• 【VS开发】组播(多播)的C程序实战


    每个人都有不同的认知规律和习惯, 有的人喜欢搞一套严密的大理论, 论述起来滔滔不绝, 不管自己懂不懂, 反正读者/听者是没搞懂。 有的人喜欢从实践出发, 没看到代码, 不运行一下, 不看到结果, 就不太舒服。 我感觉, 我偏向后者, 必须有一个结果作用于我, 我才有感触。

           比如初学C语言, 我也很不喜欢老师总在讲什么原码, 反码和补码, 讲什么 32767 + 1 为什么等于-32768, 讲什么m.nf%控制输出的具体含义.  我更喜欢搞个阶乘运行一下来玩玩, 搞个简单的界面问答系统感知一下, 搞个排序或者汉诺塔什么的玩玩。 等玩到一定程度, 再回去学那些略显枯燥的无聊知识。

           好吧, 不扯了, 毕竟每个人的学习习惯不一样。 


           在本文中, 我就不大讲特讲组播了,  至于组播概念和原理, 度娘谷哥会告诉你, 请自学去, 微笑其实也很简单微笑。当然, 如果后续有必要涉及, 我也会介绍一下。 现在仅仅来实战一下组播。


          (有必要说明一下, 下面两个程序必须运行在相同的机器上才有效)


           发送程序为:

    #include <stdio.h>  
    #include <winsock2.h>  
    #include <ws2tcpip.h>  
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
      
    int main()  
    {  
        WSADATA wsaData;  
        WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);     
      
        SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);  
          
        int n = 0; // 注意, 这个n值很重要, 下面我会讲到  
        setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, (char*)&n, sizeof(n));  
          
        sockaddr_in addr;  
        addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");  
        addr.sin_family = AF_INET;  
        addr.sin_port = htons(8888);  
          
        static int i = 0;  
        while(1)  
        {     
            char buf[100] = {0};  
            sprintf(buf, "blablablabla:%d", i++);  
            sendto(sock, buf, strlen(buf) + 1, 0, (sockaddr*)&addr, sizeof(sockaddr));  
            Sleep(500);   
        }  
      
        closesocket(sock);  
        WSACleanup();  
      
        return 0;  
    }  


    运行它。


           加入组播的接收程序为:

    #include <stdio.h>  
    #include <winsock2.h>  
    #include <ws2tcpip.h>  
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  
      
    int main()  
    {  
        WSADATA wsaData;  
        WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);  
          
        SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
      
        sockaddr_in addr;  
        addr.sin_family = AF_INET;  
        addr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  
        addr.sin_port = htons(8888);  
          
        bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));  
          
        // 加入组播啦  
        ip_mreq multiCast;  
        multiCast.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  
        multiCast.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr("234.2.2.2");  
        setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP, (char*)&multiCast, sizeof(multiCast));  
          
        int len = sizeof(sockaddr);  
        while(true)  
        {     
            char buf[100] = {0};  
            recvfrom(sock, buf, sizeof(buf) - 1, 0, (sockaddr*)&addr, &len);  
            printf("%s
    ",buf);  
        }  
          
        closesocket(sock);  
        WSACleanup();  
      
        return 0;  
    }  



    运行它。


          结果如下(两个进程通信了):


           上面我们说过, 如上两个程序必须运行在同一电脑上才有效, 那要运行在不同的电脑上, 该怎么办呢? 我们注意到, 在发送程序中有int n = 0; 这个n为零表示发送端和接收端必须位于同一机器上, 如果n为1, 那么发送端和接收端就可以位于不同机器上了, 只需要他们位于同一个子网内即可。 实战过程如下: 假设pc0, pc1, pc2, pc3...在同一个子网内,将发送端的n改为 1且, 运行在pc0上, 然后在pc1, pc2, pc3...上运行接收端, 可以发现, pc1, pc2, pc3都接收到了组播消息, 与我们预期的结果吻合。


          好吧, 先这样。

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    第一册:lesson ninety-nine。
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