不废话,unix下c++调用 redis可以看这个:
http://blog.csdn.net/youngqj/article/details/8266177
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redis的官网版本并没有为vc开发提供接口,不过微软对redis好像很感兴趣,自己弄了一个 ,完整的英文说明在这里:
https://gist.github.com/MS-Interop/1439660 根据说明,一套完整下来,你就可以自己搭一个VC版本的 redis。
因为流程比较复杂,怕以后自己要用又忘记,趁记得写下来。
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下面的步骤其实就是要弄出 MSOpenTech/redis(https://github.com/MSOpenTech/redis)里面的redis/msvs中的sln,链接中有下载,但我打不开,如果你能打开请无视下面的,直接使用。
或者下载这个:http://download.csdn.net/detail/biantaiwangzi/7864413
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1.首先要先配置好git ,详细的内容在这里:http://www.cnblogs.com/sixbeauty/p/3954223.html
2.新建一个文件夹(名为redis_build好了),打开cmd,cd进去,使用git弄一个antirez/redis的备份。
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git
clone https: //github.com/antirez/redis.git |
3.接下来的几个命令照打就好:
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2
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cd
redis git
checkout 3fac86ff1d |
1
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git
checkout -b 2.4_win_uv |
4.下载redis24_win_uv.patch,(其实就是英文说明最下面那个。)必须要先下载才能执行成功。
把 (redis24_win_uv.patch) 拉到之前创建的目录redis_bulid下的redis里面,执行:
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|
git
am redis24_win_uv.patch |
如果有下面的warning提示可以忽略:
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2
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warning:
squelched 210 whitespace errors warning:
215 lines add whitespace errors. |
5.继续执行:
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curl
https: //raw.github.com/gist/1439660/d729b823a7ef50ef8ba54393675fb678e740ca4b/redis24_win_uv.patch
| git am |
到这一步执行完,在redis文件夹下面的msvs里面,我们就能得到RedisServer.sln文件。
但现在还是没用搞定。
6.下载:ftp://sourceware.org/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-8-0-release.exe,执行。在redis/deps 下 建 pthreads-win32 文件夹。
6.1、把pre-built.2的include复制到 pthreads-win32里面。
6.2、把pre-built.2的lib中的 "pthreadVC2.dll"和"pthreadVC2.lib" 复制到 pthreads-win32/lib/debug 中,并把 "pthreadVC2.lib"改名为"pthread.lib" 。(如果是release版就复制到 pthreads-win32/lib/release 中)
7.现在可以打开 RedisServer.sln 编译生成了。
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使用:
编译完成后,在msvs中的Debug中有hiredis的lib,使用它我们就能建立windows下redis的c++开发环境了:
1.配置:
a. 添加包含目录
【项目->属性->配置属性->VC++ 目录->包含目录】 中添加两个文件目录:
**/redis/src;**/redis/deps/hiredis
注:这两个文件就是刚刚我们的sln目录中的
b. 添加库目录
【项目->属性->配置属性->VC++ 目录->库目录】添加 **/redismsvsDebug
c. 添加依赖库
项目->属性->链接器->输入->附加依赖项->ws2_32.lib;hiredis.lib;
d. 最后把/**/redis/src/下的win32fixes.c放到项目目录下(即main.cpp文件所在位置)
2.使用:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <stdarg.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include "hiredis.h" void doTest() { //redis默认监听端口为6387 可以再配置文件中修改 redisContext* c = redisConnect("127.0.0.1", 6379); if ( c->err) { printf("Connect to redisServer faile:%s ",c->errstr); redisFree(c); return ; } printf("Connect to redisServer Success "); const char* command1 = "set stest1 value1"; redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c, command1); if( NULL == r) { printf("Execut command1 failure "); redisFree(c); return; } if( !(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && (strcmp(r->str,"OK")==0 || strcmp(r->str,"ok")==0 ) )) { printf("Failed to execute command[%s] ",command1); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s] ", command1); const char* command2 = "strlen stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c, command2); if ( r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) { printf("Failed to execute command[%s] ",command2); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } int length = r->integer; freeReplyObject(r); printf("The length of 'stest1' is %d. ", length); printf("Succeed to execute command[%s] ", command2); const char* command3 = "get stest1"; r = (redisReply*)redisCommand(c, command3); if ( r->type != REDIS_REPLY_STRING) { printf("Failed to execute command[%s] ",command3); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } printf("The value of 'stest1' is %s ", r->str); freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s] ", command3); const char* command4 = "get stest2"; r = (redisReply*)redisCommand(c, command4); if ( r->type != REDIS_REPLY_NIL) { printf("Failed to execute command[%s] ",command4); freeReplyObject(r); redisFree(c); return; } freeReplyObject(r); printf("Succeed to execute command[%s] ", command4); redisFree(c); } int main() { WSADATA wsaData; int nRet; if((nRet = WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)) != 0){ printf("WSAStartup failed "); exit(0); } doTest(); return 0; }
redis C接口hiredis 简单函数使用介绍:http://www.cnblogs.com/sixbeauty/p/3955581.html
参考:
Redis在Windows下编译 :http://blog.chinaunix.net/uid-15063109-id-3063848.html
Redis在Windows上编译(Visual C++2010):http://blog.sina.com.cn/s/blog_73c52fda01011c72.html