1.为什么要异步任务
- Android单线程模式
- 耗时操作放在非主线程(UI线程)中执行
我们都知道Android是单线程模式,只有主线程才能对UI操作,简称UI线程。当然这样的好处是:保证UI的稳定性、准确性,避免多线程同时对UI的操作,导致UI的混乱
但同时Android是一个多线程的操作系统,不可能把全部的事情放在主线程。如果任务堵塞,当时间过长,会抛出ANR(Application Not Responding)错误。
2.AsyncTask为何而生
- 子线程中更新UI
- 封装、简化异步操作
3.构建AsyncTask子类的参数
AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于被继承,继承AsyncTask需要指定如下三个泛型参数:
- Params : 启动任务时输入参数的类型。
- Progress : 后台任务执行中返回进度值的类型
- Result : 后台执行任务完成后返回结果的类型
4.构建AsyncTask子类的回调方法
- doInBackground : 必须重写,异步执行后台程序将要完成的任务。
- onPreExecute : 执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
- onPostExecute : 当doInBackground() 完成后,系统自动调用onPostExecute()方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法
- onProgressUpdate : 在doInBackground() 方法调用publishProgress() 方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法
现在我们来写一个测试类:
import android.os.AsyncTask; import android.util.Log; public class AsyncTaskTest extends AsyncTask<Void, Void, Void>{ @Override protected Void doInBackground(Void... params) { Log.i("Task", "doInbackgroun"); return null; } @Override protected void onPostExecute(Void result) { Log.i("Task", "onPostExecute"); super.onPostExecute(result); } @Override protected void onPreExecute() { Log.i("Task", "onPreExecute"); super.onPreExecute(); } @Override protected void onProgressUpdate(Void... values) { Log.i("Task", "onProgressUpdate"); super.onProgressUpdate(values); } }
在MainActivity中引用:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); AsyncTaskTest task = new AsyncTaskTest(); task.execute(); }
当我们运行在模拟器上时:
根据上面的第四条所写,我们在doInBackground中调用publshProgress方法,运行后发现多了一个onProgressUpdate
protected Void doInBackground(Void... params) { Log.i("Task", "doInbackgroun"); publishProgress(params); return null; }
谢谢大家的关注。I love you not for who you are, but for who I am before you.