• java面试复习


    1.jvm虚拟机

    https://www.cnblogs.com/dingyingsi/p/3760447.html

    https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921

    2.jre,jdk

    Java运行时环境(JRE)。它包括Java虚拟机、Java核心类库和支持文件。它不包含开发工具(JDK)--编译器、调试器和其他工具。
    Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。
     
    3.static
    “static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。
    Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
    java中也不可以覆盖private的方法,因为private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,如果是其他的类继承当前类是不能访问到private变量或方法的,当然也不能覆盖。
    static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。
     
    4.基本类型,引用类型
     
    5.自动装箱,自动拆箱
     
    6.方法重载、覆盖、继承
     
    7.构造方法
    当新对象被创建的时候,构造方法会被调用。每一个类都有构造方法。在程序员没有给类提供构造方法的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造方法。
    Java中构造方法重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造方法。每一个构造方法必须有它自己唯一的参数列表。
    Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法。
     
    8.接口和抽象类的区别
    从设计层面来说,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。
    接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。
    类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类
    类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
    抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。
    Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。
    Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
    接口是绝对抽象的,不可以被实例化,抽象类也不可以被实例化。
    jdk8中的接口可以有default方法(有具体实现),static方法,static方法只能通过接口名+方法名调用,不能通过实现该接口的类的实例进行调用。
     
    9.值传递,引用传递
     
    10.进程,线程
    进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。

    线程与进程的区别归纳:

    a.地址空间和其它资源:进程间相互独立,同一进程的各线程间共享。某进程内的线程在其它进程不可见。

    b.通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进行通信——需要进程同步和互斥手段的辅助,以保证数据的一致性。

    c.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

    d.在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。

    11.进程创建

    有4种方式可以用来创建线程:
    继承Thread类
    实现Runnable接口
    应用程序可以使用Executor框架来创建线程池

    实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
    还有一种方式是实现Callable接口

    12.线程的几种可用状态

    1. 新建( new ):新创建了一个线程对象。
    2. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。
    3. 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。
    4. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:
    (一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。
    (二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。
    (三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。            当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。
    5. 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
     
    13.同步方法和同步代码块的区别
    同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;
    同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;
    同步方法使用关键字 synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用   synchronized(object){代码内容}进行修饰;
     
    14.锁和监视器
    监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
     
    15.活跃性(死锁、活锁、饥饿)
    所谓死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。死锁产生的4个必要条件:
    • 互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
    • 不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
    • 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
    • 循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。

    使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

    16.集合框架

    集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。
    Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:
    Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。
    Set:不包含重复元素的Collection。
    List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。
    Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

    根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的数量是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。
    有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
    为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。
    使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。
    编程的时候接口优于实现。
    底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

    17.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?

    克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。

    实现Serializable序列化的作用
    1. 将对象的状态保存在存储媒体中以便可以在以后重写创建出完全相同的副本;
    2. 按值将对象从一个从一个应用程序域发向另一个应用程序域。
    实现 Serializable接口的作用就是可以把对象存到字节流,然后可以恢复。所以你想如果你的对象没有序列化,怎么才能进行网络传输呢?要网络传输就得转为字节流,所以在分布式应用中,你就得实现序列化。如果你不需要分布式应用,那就没必要实现实现序列化。
     
    18.迭代器
    迭代器是一种设计模式,它是一个对象,它可以遍历并选择序列中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
    Java中的Iterator功能比较简单,并且只能单向移动:
      (1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。注意:iterator()方法是java.lang.Iterable接口,被Collection继承。
      (2) 使用next()获得序列中的下一个元素。
      (3) 使用hasNext()检查序列中是否还有元素。
      (4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。
    Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
     
    19.Iterator和ListIterator的区别是什么?
    Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
    Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。
    ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。
     
    20.快速失败、安全失败

    一:快速失败(fail—fast)

              在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的结构进行了修改(增加、删除),则会抛出Concurrent Modification Exception。

              原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果结构发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

          注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。

          场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。

        二:安全失败(fail—safe)

          采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。

          原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。

          缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

              场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

    21.hashmap

    hashmap是一个key-value键值对的数据结构,从结构上来讲在jdk1.8之前是用数组加链表的方式实现,jdk1.8加了红黑树,hashmap数组的默认初始长度是16,hashmap数组只允许一个key为null,允许多个value为null
    hashmap的内部实现,hashmap是使用数组+链表+红黑树的形式实现的,其中数组是一个一个Node[]数组,我们叫他hash桶数组,它上面存放的是key-value键值对的节点。HashMap是用hash表来存储的,在hashmap里为解决hash冲突,使用链地址法,简单来说就是数组加链表的形式来解决,当数据被hash后,得到数组下标,把数据放在对应下表的链表中。

    HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。

    http://www.importnew.com/20386.html

    22.hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?

    Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。

    23.HashMap和Hashtable有什么区别?

    HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:
    HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。
    Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
    HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。
    一般认为Hashtable是一个遗留的类。

    24.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?

    Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。
    Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。
    ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。
    对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。

    25.Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。

    二者均是对集合进行比较和排序的接口。不同点是:
    comparable接口是在内部类通过重写compareTo方法实现的,而comparator接口则是在外部类通过重写compare与equal方法实现的。
    comparable接口实现较简单,但对于多元素排序不方便,因为在重写compareTo方法时事先定义好了元素比较顺序;comparator接口实现较复杂,可能定义多个外部类,但对于多元素使用起来很方便。
     
    26.优先队列
    PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。
     
    27.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?
    Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。
    (01) 函数接口不同
    Enumeration 只有2个函数接口。 通过Enumeration,我们只能读取集合的数据,而不能对数据进行修改。
    Iterator 只有3个函数接口。 Iterator除了能读取集合的数据之外,也能数据进行删除操作。

    (02) Iterator 支持 fail-fast 机制,而 Enumeration 不支持
    Enumeration 是JDK 1.0添加的接口。使用到它的函数包括Vector、Hashtable等类,这些类都是JDK 1.0中加入的,Enumeration存在的目的就是为它们提供遍历接口。Enumeration本身并没有支持同步,而在Vector、Hashtable实现Enumeration时,添加了同步。
    而Iterator 是JDK 1.2才添加的接口,它也是为了HashMap、ArrayList等集合提供遍历接口。Iterator是支持fail-fast机制的:当多个线程对同一个集合的内容进行操作时,就可能会产生fail-fast事件。

    28.HashSet和TreeSet有什么区别?

    Hashset 的底层是由哈希表实现的,Treeset 底层是由红黑树实现的。如果需要在Treeset 中插入对象,需要实现Comparable 接口,为其指定比较策略。

    29.垃圾回收

    垃圾回收是在内存中存在没有引用的对象或超过作用域的对象时进行。
    垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。
    触发主GC(Garbage Collector,垃圾回收)的条件:
    (1)当应用程序空闲时,即没有应用线程在运行时,GC会被调用。
    (2)Java堆内存不足时,GC会被调用。
     
    30.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?
    这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。
     
    31.finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?
    调用时机:当垃圾回收器要宣告一个对象死亡时,至少要经过两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有和GC Roots相连接的引用链,就会被第一次标记,并且判断是否执行finalizer( )方法,如果对象覆盖finalizer( )方法且未被虚拟机调用过,那么这个对象会被放置在F-Queue队列中,并在稍后由一个虚拟机自动建立的低优先级的Finalizer线程区执行触发finalizer( )方法,但不承诺等待其运行结束。
    finalization的目的:对象逃脱死亡的最后一次机会。(只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可。)但是不建议使用,运行代价高昂,不确定性大,且无法保证各个对象的调用顺序。可用try-finally或其他替代。
     
    32.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?
    不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。
     
    33.Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?
    JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
    堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。
    永久代是用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类,永久代中一般包含:
    • 类的方法(字节码...)
    • 类名(Sring对象)
    • .class文件读到的常量信息
    • class对象相关的对象列表和类型列表 (e.g., 方法对象的array).
    • JVM创建的内部对象
    • JIT编译器优化用的信息
     
    34.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?
    吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。
     
    35.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?
    当一个对象到GC Roots不可达时,在下一个垃圾回收周期中尝试回收该对象,如果该对象重写了finalize()方法,并在这个方法中成功自救(将自身赋予某个引用),那么这个对象不会被回收。但如果这个对象没有重写finalize()方法或者已经执行过这个方法,也自救失败,该对象将会被回收。
     
    36.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?
    永生代也是可以回收的,条件是 1.该类的实例都被回收。 2.加载该类的classLoader已经被回收 3.该类不能通过反射访问到其方法,而且该类的java.lang.class没有被引用 当满足这3个条件时,是可以回收,但回不回收还得看jvm。
     
    37.受查异常,不受查异常
    java有俩种异常类型:受检查异常和不受检查检查异常
    检查异常:
    这些异常从程序的角度来说是必须经过捕捉处理的,否则编译通不过,比如IOException,SQLException。
    不受检查异常:
    可分为Error和运行时异常,Error是程序无法处理的如OutOfMemoryError,如果出现Error,java虚拟机会终止线程。
    运行时异常,如RunTimeException,IndexOutOfBoundsException,NullPointerException,这些异常一般是由程序的逻辑错误引起的,解决此类异常应该仔细排查程序,不需要进行检查。

            非检查异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。

      受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。

    对于运行异常,建议不要用 try...catch...捕获处理,应该在程序开发调试的过程中尽量的避免,当然有一些必须要处理的,自己知道了那个部分会出现异常,而这种异常你要把它处理的你想要的结果,例如:空值处理。

    38.Java中Exception和Error有什么区别?

    Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是:

    Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。

    Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。

    Exception类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception ),运行时异常;ArithmaticException,IllegalArgumentException,编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用try。。。catch捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。

    常见的异常;

    ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常,

    ArithmaticException 算数异常 如除数为零

    NullPointerException 空指针异常

    IllegalArgumentException 不合法参数异常

    39.throw和throws有什么区别?

    1、Throw用于方法内部,Throws用于方法声明上
    2、Throw后跟异常对象,Throws后跟异常类型
    3、Throw后只能跟一个异常对象,Throws后可以一次声明多种异常类型
     
    40.异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?
    异常处理对象在异常处理完后,没有引用指向它,变成了不可达对象.
        它将在接下来JVM进行gc操作时被标记为"不可达", 如果该Exception实例实现了finalize方法,那么就会安排到F-queue队列中等待执行finalize方法(但是由于F-queue所在线程的优先级很低,所以可能一直得不到执行,而长时间留在该队列中);
        再下一次执行gc时,如果Exception对象已经执行完成finalize方法,它将被回收(彻底抹去内存中的数据).
     
    41.finally代码块和finalize()方法有什么区别?

    final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可交变,方法不可覆盖,类不可继承。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

    1. final:java中的关键字,修饰符

            1.如果一个类被声明为final,就意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此,一个类不能同时被声明为absrtact抽象类的和final的类。

             2.如果将变量或者方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.

                       2.1 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。 

                       2.2被声明final的方法只能使用,不能重载。

    2.  

       finally:java的一种异常处理机制

             finally是对Java 异常处理模型的最佳补充。finally 结构使代码总会执行,而不管有无异常发生。使用 finally 可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。特别是在关闭数据库连接这方面,如果程序员把数据库连接的close()方法放到finally中,就会大大降低程序出错的几率。

    3.  

       finalize:Java中的一个方法名。

            Java技术使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去前,做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

    42.什么是JDBC?

    JDBC(Java DataBase Connectivity),是一套面向对象的应用程序接口(API),制定了统一的访问各类关系数据库的标准接口,为各个数据库厂商提供了标准的实现。通过JDBC技术,开发人员可以用纯Java语言和标准的SQL语句编写完整的数据库应用程序,并且真正地实现了软件的跨平台性。
    通常情况下使用JDBC完成以下操作:
    1.同数据库建立连接;
    2.向数据库发送SQL语句;
    3.处理从数据库返回的结果;
    JDBC具有下列优点:
    1.JDBC与ODBC(Open Database Connectivity,即开放数据库互连)十分相似,便于软件开发人员理解;
    2.JDBC使软件开发人员从复杂的驱动程序编写工作中解脱出来,可以完全专注于业务逻辑开发;
    3.JDBC支持多种关系型数据库,大大增加了软件的可移植性;
    4.JDBC API是面向对象的,软件开发人员可以将常用的方法进行二次封装,从而提高代码的重用性;
     
    43.解释下驱动(Driver)在JDBC中的角色。
    JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。
     
    44.Class.forName()方法有什么作用?
    初始化参数指定的类,并且返回此类对应的Class 对象
    在初始化一个类,生成一个实例的时候,newInstance()方法和new关键字除了一个是方法,一个是关键字外,它们的区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,后者是创建一个新类。 从JVM的角度看,我们使用关键字new创建一个类的时候,这个类可以没有被加载。但是使用newInstance()方法的时候,就必须保证: 1、这个类已经加载; 2、这个类已经连接了。 而完成上面两个步骤的正是Class的静态方法forName()所完成的,这个静态方法调用了启动类加载器,即加载 java API的那个加载器。
     
    45.PreparedStatement比Statement有什么优势?
    在开发中使用PreparedStatements,不要使用statement
    为什么呢? 
    1. PreparedStatements是预编译的,PreparedStatements实例包涵已编译的sql语句,所以其执行呢速度要快于statement对象。
    2. PreparedStatements作为statement的子类,继承了statement的所有方法,三种方法,excute,excuteQuery和excuteUpdate已被更改以使之不再需要参数。
    3. PreparedStatements的代码可读性,可维护性强于statement.
    4. 极大的提高了安全性
    46.什么时候使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?
    CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果。非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:
    CallableStatement Connection.prepareCall();
     
    47.数据库连接池是什么意思?
    像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。
     
    48.解释下Serialization和Deserialization。
    Java提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。
     
    49.什么是Servlet?
    Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。
     
    50.说一下Servlet的体系结构。
     
    51.Applet和Servlet有什么区别?
    Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序。而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件。applet可以使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,然后为请求产生响应。
     
    52.GenericServlet和HttpServlet有什么区别?
     
     GenericServlet
    这是Java体系一惯的做法,给接口搭配一个抽象类,对一些通用的方法做实现,其余方法给出空的实现(必须由子类实现的方法除外),这样程序员开发时直接继承该抽象类,可以大大减少代码数量,避免了实现所有接口方法的呆板操作.
     
    HttpServlet
    针对HTTP请求, 再次对GenericServlet方法进行简化, 在service方法中把传入的 ServletReuqest 和 ServletResponse 转为 HttpServletRequest 和 HttpServletResponse,方便处理HTTP请求.
    实际开发中, 直接继承 HttpServlet, 并根据请求方式复写 doXxx() 方法即可.
     
    53.解释下Servlet的生命周期。
    ①用户请求
    ②服务器接收请求
    ③创建请求响应对象
    ④判断servlet对象是否存在,
    (1)如果存在则调用servlet对象的service方法doget()||dopost()
    (1)如果不存在则加载Servlet类,创建Servlet对象,调用init初始化,到第一步
    ⑤响应
    在WEB应用被卸载或服务器关闭时,系统卸载servlet,调用destory方法释放资源
    注:在servlet的生命周期汇总,同一个servlet对象可以为多个客户端服务,多个客户端之间的区别在于服务器会为每个客户端创建不同的请求对象,和响应对象,而执行的方法是相同的,加载servlet类,创建对象和调用init()方法都只有一次、
     
    54.doGet()方法和doPost()方法有什么区别?
    doGet:get方法会吧名值追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。
    doPost:post方法通过把请求参数值放在请求体重来克服get方法的限制,因此,可以发送的参数数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。
    get安全性比post低。
    在数据查询时建议用get方式,在数据添加,修改或删除时,建议用post方式
     
    55.什么是Web应用程序?
    Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。
     
    56.什么是服务端包含(Server Side Include)?
    服务端包含(SSI)是一种简单的解释型服务端脚本语言,大多数时候仅用在Web上,用servlet标签嵌入进来。SSI最常用的场景把一个或多个文件包含到Web服务器的一个Web页面中。当浏览器访问Web页面的时候,Web服务器会用对应的servlet产生的文本来替换Web页面中的servlet标签。
     
    57.什么是Servlet链(Servlet Chaining)?
    Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。
     
    58.如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的Servlet?
    ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()可以获取主机名。
     
    59.HTTP响应的结构是怎么样的?
    HTTP响应由三个部分组成:
    状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码 HttpServletResponse.SC_OK。
    HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。
    主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。
     
    60.什么是cookie?session和cookie有什么区别?
    1、存储位置不同,Cookie在浏览器端存储,Session在服务器端存储;
    2、存储容量不同,Cookie存储容量很小,Session存储容量可以很大;
    3、安全性不同,Cookie安全性较低,Session安全性很高;
     
    61.浏览器和Servlet通信使用的是什么协议?
    HTTP
     
    62.什么是HTTP隧道?
    HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。
     
    63.sendRedirect()和forward()方法有什么区别?

    URL重定向的特点:

    1):浏览器地址栏路径发送变化

    2):只发送了两个请求.

    3):因为是不同的请求,所以不能共享请求中的数据.

    4):可以跨域访问资源.

    5):不可以访问WEB-INF中的资源.

    请求转发的特点:

    1):浏览器地址栏路径没变

    2):只发送了一个请求.

    3):共享同一个请求,在请求敏感词享数据.

    4):只能访问当前应用中的资源,不能跨域跳转.

    5):可以访问WEB-INF中的资源.

    请求转发和URL重定向的选择?

    1:若需要共享请求中的数据,只能使用请求转发.

    2:若需要访问WEB-INF中的资源,只能使用请求转发.

    3:若需要跨域访问,只能使用URL重定向.

    4:请求转发可能造成表单的重复提交问题.

    5:其他时候,任选.

    64.什么是URL编码和URL解码?

    URL编码是负责把URL里面的空格和其他的特殊字符替换成对应的十六进制表示,反之就是解码。

    65.什么是JSP页面?

    JSP是由sun公司倡导,众多公司参与建立的动态网页技术标准,它在HTML中嵌入Java代码段(Scirptlet)和JSP标签,构成JSP网页,接收到用户请求时,服务器就会处理Java代码片段,将生成结果的 HTML页面返回给客户端

    66.JSP请求是如何被处理的?

    客户端通过浏览器发送jsp请求,服务器端接受到请求后,判断是否是第一次请求该页面,或者该页面是否改变,若是,服务器将jsp页面翻译为servlet,jvm将servlet编译为.class文件,字节码文件加载到服务器内存上执行,服务器将处理结果以.html页面的形式返回给客户端,若该页面不是第一次请求,则省略翻译和编译的步骤,直接执行

    67.JSP有什么优点?

    JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。
    JSP页面可以被预编译。
    JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。
    开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。
    开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。

    68.什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不同类型的指令?

    Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不同类型的Directive:
    包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。
    页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。
    Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。

    69.什么是JSP动作(JSP action)?

    JSP动作以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行。它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动作:
    jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。
    jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean。
    jsp:setProperty-设置JavaBean的属性。
    jsp:getProperty-获取JavaBean的属性。
    jsp:forward-把请求转发到新的页面。
    jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。

    70.什么是Scriptlets?

    JSP技术中,scriptlet是嵌入在JSP页面中的一段Java代码。scriptlet是位于标签内部的所有的东西,在标签与标签之间,用户可以添加任意有效的scriplet。

    71.声明(Decalaration)在哪里?

    声明(declaration):在jsp程序声明合法的全局变量和方法
    语法:<%!declaration;[declaration]...%>
    示例:<%!int i = 0;%>
              <%!public String say(){return "hello wrold";}%>
    注意事项:此声明表示的是全局变量,若有n个用户在执行jsp网页,则共享声明的此变量
     
    72.什么是表达式(Expression)?
    JSP表达式是Web服务器把脚本语言表达式的值转化成一个String对象,插入到返回给客户端的数据流中。表达式是在<%=和%>这两个标签之间定义的。
     
    73.隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?
    JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用。开发者不用明确的声明就可以直接使用他们。JSP隐含对象也叫做预定义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:
    application
    page
    request
    response
    session
    exception
    out
    config
    pageContext
     
    74.面向对象软件开发的优点有哪些?
    代码开发模块化,更易维护和修改。
    代码复用。
    增强代码的可靠性和灵活性。
    增加代码的可理解性。
    面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象。
     
    75.封装的定义和好处有哪些?

    一是用private把类的细节与外界隔离起来,从而实现数据项和方法的隐藏,而要访问这些数据项和方法唯一的途径就是通过类本身,类才有资格调用它所拥有的资源(方法,数据项属性等等)。所以第一个好处就是数据的安全性提高了。

    二是通过隐藏隔离,只允许外部对类做有限的访问,开发者可以自由的改变类的内部实现,而无需修改使用该类的那些程序。只要那些在类外部就能被调用的方法保持其外部特征不变,内部代码就可以自由改变,各取所需,利于分工。

    三就是提高了代码的重用性,封装成工具类以后能够减少很多繁琐的步骤。
     
    76.多态的定义?
    多态:相同类型的引用变量,调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征。
    对象的实例变量不具备多态性。
    Java引用变量有两个类型:编译时类型,运行时类型
    编译时类型由声明该变量时使用的类型决定
    运行时类型由实际赋给该变量的对象决定
    如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现多态(Polymorphism)
     
    77.继承的定义?
    继承是一种类与类之间的关系
    利用一个已经存在的类,快速的创建新的类的机制
    被继承的类称为父类/超类,继承者称为子类(得到继承的类为子类)
    子类继承父类,拥有父类所有属性和方法
     
    78.抽象的定义?抽象和封装的不同点?
    抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。
    抽象和封装是互补的概念。一方面,抽象关注对象的行为。另一方面,封装关注对象行为的细节。一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。
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