• js 的 protype 小总结


    这里是对该文的总结:

    1.Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。
     
    2.原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。
     
    3.javascript的方法可以分为三类 a 类方法 b 对象方法 c 原型方法
     
    4.prototype不会克隆同名函数。
     
    5.可以在类型上或自定义类型外部使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。
     
    6.在外部不能通过prototype改变自定义类型的原有属性或方法。可以在对象上改变和增加属性或方法。
     
    7.在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
     
    8.可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
     
    9.实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。
     
    10.可以用baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用baseinstance的对象方法showMsg”
     
    11.用baseClass.showMsg.call(instance);调用的是baseClass的静态方法
     
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    以下是网摘正文,内容有些乱,见谅

    JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而,类型和对象是不同的。本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的是研究 如何写出好的并且利于重用的类型。毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义 的。 网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想。最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上。 以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间的联系:    

    例子代码 

    1

    可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。

    JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

    Object.prototype.Property = 1;
    Object.prototype.Method = function ()
    {
        alert(1);
    }
    var obj = new Object();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    2
     
    在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
     
    var obj = new Object();
    obj.prototype.Property = 1; //Error
    //Error
    obj.prototype.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    3
     
    可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
     
    Object.Property = 1;
    Object.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    alert(Object.Property);
    Object.Method(); 
    4
     
    实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。
     
    Object.Property = 1;
    Object.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    var obj = new Object();
    alert(obj.Property); //Error
    obj.Method(); //Error 
     
    5
     
    这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
     
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();  
    6
     
    可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
     
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    Aclass.prototype.Property2 = 2;
    Aclass.prototype.Method2 = function
    {
        alert(2);
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();  
    7
     
    在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。
     
    该例子可以看到:调用的属性和方法仍是最初定义的结果。
     
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    Aclass.prototype.Property = 2;
    Aclass.prototype.Method = function
    {
        alert(2);
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    8
     
    可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)
    也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)
     
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    obj.Property = 2;
    obj.Method = function()
    {
        alert(2);
    }
    alert(obj.Property);
    obj.Method();  
    9
     
    可以在对象上增加属性或方法
     
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    obj.Property2 = 2;
    obj.Method2 = function()
    {
        alert(2);
    }
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();
    10
     
    这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
    function AClass()
    {
           this.Property = 1;
           this.Method = function()
           {
                  alert(1);
           }
    }
    function AClass2()
    {
           this.Property2 = 2;
           this.Method2 = function()
           {
                  alert(2);
           }
    }
    AClass2.prototype = new AClass();
    var obj = new AClass2();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();
    11
     
    这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
     
    function AClass()
    {
           this.Property = 1;
           this.Method = function()
           {
                  alert(1);
           }
    }
    function AClass2()
    {
           this.Property2 = 2;
           this.Method2 = function()
           {
                  alert(2);
           }
    }
    AClass2.prototype = new AClass();
    AClass2.prototype.Property = 3;
    AClass2.prototype.Method = function()
    {
           alert(4);
    }
    var obj = new AClass2();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();

     以上例子中,关于通过类型实现重用方面,重要的有:

    例子1:JavaScript中允许添加行为的类型 ·

    例子2:prototype使用的限制 ·

    例子3:如何定义类型上的静态成员 ·

    例子7:prototype在重定义类型的成员上的限制

    例子10:如何让一个类型继承于另一个类型 ·

    例子11:如何在子类中重新定义父类的成员  

    可见JavaScript能够实现的面向对象的特征有: ·

    公有属性(public field) ·公有方法(public Method) ·私有属性(private field) ·私有方法(private field) ·方法重载(method overload) ·构造函数(constructor) ·事件(event) ·单一继承(single inherit) ·子类重写父类的属性或方法(override) ·静态属性或方法(static member)

    OK!

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    1 原型法设计模式

    在.Net中可以使用clone()来实现原型法

    原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。

    2 javascript的方法可以分为三类:

    a 类方法

    b 对象方法

    c 原型方法

    例子:

     
    function People(name) {
      this.name=name;
      //对象方法
      this.Introduce=function(){
      alert("My name is "+this.name);
     }
    }
    //类方法
    People.Run=function(){
      alert("I can run");
    }
    //原型方法
    People.prototype.IntroduceChinese=function(){
      alert("我的名字是"+this.name);
    }
     
    //测试
    var p1=new People("Windking");
    p1.Introduce();
    People.Run();
    p1.IntroduceChinese();
     

    3 obj1.func.call(obj)方法

    意思是将obj看成obj1,调用func方法

    好了,下面一个一个问题解决:

    prototype是什么含义?

    javascript中的每个对象都有prototype属性,Javascript中对象的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。

    A.prototype = new B();

    理解prototype不应把它和继承混淆。A的prototype为B的一个实例,可以理解A将B中的方法和属性全部克隆了一遍。A能使用B的方法和属性。这里强调的是克隆而不是继承。可以出现这种情况:A的prototype是B的实例,同时B的prototype也是A的实例。

    先看一个实验的例子:

     
    function baseClass() {
      this.showMsg = function() {      
      alert("baseClass::showMsg");   
       }
    }
    function extendClass() {
    }
    extendClass.prototype 
    = new baseClass();
    var instance 
    = new extendClass();
    instance.showMsg(); 
    // 显示baseClass::showMsg
     

    我们首先定义了baseClass类,然后我们要定义extentClass,但是我们打算以baseClass的一个实例为原型,来克隆的extendClass也同时包含showMsg这个对象方法。

    extendClass.prototype = new baseClass()就可以阅读为:extendClass是以baseClass的一个实例为原型克隆创建的。

    那么就会有一个问题,如果extendClass中本身包含有一个与baseClass的方法同名的方法会怎么样?

    下面是扩展实验2:

     
    function baseClass() {
        this.showMsg = function()     {
            alert("baseClass::showMsg");
            } }
    function extendClass() {
        this.showMsg =function ()     {
            alert("extendClass::showMsg");
        }
    }
    extendClass.prototype 
    = new baseClass();
    var instance = new extendClass();
    instance.showMsg();
    //显示extendClass::showMsg
     

    实验证明:函数运行时会先去本体的函数中去找,如果找到则运行,找不到则去prototype中寻找函数。或者可以理解为prototype不会克隆同名函数。

    那么又会有一个新的问题:

    如果我想使用extendClass的一个实例instance调用baseClass的对象方法showMsg怎么办?

    答案是可以使用call:

    extendClass.prototype = new baseClass(); var instance = new extendClass();
    var baseinstance = new baseClass(); baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg

    这里的baseinstance.showMsg.call(instance);阅读为“将instance当做baseinstance来调用,调用它的对象方法showMsg”

    好了,这里可能有人会问,为什么不用baseClass.showMsg.call(instance);

    这就是对象方法和类方法的区别,我们想调用的是baseClass的对象方法

    最后,下面这个代码如果理解清晰,那么这篇文章说的就已经理解了:

     
    <script type="text/javascript">
    function baseClass() {
        this.showMsg = function()     {
            alert("baseClass::showMsg");
            }
            this.baseShowMsg = function()     {
            alert("baseClass::baseShowMsg");
        } } baseClass.showMsg = function() {
        alert("baseClass::showMsg static"); }
    function extendClass() {
        this.showMsg =function ()     {
            alert("extendClass::showMsg");
        } } extendClass.showMsg = function() {
        alert("extendClass::showMsg static")
    }
    extendClass.prototype 
    = new baseClass();
    var instance = new extendClass();
    instance.showMsg(); 
    //显示extendClass::showMsg
    instance.baseShowMsg(); //显示baseClass::baseShowMsg
    instance.showMsg(); //显示extendClass::showMsg
    baseClass.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg static
    var baseinstance = new baseClass();
    baseinstance.showMsg.call(instance);//显示baseClass::showMsg
    </script>
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