• .NET分离exe和dll在不同的目录让你的程序更整洁


    1、引言

    在一个项目开发中一般都是把引用的dll放在根目录下,随着项目的日益增大,根目录下的dll文件就会越来越多,合理规划这些dll的存放地址,可以使整个项目更加的规范与美观。这篇文章就为大家介绍关于C#如何在指定文件夹寻找文件dll的相关内容,文中通过基于RDIFramework框架WinForm版为基础进行介绍,Web的相关dll规划类似,希望对大家具有一定的参考学习价值。

    我们框架原执行目录下的dll存放如下,可以看到整个目录下的文件非常多。
    原框架运行目录结构

    下面我们通过最常用的方式对dll文件进行规划处理,使整个运行目录更加的干净,规范,最终效果如下图所示。
    框架运行目录规划后的结构

    可以看到,上图的整个运行目录结构非常的清爽与整洁了。如何实现的呢?下面我们就具体讲解。

    2、实现方法

    2.1、系统搜索dll的目录以及顺序

    CLR解析一个程序集会在一个根目录内进行搜索,整个探索过程又称Probing,这个根目录很显然就是当前包含当前程序集的目录。
    AppDomainSetup这个类存储着探索目录的信息,其成员包括:ApplicationBase、PrivateBinPath。
    程序搜索dll的顺序如下(区分强名称签名的和没有强名称签名的程序集):
    没有做强名称签名的程序集:

    1. 程序的根目录
    2. 根目录下面,与被引用程序集同名的子目录
    3. 根目录下面被明确定义为私有目录的子目录
    4. 在目录中查找的时候,如果dll查找不到,则会尝试查找同名的exe
    5. 如果程序集带有区域性,而不是语言中立的,则还会尝试查找以语言区域命名的子目录

    具有强名称签名的程序集:

    1. 全局程序集缓存

    2. 如果有定义codebase,则以codebase定义为准,如果codebase指定的路径找不到,则直接报告错误

    3. 程序的根目录

    4. 根目录下面,与被引用程序集同名的子目录

    5. 根目录下面被明确定义为私有目录的子目录

    6. 在目录中查找的时候,如果dll查找不到,则会尝试查找同名的exe

    7. 如果程序集带有区域性,而不是语言中立的,则还会尝试查找以语言区域命名的子目录。如下图所示:

    程序集信息

    2.2、如何让程序识别不同目录下的dll?

    我们看到,上面的顺序无论是否有强名称签名,都会用到私有目录,要实现程序识别不同目录下的dll文件,一般有三种方式。

    1、配置App.config文件的privatePath——【推荐】。

    2、订阅程序集解析事件AssemblyResolve在代码中解析。

    3、在加载使用到dll的代码之前重置当前环境的目录。

    2.2.1、配置App.config文件的privatePath——【推荐】

    这是最简单最常用的方法,也是我们采用的方式。这儿要说明的是此方法有一定的局限性,就是没法对dll做控制,另外无法解决第三方DllImprt中引入的程序集不在根目录下的问题。配置如下,多个目录用;分隔。

    <configuration>
    <runtime>
          <!--xmlns是必需的特性。指定程序集绑定所需的 XML 命名空间。 使用字符串“urn: 架构-microsoft-com:asm.v1”作为值。-->
        <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
            <publisherPolicy apply="yes"/>  <!--指定运行时是否使用发布者策略-->
            <!--指定加载程序集时公共语言运行时搜索的子目录, 其中privatePath是相对于*.exe.config文件的相对路径,多个文件夹以分号分隔。-->
            <probing privatePath="devLibs;3rdLibs;frameworkLibs"/>
        </assemblyBinding>
      </runtime>
    </configuration>
    

    其中privatePath是相对于*.exe.config文件的相对路径,多个文件夹以分号分隔。当编译后会在生成目录下生成一个后缀为.exe.config的文件,就是相对这个文件的。
    添加程序集DLL引用之后,将DLL的属性“复制本地”设置为False。程序编译过程中,会自动检索Common和Security文件夹下的DLL及其依赖项。

    我们框架就是使用这种方式来实现,最终的运行目录结构效果如下。
    框架运行目录规划后的结构

    2.2.2、订阅程序集解析事件AssemblyResolve在代码中解析。

    应用程序集域中支持在程序集解析时的处理:

    AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;
    

    通过这个事件,我们可以在程序集解析时,根据不同的程序集做不用的处理,比如加载x86的程序集还是64位的程序集,当然也就可以指定程序集目录了。这也正是Assembly.LoadAssembly.LoadFrom等方法的用武之地。

    Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
    {
        AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(args.Name);
        return Assembly.LoadFrom(Path.Combine(baseDirectory, "3rdLibs"));
    }
    

    2.2.3、在加载使用到dll的代码之前重置当前环境的目录。

    这个方法是通过Environment.CurrentDirectory=customPath,这样在调用dll方法时,因为目录已经切换到了我们指定的目录下,就可以实现相应的dll正确的加载。这是一个取巧的方法不是很实用,需要来回切换程序集目录,但是在某些情况下非常好用。

    2.3、如何处理[dllImport]中的程序集的加载

    针对dllImport也分为几种情况。

    自己写dllImport

    引用的C#的插件又使用了dllImport

    2.3.1、自己写的dllImport

    如果是自己写的就非常好控制了,可以直接指定相对的目录DllImport(3rdLibsNLog.dll)。不过这种方法不一定可靠,在某些系统加载不了,如果使用了dllImport还是,推荐下面的介绍的方法(引用的C#的插件又使用了dllImport)。

    2.3.2、引用的C#的插件又使用了dllImport

    因为无法更改路径,那么只能够使用上述特殊的方法,更改当前程序的路径
    当然,还有更省事一点的做法,就是在系统环境中,增加一条记录,指向要加载的dll的所在目录。因为C++的代码中,Windows目录和WindowsSystem32目录以及环境变量设定的目录都是搜索路径之一。
    这里提供怎么从C#中修改系统环境变量的代码:

    static void AddEnvironmentPaths(IEnumerable<string> paths)
    {
        var path = new[] { Environment.GetEnvironmentVariable("PATH") ?? string.Empty };
        string newPath = string.Join(Path.PathSeparator.ToString(), path.Concat(paths));
        Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", newPath);
    }
    

    以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值。

    3、运行效果

    框架运行效果1
    框架运行效果2

    4、参考文章

    4.1、文章相关

    4.2、框架相关

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huyong/p/12727248.html
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