• char* 类型使用总结


    对于字符类型的指针真的有很多很多要注意的地方,而且他是String,CString等各种字符串相互转换的桥梁。

    使用上稍不注意就会出错。

    1.初始化

    char* pstr = "hello world.";
    这是一个指向字符串常量的指针,也就是说hello wrold.是不能被修改的。因为它存储在程序内存中的常量区。很多时候不注意就把pstr当做参数传递了。

    所以我们初始化需要改变的字符串时应该使用:

    char pstr[] = "hello world.";
    
    此时的pstr也可以看做指针,hello world.是存储在临时堆栈上的,超过作用域后会自动销毁。但是其中的字符是可以改变的。

    2.可以这样初始化:

    char* pc = new char[20];
    char* pc = {'c'};
    

    但是不可以这样初始化:

    char c[] = new char[20];

    3. char p[] = "hello";和char p[] = {‘h’,‘l’,‘l’,‘o’};二者是不一样的。

    4. 作为参数传递时的错误:

    void Hello(char* p)
    {
    	p = (char*)malloc(sizeof(char)*5);
    	for(int i =0 ;i<5;i++)
    	   *p++ = 'c';
    	cout << p << endl;
    }

    	//调用
            char* pc = NULL;
    	Hello(pc);
    这样调用是错误的,因为函数中的p只是pc的一个拷贝,此时相当于传递的是指针变量。程序运行会报错。

    真确的做法是:

    void Hello(char** p)
    {
    	*p = (char*)malloc(sizeof(char)*5);
    	for(int i =0 ;i<5;i++)
    	   *(*p+i) = 'c';
    	cout << *p << endl;
    }

    	char* pc = NULL;
    	Hello(&pc);
    传递指针的指针。或者指针的地址。

    5. 作为返回值时的情况:

    char* GetChar()
    {
    	char p[] = "hello world.";
    	return p;
    }
    返回值指向的栈内存指针,并且不是NULL。

    6. 指针操作时的情况:

    	char* c = new char[20]; //或char c[20];
            for (int i=0;i<20;i++)
    	{
    		*c++ = 'd';
    	}
    	cout << c << endl;
    此时并不能真确输出c,因为c此时不再指向数组的首地址了。

    应该将首地址保存起来,或者用另外一个指针指向它:

    	char* c = new char[20];
    	char* tc = c;
    	for (int i=0;i<20;i++)
    	{
    		*tc++ = 'd';
    	}
    	cout << c << endl;

    7. 指针与数组:

     c[2]   ===   *(c+2)

    c[2][3]  ===  *(*(c+2)+3)


    最后,例子只是一种表述,实际编程还得变通。



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