继承
1、继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
1、类的继承格式
在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:
class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }
2、继承的特性
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子类拥有父类非private的属性,方法。
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子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
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子类可以用自己的方式实现父类的方法。
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Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C类,所以按照关系就是C类是B类的父类,B类是A类的父类,这是java继承区别于C++继承的一个特性。
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提高了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度高就会造成代码之间的联系)
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3、继承关键字
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,
则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类。
extends关键字
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal { private String name; private int id; public Animal(String myName, String myid) { //初始化属性值 } public void eat() { //吃东西方法的具体实现 } public void sleep() { //睡觉方法的具体实现 } } public class Penguin extends Animal{ }
implements关键字
使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。
implements 关键字 public interface A { public void eat(); public void sleep(); } public interface B { public void show(); } public class C implements A,B { }
2、Java中构造器
1、概念
又称为 构造方法,constructor 构造器用于构造该类的实例。
构造器是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,为的是初始化。构造器的名称应与类的名称一致。
当创建一个个对象时,系统会该对象的属性默认初始化,基本类型属性的值为0(数值类型),false(布尔类型),把所有的引用类型设置为null.
构造器可以改变这种默认的初始化。
2、构造器的语法格式的详细说明
修饰符: 修饰符可以省略,也可以是public,protected,private其中之一
构造器名:构造器名必须和类名相同
形参列表:和定义方法形参列表的格式完全相同
指的指出的是,构造器不能定义返回值类型声明,也不能声明void定义构造器没有返回值,
如果为构造器定义了返回值类型,或者使用了void定义构造器没有返回值,编译时不会出错
但java会把这个所谓的构造器当做方法来处理
3、构造器与方法的不同
4、应用
实例演示:计算坐标点的距离
实体类Point代码:
1 public class Point { 2 3 // 点的属性 横纵坐标 4 int x; 5 int y; 6 7 // 默认无参构造器 8 public Point(){ 9 System.out.println("默认构造。"); 10 } 11 12 // 有参构造1 13 public Point(int a,int b){ 14 System.out.println("有参构造。"); 15 // 给对象赋值 16 x = a; 17 y = b; 18 } 19 // 有参构造2(重载) 20 public Point(int a){ 21 // System.out.println(); 22 this(a,a); // 重载 调用上面的有参构造1(此语法专门用来构造方法间调用,必须写在构造方法的第一行) 23 } 24 25 /** 26 * 点距离的计算方法 27 * 参数分别为:无参 点坐标 点对象 28 * 方法重载 29 */ 30 public double distance(){ // 无参 31 return Math.sqrt(Math.pow(this.x, 2) + Math.pow(this.y, 2)); // 到原点的距离 32 } 33 34 // 到某个点的距离 35 public double distance(int a, int b){ // 参数为点坐标 36 return Math.sqrt(Math.pow(this.x-a, 2)+Math.pow(this.y-b, 2)); 37 } 38 39 public double distance(Point p){ // 参数为点对象 40 return distance(p.x, p.y); 41 } 42 43 }
PrintDemo
1 public class PointDemo { 2 public static void main(String[] args) { 3 4 Point p1 = new Point(3,2); 5 System.out.println("p1的坐标是:" + "(" + p1.x + "," + p1.y + ")"); 6 7 Point p2 = new Point(5); 8 System.out.println("p2的坐标是:" + "(" + p2.x + "," + p2.y + ")"); 9 10 /** 11 * 求点到点的距离 12 */ 13 Point p = new Point(6,8); 14 System.out.println("到原点的距离为:" + p.distance()); // 到原点的距离 15 System.out.println("到另一个点的距离为:" + p.distance(3, 3)); // 到(3,3)的距离 16 System.out.println("到某个点对象的距离为:" + p.distance(p2)); // 到点对象p2的距离 17 } 18 }
输出为:
有参构造。
p1的坐标是:(3,2)
有参构造。
p2的坐标是:(5,5)
有参构造。
到原点的距离为:10.0
到另一个点的距离为:5.830951894845301
到某个点对象的距离为:3.1622776601683795
3、java中的this和super
1、this关键字
this 关键字表示当前对象。可用于:
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- 调用当前类的构造方法,并且必须是方法的第一条语句。如:this(); 调用默认构造方法。this(参数); 调用带参构造方法。
- 限定当前对象的数据域变量。一般用于方法内的局部变量与对象的数据域变量同名的情况。如 this.num = num。this.num 表示当前对象的数据域变量 num,而 num 表示方法中的局部变量。
2、super 关键字
super 表示使用它的类的父类。super 可用于:
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- 调用父类的构造方法;
- 调用父类的方法(子类覆盖了父类的方法时);
- 访问父类的数据域(可以这样用但没有必要这样用)。
调用父类的构造方法语法:
super(); 或 super(参数列表);
注意:super 语句必须是子类构造方法的第一条语句。不能在子类中使用父类构造方法名来调用父类构造方法。 父类的构造方法不被子类继承。
调用父类的构造方法的唯一途径是使用 super 关键字,如果子类中没显式调用,则编译器自动将 super(); 作为子类构造方法的第一条语句。
这会形成一个构造方法链。
静态方法中不能使用 super 关键字。
调用父类的方法语法:
super.方法名(参数列表);
如果是继承的方法,是没有必要使用 super 来调用,直接即可调用。但如果子类覆盖或重写了父类的方法,则只有使用 super 才能在子类中调用父类中的被重写的方法。