1、概述
通过前面几篇文章对SignalR的详细介绍。我们知道Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。
SignalR内部有两类对象:
-
Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
-
Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。
SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。
2、SignalR实现聊天室(群聊)功能
要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。SignalR作为一个强大的集线器,已经在hub里面集成了Gorups,也就是分组管理。
// IGroupManager接口提供如下方法
// 作用:将连接ID加入某个组
// Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID
// roomName分组的名称
Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
// 作用:将连接ID从某个分组移除
Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
// IHubConnectionContext接口提供了如下方法
// 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息
// Room:分组名称
// new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组
Clients.Group(Room, new string[0]).clientMethod
上面的代码就是实现群聊的核心方法。Groups对象就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,我们完全可以自己维护一个Dictionary<string, List
2.1、 创建ASP.NET Mvc项目
新建一个空的ASP.NET Mvc项目,取名为:SignalRGroupChat。
2.2、安装Nuget包
创建好项目后,要使用SignalR,需要先安装SignalR包,可以通过程序包管理控制台输入包安装命令进行安装。
Install-Package Microsoft.AspNet.SignalR
Install-Package Microsoft.Owin.Cors
2.3、聊天室后台代码实现
要实现聊天室功能,我们需要一些基础实体,如:用户类、房间类等,直接上代码:
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace SignalRGroupChat
{
public class UserContext
{
public UserContext()
{
Users = new List<User>();
Connections = new List<Connection>();
Rooms = new List<ConversationRoom>();
}
/// <summary>
/// 用户集合
/// </summary>
public List<User> Users { get; set; }
/// <summary>
/// 连接集合
/// </summary>
public List<Connection> Connections { get; set; }
/// <summary>
/// 房间集合
/// </summary>
public List<ConversationRoom> Rooms { get; set; }
}
public class User
{
/// <summary>
/// 用户名
/// </summary>
[Key]
public string UserName { get; set; }
/// <summary>
/// 用户的连接
/// </summary>
public List<Connection> Connections { get; set; }
/// <summary>
/// 用户房间集合
/// </summary>
public virtual List<ConversationRoom> Rooms { get; set; }
public User()
{
Connections = new List<Connection>();
Rooms = new List<ConversationRoom>();
}
}
public class Connection
{
/// <summary>
/// 连接ID
/// </summary>
public string ConnectionID { get; set; }
/// <summary>
/// 用户代理
/// </summary>
public string UserAgent { get; set; }
/// <summary>
/// 是否连接
/// </summary>
public bool Connected { get; set; }
}
/// <summary>
/// 房间类
/// </summary>
public class ConversationRoom
{
/// <summary>
/// 房间名称
/// </summary>
[Key]
public string RoomName { get; set; }
/// <summary>
/// 用户集合
/// </summary>
public virtual List<User> Users { get; set; }
public ConversationRoom()
{
Users = new List<User>();
}
}
}
实现聊天室的SignalR Hub代码:
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using Newtonsoft.Json;
using System;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
namespace SignalRGroupChat.Hubs
{
/// <summary>
/// 聊天室(群聊)
/// </summary>
[HubName("groupHub")]
public class GroupHub : Hub
{
public static UserContext db = new UserContext();
public void Hello()
{
Clients.All.hello();
}
/// <summary>
/// 重写Hub连接事件
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override Task OnConnected()
{
// 查询用户。
var user = db.Users.SingleOrDefault(u => u.UserName == Context.ConnectionId);
//判断用户是否存在,否则添加
if (user == null)
{
user = new User()
{
UserName = Context.ConnectionId
};
db.Users.Add(user);
}
//发送房间列表
var itme = from a in db.Rooms
select new { a.RoomName };
Clients.Client(this.Context.ConnectionId).getRoomlist(JsonConvert.SerializeObject(itme.ToList()));
return base.OnConnected();
}
/// <summary>
/// 更新所有用户的房间列表
/// </summary>
private void GetRoomList()
{
var itme = from a in db.Rooms
select new { a.RoomName };
string jsondata = JsonConvert.SerializeObject(itme.ToList());
Clients.All.getRoomlist(jsondata);
}
// 重写Hub连接断开的事件
public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
{
// 查询用户
var user = db.Users.FirstOrDefault(u => u.UserName == Context.ConnectionId);
if (user != null)
{
// 删除用户
db.Users.Remove(user);
// 从房间中移除用户
foreach (var item in user.Rooms)
{
RemoveFromRoom(item.RoomName);
}
}
return base.OnDisconnected(stopCalled);
}
/// <summary>
/// 加入聊天室
/// </summary>
/// <param name="roomName"></param>
public void AddToRoom(string roomName)
{
//查询聊天室
var room = db.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
//存在则加入
if (room != null)
{
//查找房间中是否存在此用户
var isuser = room.Users.Where(a => a.UserName == Context.ConnectionId).FirstOrDefault();
//不存在则加入
if (isuser == null)
{
var user = db.Users.Find(a => a.UserName == Context.ConnectionId);
user.Rooms.Add(room);
room.Users.Add(user);
Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
//调用此连接用户的本地JS(显示房间)
Clients.Client(Context.ConnectionId).addRoom(roomName);
}
else
{
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");
}
}
}
/// <summary>
/// 创建聊天室
/// </summary>
/// <param name="roomName"></param>
public void CreatRoom(string roomName)
{
var room = db.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
if (room == null)
{
ConversationRoom cr = new ConversationRoom()
{
RoomName = roomName
};
//将房间加入列表
db.Rooms.Add(cr);
AddToRoom(roomName);
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间创建完成!");
GetRoomList();
}
else
{
Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");
}
}
/// <summary>
/// 退出聊天室
/// </summary>
/// <param name="roomName"></param>
public void RemoveFromRoom(string roomName)
{
//查找房间是否存在
var room = db.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
//存在则进入删除
if (room != null)
{
//查找要删除的用户
var user = room.Users.Where(a => a.UserName == Context.ConnectionId).FirstOrDefault();
//移除此用户
room.Users.Remove(user);
//如果房间人数为0,则删除房间
if (room.Users.Count <= 0)
{
db.Rooms.Remove(room);
}
Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
//提示客户端
Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");
}
}
/// <summary>
/// 给分组内所有的用户发送消息
/// </summary>
/// <param name="Room">分组名</param>
/// <param name="Message">信息</param>
public void SendMessage(string Room, string Message)
{
Clients.Group(Room, new string[0]).sendMessage(Room, Message + " " + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
}
}
}
2.4、页面部分代码参考
@{
ViewBag.Title = "GroupChat";
}
<h2>聊天室(群聊)实例</h2>
<div class="row">
当前用户:<label id="username"></label>
</div>
<div class="row">
输入房间名:<input type="text" class="form-control" style="display: initial;" value="技术交流1" id="Roomname" /><button id="CreatRoom" class="btn btn-success">创建聊天室</button>
</div>
<div class="row">
<div class="col-md-3">
<div style="float:left;border:1px solid #ff0000;margin:5px;">
<div>房间列表</div>
<ul id="roomlist">
</ul>
</div>
</div>
<div class="col-md-9">
<div id="RoomList">
</div>
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-md-4"></div>
<ul id="UserList"></ul>
<div class="col-md-8"></div>
</div>
<br />
@section scripts {
<script src="~/Scripts/jquery-3.3.1.min.js"></script>
<script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.4.1.min.js"></script>
<script src="~/signalr/hubs"></script>
<script type="text/javascript">
var chat
var roomcount = 0;
$(function () {
chat = $.connection.groupHub;
chat.client.showMessage = function (Message) {
alert(Message);
}
chat.client.sendMessage = function (roomname, message) {
$("#" + roomname).find("ul").each(function () {
$(this).append('<li>'+message+'</li>')
})
}
chat.client.removeRoom = function (data) {
alert(data);
}
chat.client.addRoom = function (roomname) {
var html = '<table class="table"><tr><td><div style=" 80%;margin:5px;border:1px solid #ff0000;" id="' + roomname + '" roomname="' + roomname + '"><button onclick="RemoveRoom(this)" class="btn-danger">退出</button>
<label>' + roomname + '</label>房间
聊天记录如下:<ul>
</ul>
<input type="text" /> <button class="btn btn-success" onclick="SendMessage(this)">发送</button>
</div></td></tr></table>'
$("#RoomList").append(html);
}
//注册查询房间列表的方法
chat.client.getRoomlist = function (data) {
if (data) {
var jsondata = $.parseJSON(data);
$("#roomlist").html(" ");
for (var i = 0; i < jsondata.length; i++) {
var html = ' <li>房间名:' + jsondata[i].RoomName + '<button roomname="'+jsondata[i].RoomName+'" class="btn-sm btn-info" onclick="AddRoom(this)">加入</button></li>';
$("#roomlist").append(html);
}
}
}
// 获取用户名称。
$('#username').html(prompt('请输入您的名称:', ''));
$.connection.hub.start().done(function () {
$('#CreatRoom').click(function () {
if (roomcount < 2) {
chat.server.creatRoom($("#Roomname").val());
roomcount++;
} else {
alert("聊天窗口只允许有2个")
}
})
});
});
function SendMessage(btn) {
var message = $(btn).prev().val();
var room = $(btn).parent();
var username = $("#username").html();
message = username + ":" + message;
var roomname = $(room).attr("roomname");
chat.server.sendMessage(roomname,message);
}
function RemoveRoom(btn) {
var room = $(btn).parent();
var roomname = $(room).attr("roomname");
$(room).remove();
chat.server.removeFromRoom(roomname);
}
function AddRoom(roomname) {
var data =$(roomname).attr("roomname");
chat.server.addToRoom(data);
}
</script>
}
3、效果展示
4、代码下载
实例源码可以移步github下载,地址:https://github.com/yonghu86/SignalRTestProj
5、参考文章
一路走来数个年头,感谢RDIFramework.NET框架的支持者与使用者,大家可以通过下面的地址了解详情。
RDIFramework.NET官方网站:http://www.rdiframework.net/
RDIFramework.NET官方博客:http://blog.rdiframework.net/
同时需要说明的,以后的所有技术文章以官方网站为准,欢迎大家收藏!
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