• java实现限流


    问题产生,当调用一个接口很频繁的时候,比如每秒调用一个接口100次。业务提现在抢购等。这时我们的服务器处理不过来就会拒绝服务,宕机等等。。。显然这不是我们需要的。

    因此产生了限流这个。限流是什么呢,就是我只是接收那么多,多的就是等待,排队,或者拒绝,然你等待,不进入服务。。。

    直接上代码:

    @Inherited
    @Documented
    @Target(ElementType.METHOD)
    @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
    public @interface RateLimit {
        /**
         * 默认每秒支持100个
         * @return
         */
        int limintNum() default 100;
    }
    /**
     * 限流 切面枚举实现
     *
     * @author mingge
     *
     */
    @Component
    @Scope
    @Aspect
    @Slf4j
    public class RateLimitAspect {
    
        /**
         * //用来存放不同接口的RateLimiter(key为接口名称,value为RateLimiter)
         */
        private ConcurrentHashMap<String, RateLimiter> map = new ConcurrentHashMap<>();
    
        private static final String POINT = "execution (* com.mingge..*.controller..*.*(..))";
    
        private static ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
    
        private RateLimiter rateLimiter;
    
        @Autowired
        private HttpServletResponse response;
    
        @Pointcut(POINT)
        public void serviceLimit() {
        }
    
        @Around("serviceLimit()")
        public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws NoSuchMethodException {
            Object obj = null;
            //获取拦截的方法名
            Signature sig = joinPoint.getSignature();
            //获取拦截的方法名
            MethodSignature msig = (MethodSignature) sig;
            //返回被织入增加处理目标对象
            Object target = joinPoint.getTarget();
            //为了获取注解信息
            Method currentMethod = target.getClass().getMethod(msig.getName(), msig.getParameterTypes());
            //获取注解信息
            RateLimit annotation = currentMethod.getAnnotation(RateLimit.class);
            //获取注解每秒加入桶中的token
            int limitNum = annotation.limintNum();
            // 注解所在方法名区分不同的限流策略
            String functionName = msig.getName();
    
            //获取rateLimiter
            if(map.containsKey(functionName)){
                rateLimiter = map.get(functionName);
            }else {
                map.put(functionName, RateLimiter.create(limitNum));
                rateLimiter = map.get(functionName);
            }
            try {
                if (rateLimiter.tryAcquire()) {
                    //执行方法
                    obj = joinPoint.proceed();
                } else {
                    BaseVO vo=new BaseVO();
                    vo.setCode(100001);
                    vo.setMessage("系统繁忙,请稍后再试!");
                    //拒绝了请求(服务降级)
                    String result = objectMapper.writeValueAsString(vo);
                    log.info("拒绝了请求:" + result);
                    outErrorResult(result);
                }
            } catch (Throwable throwable) {
                throwable.printStackTrace();
            }
            return obj;
        }
        //将结果返回
        public void outErrorResult(String result) {
            response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
            try (ServletOutputStream outputStream = response.getOutputStream()) {
                outputStream.write(result.getBytes("utf-8"));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        static {
            objectMapper.setSerializationInclusion(JsonInclude.Include.NON_NULL);
        }
    
    }

    使用方法就是在你控制器上面加上你注解即可:

    @RateLimit(limintNum = 10)

    这样就起到了限流作用...这对于每秒请求频繁,并发量大的接口有好处。。。毋庸置疑佬。。。

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