• JS中call、apply、bind使用指南,带部分原理。


    为什么需要这些?主要是因为this,来看看this干的好事。

    box.onclick = function(){
      function fn(){
        alert(this);
      }
      fn();
    };

    我们原本以为这里面的this指向的是box,然而却是Window。一般我们这样解决:

    box.onclick = function(){
      var _this = this;
      function fn(){
        alert(_this);
      }
      fn();
    };


    将this保存下来。

    还有一些情况,有时我们想让伪数组也能够调用数组的一些方法,这时call、apply、bind就派上用场了。

    我们先来解决第一个问题修复this指向。


    box.onclick = function(){
      function fn(){
        alert(this);
      }
      fn();
    };

    改成如下:

    box.onclick = function(){
      function fn(){
        console.log(this);
      }
      fn.call(this);
    };

    很神奇吧,call的作用就是改变this的指向的,第一个传的是一个对象,就是你要借用的那个对象。

    fn.call(this);

      这里的意思是让this去调用fn这个函数,这里的this是box,这个没有意见吧?如果这个你不清楚,很可能你是javscript的新朋友。box调用fn,这句话非常重要,我们知道this它始终指向一个对象,刚好box就是一个对象。那么fn里面的this就是box。

    box.onclick = function(){
      function fn(){
        console.log(this);
      }
      fn.call(this);
    };

    这句话在某些情况下是可以简写的,比如:


    box.onclick = function(){
      var fn = function(){
        console.log(this); //box
      }.call(this);
    };

    或者这样:

    box.onclick = function(){
      (function(){
        console.log(this);
      }.call(this)); //box
    };

    又或者这样:


    var objName = {name:'JS2016'};
    var obj = {
      name:'0 _ 0',
      sayHello:function(){
        console.log(this.name);
      }.bind(objName)
    };
    obj.sayHello();//JS2016

    call和apply、bind但是用来改变this的指向的,但也有一些小小的差别。下面我们来看看它们的差别在哪。

    function fn(a,b,c,d){
      console.log(a,b,c,d);
    }

    //call
    fn.call(null,1,2,3);

    //apply
    fn.apply(null,[1,2,3]);

    //bind
    var f = fn.bind(null,1,2,3);
    f(4);

    结果如下:


    1 2 3 undefined
    1 2 3 undefined
    1 2 3 4

      前面说过第一个参数传的是一个你要借用的对象,但这么我们不需要,所有就传了一个null,当然你也可以传其他的,反正在这里没有用到,除了第一个参数后面的参数将作为实际参数传入到函数中。

      call就是挨个传值,apply传一个数组,bind也是挨个传值,但和call和apply还有多少不同,使用call和apply会直接执行这个函数,而bind并不会而是将绑定好的this重新返回一个新函数,什么时候调用由你自己决定。


    var objName = {name:'JS2016'};
    var obj = {
      name:'0 _ 0',
      sayHello:function(){
        console.log(this.name);
      }.bind(objName)
    };
    obj.sayHello();//JS2016


    这里也就是为什么我要用bind的原因,如果用call的话就会报错了。自己想想这个sayHello在obj都已经执行完了,就根本没有sayHello这个函数了。

    这几个方法使用的好的话可以帮你解决不少问题比如:

    正常情况下Math.max只能这样用

    Math.max(10,6)

    但如果你想传一个数组的话你可以用apply

    var arr = [1,2,30,4,5];
    console.log(Math.max.apply(null,arr));

    又或者你想让伪数组调用数组的方法

    function fn(){
      [].push.call(arguments,3);
      console.log(arguments); //[1, 2, 3]
    }
    fn(1,2);

    再者:

    var arr = ['aaabc'];
    console.log(''.indexOf.call(arr,'b')); //3

    牛逼不,简直偷梁换柱,当然还有很多可以利用的,自己尽情花辉去吧。

    简单说一下这种偷梁换柱的原理吧,实际上浏览器内部根本就不在乎你是谁,它只关心你传给我的是不是我能够运行的,如下:

    正常情况


    var str = 'aaabc';
    console.log(str.indexOf('b'));

    而这种情况其实做的事情和上面一模一样,看我来拆解。

    var arr = ['aaabc'];
    ''.indexOf.call(arr);

    这句话就是说让arr调用字符串的indexOf方法,前面说过了浏览器内部不在乎你是谁,所以谁都可以来调用,但不是100%成功,具体看如下。

    ''.indexOf.call(arr,'b')

    这里的arr就是['aaabc'],内部很可能拆成了'aaabc',因此就成了下面的这段代码。

    'aaabc'.indexOf('b');

    这就是它们的秘密。

    这里得说一下bind在某些浏览器下不兼容。我们来模拟一个玩玩。


    Function.prototype.$bind = function(obj){
        //保存当前this
      var _this = this;
        //截取除了第一个以外的所有实际参数
      var a = [].slice.call(arguments,1);
        //返回一个新函数
      return function(){
        //让当前那个调用的函数的this指向obj,并且把实参传给它,这里用了concat是因为,我们可能在绑定以后还传递参数,所以才把他们合并起来。如f(4)这个是在绑定以后传的参数,a这个argument是绑定时的。
        _this.apply(obj,a.concat([].slice.call(arguments)));
      };
    };

    function fn(a,b,c,d){
      console.log(a,b,c,d);
    }

    var f = fn.$bind(null,1,2,3);
    f(4);

    这个方法和实际上的bind还是差别很大的,如


    var arr = ['JSS'];

    var index = ''.indexOf.$bind(arr,'S');
    console.log(index())

    ------------------

    function fff(){
      [].push.$bind(arguments,1);
      console.log(arguments);
    }

    fff();

    这些都没法使用,因为技术有限就没办法带大家封装一个完美的bind了,如果有需要网上搜索一下吧。

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