• js-d3画图插件


    d3.js下载

    官方网站:http://d3js.org/

    github:https://github. com/mbostock/d3/tags

    forks最新:https://github.com/mbostock/d3

    d3图片汇总:https://github.com/mbostock/d3/wiki/Gallery

    全面学习网站:http://www.ourd3js.com

    网络统一配置

    <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>

    1. 如何选择元素

    在 D3 中,用于选择元素的函数有两个:

    d3.select():是选择所有指定元素的第一个
    d3.selectAll():是选择指定元素的全部

    例如

    var body = d3.select("body"); //选择文档中的body元素
    var p1 = body.select("p");      //选择body中的第一个p元素
    var p = body.selectAll("p");    //选择body中的所有p元素
    var svg = body.select("svg");   //选择body中的svg元素
    var rects = svg.selectAll("rect");  //选择svg中所有的svg元素

    2. 如何绑定数据

    D3 有一个很独特的功能:能将数据绑定到 DOM 上,也就是绑定到文档上。这么说可能不好理解,例如网页中有段落元素 <p> 和一个整数 5,于是可以将整数 5 与 <p>绑定到一起。绑定之后,当需要依靠这个数据才操作元素的时候,会很方便。

    D3 中是通过以下两个函数来绑定数据的:

    datum():绑定一个数据到选择集上
    data():绑定一个数组到选择集上,数组的各项值分别与选择集的各元素绑定

     datum()

    假设有一字符串 China,要将此字符串分别与三个段落元素绑定,代码如下:

    var str = "China";
    var body = d3.select("body");
    var p = body.selectAll("p"); 
    p.datum(str);
    p.text(function(d, i){
        return "第 "+ i + " 个元素绑定的数据是 " + d;
    });

    绑定数据后,使用此数据来修改三个段落元素的内容,其结果如下:

    第 0 个元素绑定的数据是 China
    第 1 个元素绑定的数据是 China
    第 2 个元素绑定的数据是 China

    在上面的代码中,用到了一个无名函数 function(d, i)。当选择集需要使用被绑定的数据时,常需要这么使用。其包含两个参数,其中:

    d 代表数据,也就是与某元素绑定的数据。
    i 代表索引,代表数据的索引号,从 0 开始。

    data()

    有一个数组,接下来要分别将数组的各元素绑定到三个段落元素上。

    var dataset = ["I like dogs","I like cats","I like snakes"];

    绑定之后,其对应关系的要求为:

    Apple 与 I like dogs 绑定
    Pear 与 I like cats 绑定
    Banana 与 I like snakes 绑定

    调用 data() 绑定数据,并替换三个段落元素的字符串为被绑定的字符串,代码如下:

    var body = d3.select("body");
    var p = body.selectAll("p");
     
    p.data(dataset)
      .text(function(d, i){
          return d;
      });

    这段代码也用到了一个无名函数 function(d, i),其对应的情况如下

    当 i == 0 时, d 为 I like dogs。
    当 i == 1 时, d 为 I like cats。
    当 i == 2 时, d 为 I like snakes。

    此时,三个段落元素与数组 dataset 的三个字符串是一一对应的,因此,在函数 function(d, i) 直接 return d 即可。

    结果自然是三个段落的文字分别变成了数组的三个字符串。

    I like dogs
    I like cats
    I like snakes

    选择第一个 p 元素

    <p>Apple</p>
    <p>Pear</p>
    <p>Banana</p>
    var p1 = body.select("p");
    p1.style("color","red");

    结果如下图,被选择的元素标记为红色。

    选择全部 p 元素

    var p = body.selectAll("p");
    p.style("color","red");

    选择第二个 p 元素

    <p id="myid">Pear</p>

    然后,使用 select 选择元素,注意参数中 id 名称前要加 # 号。

    var p2 = body.select("#myid");
    p2.style("color","red");

    选择后两个 p 元素

    <p class="myclass">Pear</p>
    <p class="myclass">Banana</p>

    由于需要选择多个元素,要用 selectAll。注意参数,class 名称前要加一个点。

    var p = body.selectAll(".myclass");
    p.style("color","red");

    关于 select 和 selectAll 的参数,其实是符合 CSS 选择器的条件的,即用“井号(#)”表示 id,用“点(.)”表示 class。

    此外,对于已经绑定了数据的选择集,还有一种选择元素的方法,那就是灵活运用 function(d, i)。我们已经知道参数 i 是代表索引号的,于是便可以用条件判定语句来指定执行的元素。

    3. 插入元素

    append():在选择集末尾插入元素
    insert():在选择集前面插入元素

    假设有三个段落元素,与上文相同。

    append()

    body.append("p")
        .text("append p element");

    在 body 的末尾添加一个 p 元素,结果为:

    Apple
    Pear
    Banana
    append p element

    insert()

    在 body 中 id 为 myid 的元素前添加一个段落元素。

    body.insert("p","#myid")
      .text("insert p element");

    已经指定了 Pear 段落的 id 为 myid,因此结果如下。

    Apple
    insert p element
    Pear
    Banana

    4. 删除元素

    删除一个元素时,对于选择的元素,使用 remove 。

    var p = body.select("#myid");
    p.remove();

    图标制作

    一,柱形图

    D3 虽然没有明文规定一定要在 SVG 中绘图,但是 D3 提供了众多的 SVG 图形的生成器,它们都是只支持 SVG 的。因此,建议使用 SVG 画布

    使用 D3 在 body 元素中添加 svg 的代码如下。

    var width = 300;  //画布的宽度
    var height = 300;   //画布的高度
     
    var svg = d3.select("body")     //选择文档中的body元素
        .append("svg")          //添加一个svg元素
        .attr("width", width)       //设定宽度
        .attr("height", height);    //设定高度

    有了画布,接下来就可以在画布上作图了。

    本例绘制一个横向的柱形图。只绘制矩形,不绘制文字和坐标轴。

    在 SVG 中,矩形的元素标签是 rect。例如:(svg和rect元素为d3自动添加,不需要在页面标出)

    <svg>
    <rect></rect>
    <rect></rect>
    </svg>

    面的 rect 里没有矩形的属性。矩形的属性,常用的有四个:

    x:矩形左上角的 x 坐标
    y:矩形左上角的 y 坐标
    width:矩形的宽度
    height:矩形的高度

    要注意,在 SVG 中,x 轴的正方向是水平向右,y 轴的正方向是垂直向下的。

    现在给出一组数据,要对此进行可视化。数据如下:

    var dataset = [ 250 , 210 , 170 , 130 , 90 ];  //数据(表示矩形的宽度)

    为简单起见,我们直接用数值的大小来表示矩形的像素宽度(后面会说到这不是一种好方法)。然后,添加以下代码。

    var rectHeight = 25;   //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
     
    svg.selectAll("rect")
        .data(dataset)
        .enter()
        .append("rect")
        .attr("x",20)
        .attr("y",function(d,i){
             return i * rectHeight;
        })
        .attr("width",function(d){
             return d;
        })
        .attr("height",rectHeight-2)
        .attr("fill","steelblue");

    这段代码添加了与 dataset 数组的长度相同数量的矩形,所使用的语句是:

    svg.selectAll("rect")   //选择svg内所有的矩形
        .data(dataset)  //绑定数组
        .enter()        //指定选择集的enter部分
        .append("rect") //添加足够数量的矩形元素

    这段代码以后会常常出现在 D3 的代码中,请务必牢记。

    有数据,而没有足够图形元素的时候,使用此方法可以添加足够的元素。

    添加了元素之后,就需要分别给各元素的属性赋值。在这里用到了 function(d, i),前面已经讲过,d 代表与当前元素绑定的数据,i 代表索引号。给属性赋值的时候,是需要用到被绑定的数据,以及索引号的。

    最后一行的:

    .attr("fill","steelblue");

    是给矩形元素设置颜色。一般来说,最好写成外置 CSS 的形式,方便归类和修改。这里为了便于初学者理解,将样式直接写到元素里。

    比例尺的使用

    1. 线性比例尺

    线性比例尺,能将一个连续的区间,映射到另一区间

    var min = d3.min(dataset);
    var max = d3.max(dataset);
     
    var linear = d3.scale.linear()
            .domain([min, max])
            .range([0, 300]);//映色范围:映射成 0;将最大的值,映射成 300。
     
    linear(0.9);    //返回 0
    linear(2.3);    //返回 175
    linear(3.3);    //返回 300

    其中,d3.scale.linear() 返回一个线性比例尺。domain() 和 range() 分别设定比例尺的定义域和值域。在这里还用到了两个函数,它们经常与比例尺一起出现:

    d3.max()
    d3.min()

    这两个函数能够求数组的最大值和最小值,是 D3 提供的。按照以上代码,

    比例尺的定义域 domain 为:[0.9, 3.3]

    比例尺的值域 range 为:[0, 300]

    因此,当输入 0.9 时,返回 0;当输入 3.3 时,返回 300。当输入 2.3 时呢?返回 175,这是按照线性函数的规则计算的。

    d3.scale.linear() 的返回值,是可以当做函数来使用的。因此,才有这样的用法:linear(0.9)。

    2. 序数比例尺

    有时候,定义域和值域不一定是连续的。例如,有两个数组:

    var index = [0, 1, 2, 3, 4];
    var color = ["red", "blue", "green", "yellow", "black"];

    希望 0 对应颜色 red,1 对应 blue,依次类推。

    但是,这些值都是离散的,线性比例尺不适合,需要用到序数比例尺。

    var ordinal = d3.scale.ordinal()
            .domain(index)
            .range(color);
     
    ordinal(0); //返回 red
    ordinal(2); //返回 green
    ordinal(4); //返回 black

    用法与线性比例尺是类似的

    给柱形图添加比例尺

    对上面柱形图做如下修改修改:

     <head> 
            <meta charset="utf-8"> 
            <title>HelloWorld</title> 
      </head> 
        <body> 
        </body> 
    </html>
    <script src="d3.js" charset="utf-8"></script> 
    <script>  
    var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];  //数据(表示矩形的宽度)
    var width = 300;  //画布的宽度
    var height = 300;   //画布的高度
     
    var svg = d3.select("body")     //选择文档中的body元素
        .append("svg")          //添加一个svg元素
        .attr("width", width)       //设定宽度
        .attr("height", height);    //设定高度
    
    var linear = d3.scale.linear()
            .domain([0, d3.max(dataset)])
            .range([0, 250]);
    
    var rectHeight = 25;    //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
    svg.selectAll("rect")
        .data(dataset)
        .enter()
        .append("rect")
        .attr("x",20)
        .attr("y",function(d,i){
             return i * rectHeight;
        })
        .attr("width",function(d){
             return linear(d);   //在这里用比例尺
        })
        .attr("height",rectHeight-2)
        .attr("fill","steelblue");
    </script> 

    5.坐标轴

    d3.svg.axis()

    分组元素 <g>,是 SVG 画布中的元素,意思是 group。此元素是将其他元素进行组合的容器,在这里是用于将坐标轴的其他元素分组存放

    生成坐标轴,需要用到比例尺,它们二者经常是一起使用的。下面,在上一章的数据和比例尺的基础上,添加一个坐标轴的组件。

    //数据
    var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];
    //定义比例尺
    var linear = d3.scale.linear()
          .domain([0, d3.max(dataset)])
          .range([0, 250]);
     
    var axis = d3.svg.axis()
         .scale(linear)      //指定比例尺
         .orient("bottom")   //指定刻度的方向
         .ticks(7);          //指定刻度的数量

    第 1 – 2 行:定义数组。

    第 4 – 7 行:定义比例尺,其中使用了数组 dataset。

    第 9 – 12 行:定义坐标轴,其中使用了线性比例尺 linear。其中:

    d3.svg.axis():D3 中坐标轴的组件,能够在 SVG 中生成组成坐标轴的元素。
    scale():指定比例尺。
    orient():指定刻度的朝向,bottom 表示在坐标轴的下方显示。
    ticks():指定刻度的数量。

    在 SVG 中添加坐标轴

    定义了坐标轴之后,只需要在 SVG 中添加一个分组元素 <g>,再将坐标轴的其他元素添加到这个 <g> 里即可。代码如下:

    svg.append("g")
       .call(axis);

    上面有一个 call() 函数,其参数是前面定义的坐标轴 axis。

    在 D3 中,call() 的参数是一个函数。调用之后,将当前的选择集作为参数传递给此函数。也就是说,以下两段代码是相等的。

    function foo(selection) {
      selection
          .attr("name1", "value1")
          .attr("name2", "value2");
    }
    foo(d3.selectAll("div"))

    d3.selectAll("div").call(foo);

    因此,

    svg.append("g").call(axis);

    axis(svg.append(g));

    是相等的。

    设定坐标轴的样式和位置

    默认的坐标轴样式不太美观,下面提供一个常见的样式:

    <style>
    .axis path,
    .axis line{
        fill: none;
        stroke: black;
        shape-rendering: crispEdges;
    }
     
    .axis text {
        font-family: sans-serif;
        font-size: 11px;
    }
    </style>

    分别定义了类 axis 下的 path、line、text 元素的样式。接下来,只需要将坐标轴的类设定为 axis 即可。

    坐标轴的位置,可以通过 transform 属性来设定。

    通常在添加元素的时候就一并设定,写成如下形式:

    svg.append("g")
      .attr("class","axis")
      .attr("transform","translate(20,130)")
      .call(axis);

    全列:

     <head> 
            <meta charset="utf-8"> 
            <title>HelloWorld</title> 
    <style>
    .axis path,
    .axis line{
        fill: none;
        stroke: black;
        shape-rendering: crispEdges;
    }
     
    .axis text {
        font-family: sans-serif;
        font-size: 11px;
    }
    </style>
      </head> 
        <body> 
        </body> 
    </html>
    <script src="d3.js" charset="utf-8"></script> 
    <script>  
    var dataset = [ 2.5 , 2.1 , 1.7 , 1.3 , 0.9 ];  //数据(表示矩形的宽度)
    var width = 300;  //画布的宽度
    var height = 300;   //画布的高度
     
    var svg = d3.select("body")     //选择文档中的body元素
        .append("svg")          //添加一个svg元素
        .attr("width", width)       //设定宽度
        .attr("height", height);    //设定高度
    
    var linear = d3.scale.linear()
        .domain([0, d3.max(dataset)])
        .range([0, 250]);
    
    var axis = d3.svg.axis()
         .scale(linear)      //指定比例尺
         .orient("bottom")   //指定刻度的方向
         .ticks(7);          //指定刻度的数量
    
    svg.append("g")
      .attr("class","axis")
      .attr("transform","translate(20,130)")
       .call(axis);
    
    var rectHeight = 25;    //每个矩形所占的像素高度(包括空白)
    svg.selectAll("rect")
        .data(dataset)
        .enter()
        .append("rect")
        .attr("x",20)
        .attr("y",function(d,i){
             return i * rectHeight;
        })
        .attr("width",function(d){
             return linear(d);   //在这里用比例尺
        })
        .attr("height",rectHeight-2)
        .attr("fill","steelblue");
    </script> 

    一个完整的矩形图

    <html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
        <title>完整的柱形图</title>  
    </head> 
    
    <style>
        .axis path,
        .axis line{
            fill: none;
            stroke: black;
            shape-rendering: crispEdges;
        }
    
        .axis text {
            font-family: sans-serif;
            font-size: 11px;
        }
    
        .MyRect {
            fill: steelblue;
        }
    
        .MyText {
            fill: white;
            text-anchor: middle;
        }
    </style>
    
    <body>  
        <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>  
        <script>
    
        //画布大小
        var width = 400;
        var height = 400;
    
        //在 body 里添加一个 SVG 画布    
        var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
            .attr("width", width)
            .attr("height", height);
    
        //画布周边的空白
        var padding = {left:30, right:30, top:20, bottom:20};
    
        //定义一个数组
        var dataset = [10, 20, 30, 40, 33, 24, 12, 5];
            
        //x轴的比例尺
        var xScale = d3.scale.ordinal()
            .domain(d3.range(dataset.length))
            .rangeRoundBands([0, width - padding.left - padding.right]);
    
        //y轴的比例尺
        var yScale = d3.scale.linear()
            .domain([0,d3.max(dataset)])
            .range([height - padding.top - padding.bottom, 0]);
    
        //定义x轴
        var xAxis = d3.svg.axis()
            .scale(xScale)
            .orient("bottom");
            
        //定义y轴
        var yAxis = d3.svg.axis()
            .scale(yScale)
            .orient("left");
    
        //矩形之间的空白
        var rectPadding = 4;
    
        //添加矩形元素
        var rects = svg.selectAll(".MyRect")
            .data(dataset)
            .enter()
            .append("rect")
            .attr("class","MyRect")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .attr("x", function(d,i){
                return xScale(i) + rectPadding/2;
            } )
            .attr("y",function(d){
                return yScale(d);
            })
            .attr("width", xScale.rangeBand() - rectPadding )
            .attr("height", function(d){
                return height - padding.top - padding.bottom - yScale(d);
            });
    
        //添加文字元素
        var texts = svg.selectAll(".MyText")
            .data(dataset)
            .enter()
            .append("text")
            .attr("class","MyText")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .attr("x", function(d,i){
                return xScale(i) + rectPadding/2;
            } )
            .attr("y",function(d){
                return yScale(d);
            })
            .attr("dx",function(){
                return (xScale.rangeBand() - rectPadding)/2;
            })
            .attr("dy",function(d){
                return 20;
            })
            .text(function(d){
                return d;
            });
    
        //添加x轴
        svg.append("g")
            .attr("class","axis")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + (height - padding.bottom) + ")")
            .call(xAxis); 
            
        //添加y轴
        svg.append("g")
            .attr("class","axis")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .call(yAxis);
    
    </script>  
    </body>  
    </html>  

    6.动态效果

    D3 支持制作动态的图表。有时候,图表的变化需要缓慢的发生,以便于让用户看清楚变化的过程,也能给用户不小的友好感。

    实现动态的方法

    transition()

    启动过渡效果。

    其前后是图形变化前后的状态(形状、位置、颜色等等),例如:

    .attr("fill","red")         //初始颜色为红色
    .transition()               //启动过渡
    .attr("fill","steelblue")   //终止颜色为铁蓝色

    D3 会自动对两种颜色(红色和铁蓝色)之间的颜色值(RGB值)进行插值计算,得到过渡用的颜色值。我们无需知道中间是怎么计算的,只需要享受结果即可。

    duration()

    指定过渡的持续时间,单位为毫秒。

    如 duration(2000) ,指持续 2000 毫秒,即 2 秒。

    ease()

    指定过渡的方式,常用的有:

    linear:普通的线性变化
    circle:慢慢地到达变换的最终状态
    elastic:带有弹跳的到达最终状态
    bounce:在最终状态处弹跳几次

    调用时,格式形如: 

    ease(“bounce”)。

    delay()

    指定延迟的时间,表示一定时间后才开始转变,单位同样为毫秒。此函数可以对整体指定延迟,也可以对个别指定延迟。

    例如,对整体指定时:

    .transition()
    .duration(1000)
    .delay(500)

    如此,图形整体在延迟 500 毫秒后发生变化,变化的时长为 1000 毫秒。因此,过渡的总时长为1500毫秒。

    又如,对一个一个的图形(图形上绑定了数据)进行指定时:

    .transition()
    .duration(1000)
    .delay(funtion(d,i){
        return 200*i;
    })

    如此,假设有 10 个元素,那么第 1 个元素延迟 0 毫秒(因为 i = 0),第 2 个元素延迟 200 毫秒,第 3 个延迟 400 毫秒,依次类推….整个过渡的长度为 200 * 9 + 1000 = 2800 毫秒。

    实现简单的动态效果

    下面将在 SVG 画布里添加三个圆,圆出现之后,立即启动过渡效果。

    第一个圆,要求移动 x 坐标。

    var circle1 = svg.append("circle")
            .attr("cx", 100)
            .attr("cy", 100)
            .attr("r", 45)
            .style("fill","green");
     
    //在1秒(1000毫秒)内将圆心坐标由100变为300
    circle1.transition()
        .duration(1000)
        .attr("cx", 300);

    第二个圆,要求既移动 x 坐标,又改变颜色。

    var circle2 = svg.append("circle")... //与第一个圆一样,省略部分代码
     
    //在1.5秒(1500毫秒)内将圆心坐标由100变为300,
    //将颜色从绿色变为红色
    circle2.transition()
        .duration(1500)
        .attr("cx", 300)
        .style("fill","red");

    第三个圆,要求既移动 x 坐标,又改变颜色,还改变半径。

    var circle3 = svg.append("circle")... //与第一个圆一样,省略部分代码
     
    //在2秒(2000毫秒)内将圆心坐标由100变为300
    //将颜色从绿色变为红色
    //将半径从45变成25
    //过渡方式采用bounce(在终点处弹跳几次)
    circle3.transition()
        .duration(2000)
        .ease("bounce")
        .attr("cx", 300)
        .style("fill","red")
        .attr("r", 25);

    全例

    <html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
        <title>让图表动起来</title>  
    
    </head> 
    
    <body>  
        <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>  
        <script>
    
        //画布大小
        var width = 400;
        var height = 400;
    
        //在 body 里添加一个 SVG 画布    
        var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
            .attr("width", width)
            .attr("height", height);
    
        var circle1 = svg.append("circle")
                        .attr("cx", 100)
                        .attr("cy", 100)
                        .attr("r", 45)
                        .style("fill","green");
    
        //在1秒(1000毫秒)内将圆心坐标由100变为300
        circle1.transition()
            .duration(1000)
            .attr("cx", 300);
    
        var circle2 = svg.append("circle")
                        .attr("cx", 100)
                        .attr("cy", 200)
                        .attr("r", 45)
                        .style("fill","green");
    
        //在1.5秒(1500毫秒)内将圆心坐标由100变为300,
        //将颜色从绿色变为红色
        circle2.transition()
            .duration(1500)
            .attr("cx", 300)
            .style("fill","red");
    
        var circle3 = svg.append("circle")
                        .attr("cx", 100)
                        .attr("cy", 300)
                        .attr("r", 45)
                        .style("fill","green");
    
        //在2秒(2000毫秒)内将圆心坐标由100变为300
        //将颜色从绿色变为红色
        //将半径从45变成25
        //过渡方式采用bounce(在终点处弹跳几次)
        circle3.transition()
            .duration(2000)
            .ease("bounce")
            .attr("cx", 300)
            .style("fill","red")
            .attr("r", 25);
    
    </script>  
    </body>  
    </html>  

    给柱形图加上动态效果

    <html>  
    <head>  
        <meta charset="utf-8">  
        <title>让图表动起来</title>  
    
    <style>
        .axis path,
        .axis line{
            fill: none;
            stroke: black;
            shape-rendering: crispEdges;
        }
    
        .axis text {
            font-family: sans-serif;
            font-size: 11px;
        }
    
        .MyRect {
            fill: steelblue;
        }
    
        .MyText {
            fill: white;
            text-anchor: middle;
        }
    </style>
    
    </head> 
    
    <body>  
        <script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js" charset="utf-8"></script>  
        <script>
    
        //画布大小
        var width = 400;
        var height = 400;
    
        //在 body 里添加一个 SVG 画布    
        var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
            .attr("width", width)
            .attr("height", height);
    
        //画布周边的空白
        var padding = {left:30, right:30, top:20, bottom:20};
    
        //定义一个数组
        var dataset = [10, 20, 30, 40, 33, 24, 12, 5];
            
        //x轴的比例尺
        var xScale = d3.scale.ordinal()
            .domain(d3.range(dataset.length))
            .rangeRoundBands([0, width - padding.left - padding.right]);
    
        //y轴的比例尺
        var yScale = d3.scale.linear()
            .domain([0,d3.max(dataset)])
            .range([height - padding.top - padding.bottom, 0]);
    
        //定义x轴
        var xAxis = d3.svg.axis()
            .scale(xScale)
            .orient("bottom");
            
        //定义y轴
        var yAxis = d3.svg.axis()
            .scale(yScale)
            .orient("left");
    
        //矩形之间的空白
        var rectPadding = 4;
    
        //添加矩形元素
        var rects = svg.selectAll(".MyRect")
            .data(dataset)
            .enter()
            .append("rect")
            .attr("class","MyRect")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .attr("x", function(d,i){
                return xScale(i) + rectPadding/2;
            } )
            .attr("width", xScale.rangeBand() - rectPadding )
            .attr("y",function(d){
                var min = yScale.domain()[0];
                return yScale(min);
            })
            .attr("height", function(d){
                return 0;
            })
            .transition()
            .delay(function(d,i){
                return i * 200;
            })
            .duration(2000)
            .ease("bounce")
            .attr("y",function(d){
                return yScale(d);
            })
            .attr("height", function(d){
                return height - padding.top - padding.bottom - yScale(d);
            });
    
        //添加文字元素
        var texts = svg.selectAll(".MyText")
            .data(dataset)
            .enter()
            .append("text")
            .attr("class","MyText")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .attr("x", function(d,i){
                return xScale(i) + rectPadding/2;
            } )
            .attr("dx",function(){
                return (xScale.rangeBand() - rectPadding)/2;
            })
            .attr("dy",function(d){
                return 20;
            })
            .text(function(d){
                return d;
            })
            .attr("y",function(d){
                var min = yScale.domain()[0];
                return yScale(min);
            })
            .transition()
            .delay(function(d,i){
                return i * 200;
            })
            .duration(2000)
            .ease("bounce")
            .attr("y",function(d){
                return yScale(d);
            });
    
        //添加x轴
        svg.append("g")
            .attr("class","axis")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + (height - padding.bottom) + ")")
            .call(xAxis); 
            
        //添加y轴
        svg.append("g")
            .attr("class","axis")
            .attr("transform","translate(" + padding.left + "," + padding.top + ")")
            .call(yAxis);
    
    </script>  
    </body>  
    </html>  
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