (isCreated && Thread.currentThread() == sMainThread) {
    ...
    } else if (!isCreated && Thread.currentThread() == sMainThread && sBuffer != null) {
    ..
    }
    }

    /**
    * hook method when it's called out.
    *
    * @param methodId
    */
    public static void o(int methodId) {
    if (isBackground || null == sBuffer) {
    return;
    }
    if (isCreated && Thread.currentThread() == sMainThread) {
    ...
    } else if (!isCreated && Thread.currentThread() == sMainThread) {
    ...
    }
    }
    复制代码
    统计了当应用处于前台时,在主线程执行的方法的进入、退出。这些信息最后存储在MethodBeat的Buffer中。当主线程有疑似慢函数存在时,读取Buffer的数据,分析可能的慢函数,并上报json数据到后端(后端将methodId转换为具体的方法声明)。

    疑似发生慢函数的实际有两个:一个是掉帧的场景,一个是类似ANR这样长时间主线程阻塞UI绘制的场景。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hyhy904/p/11295897.html
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