• BGP


    BGP(border gateway protocol)边界网关协议
    1.BGP的工作范围
    AS(自治系统)
    由同一个管理结构管理,使用统一的选路策略的一组路由器的集合
    IGP:自治系统之内的路由协议
    rip, ospf, isis
    EGP:自治系统之间的路由协议
    bgp
    2.BGP的特点
    BGP是一种边界网关协议,用来在不同的AS之间传递路由信息,是一种增强的
    距离矢量路由协议。
    1.可靠传输
    2.丰富的Metric度量方法
    3.避免环路
    支持CIDR(无类别域间路由)
    增量更新
    丰富的路由过滤和路由选路
    为路由附带属性信息
    3.BGP的消息类型
    五种报文(全都是建立在tcp之上的,目的端口号179)
    1.OPEN
    用来在对等体之间建立邻居关系
    报文字段
    marker:
    length:
    type:
    version:
    my-as:
    hold time:
    BGP-id(router-id):
    options-length:
    options parameters:
    2.KEEPALIVE
    周期的发送,用来维护对等体之间的邻居关系的
    报文字段(只有头部信息)
    marker:
    type:
    length:
    3.UPDATE
    在对等体之间用来传递路由信息的(包括可达和不可达的信息)
    报文字段
    marker:
    length:
    type:
    withdrawn routes length:不可达路由信息的长度
    withdrawn routers:不可达路由信息
    total path attributes length:路由属性长度
    path attributes:路有属性
    network layer reachability information:网络层可达信息
    4.NOTIFICATION
    当BGP speaker检测到错误信息的时候,就发送改信息给对等体
    报文字段
    marker:
    length:
    type:
    error code:
    error subcode:
    date:
    5.ROUTE-FRESH
    通知对等体自己支持路由刷新能力
    报文字段
    marker:
    length:
    type:
    状态机
    1.idle(在没有连接的时候就处于idel)
    2.connect(尝试进行tcp连接)
    3.active(重新进行tcp连接,如果重连计时器超时,就会再进行tcp连接)
    4.open-sent(tcp连接成功,会进入此状态,已经发送了open报文)
    5.open-confim(接受到对等体的open报文,keepalive计时器超时)
    6.establish(邻居关系建立成功)
    解释:4.5.6一旦发生错误,就会返回到idle状态

    BGP数据库
    IP-RIB(ip路由表)
    BGP-RIB(bgp路由表)

    bgp路由的通告原则
    通告原则一
    bgp会把自己产生的路由信息通告给对等体
    bgp只会把自己最优的路由信息通告给对等体
    bgp只会把最优的路由给自己使用
    通告原则二
    bgp-speaker从ebgp获得的路由会向其他所有的bgp对等体通告(包括ebgp和ibgp)
    通告原则三
    bgp-speaker从ibgp获得的路由不会再传递给其他的ibgp邻居(ibgp水平分割)
    通告原则四
    bgp-speaker从ibgp学习到的路由是否通告给ebgp对等体要依据bgp和igp的同步情况
    (华为路由器默认是不同步的,而且不能修改)

    bgp的通告
    bgp的通告好ospf不一样,主要是bgp通告的是路由,而不是地址,但是ospf通告的是地址
    1.network
    2.import


    bgp的属性分类
    公认
    公认必遵:路由器都可以识别,必须携带
    公认任意:路由器都可以识别,但是可以不携带
    可选
    可选过渡:路由器可选择是否携带,不识别可以传递
    可选非过渡:路由器可选择是否携带,不识别不能够被传递

    bgp的路径属性
    1.origin(源属性)-->公认必遵
    i---igp(network宣告进去的)
    e---egp(egp学习到的)
    ?---incomplete(除了上面两种的)
    默认是不会被任何路由器修改的
    2.AS_PATH属性(AS路径属性)-->公认必遵
    每经过一个AS,都会打上一个AS属性,可以用来防止环路
    这也是为什么bgp是一个增强型的距离矢量协议
    1.防止环路
    2.可以预先规划AS_PATH,预先的规划流量
    3.community(团体属性)-->可选过渡属性
    团体属性是一组具有相同性质的目的地址属性
    保留的团体属性
    公认的团体属性
    no-export:在本as内进行传递
    no-advertise:不进行通告
    no-export-subconfed
    私有的团体属性
    会对一个团体进行统一的标记,以方便之后对此进行统一的策略
    4.MED属性(metric属性)
    对入方向的路由修改med,以选择路由,必须是同一个AS系统
    5.local preference(本地优先级属性)
    对出方向的路由修改local preference,以选择路由,优先级越大,越优选
    6.Next-hop-->公认必遵
    从ebgp学习到的下一跳传递给ibgp的时候不会更改,因此需要进行引入,或者下一跳更改
    从ibgp学习到的下一跳地址给ebgp的时候下一跳地址会进行更改 
    bgp的路由汇聚
    1.自动聚合
    自动聚合只对import引入的路由进行聚合,对于network宣告的路由不进行聚合
    会自动的聚合成主类路由,并且会抑制明细路由
    2.手动聚合
    对所有的路由都可以进行聚合,会继承原有的origin属性,但是不会继承原有的as_path属性,
    要通过as-set加上明细所有的as-path属性,也不会抑制明细路由
    路由策略
    1.origin-policy 
    会抑制部分路由信息,并且当路由消失的时候也会使得聚合路由消失
    2.suppress-policy 
    只会抑制部分路由信息
    3.attribute-policy 
    属性策略,会给聚合路由添加上适合的属性信息
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huwentao/p/6999189.html
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