1、原因
不清楚
2、解决办法
如果是多个geometryInstance 可以一个GroundPrimitive 加载一个geometryInstance
let instance \= new Cesium.GeometryInstance({
........
});
let primitive \= new Cesium.GroundPrimitive({
show: true,
allowPicking: true,
releaseGeometryInstances: false,
geometryInstances: instance ,
classificationType: Cesium.ClassificationType.TERRAIN,
});
如果有更好得办法 欢迎留言
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