html5 storage api
localStorage
和 sessionStorage
是 html5
新增的用来存储数据的对象,他们让我们可以以键值对的形式存储信息。
为什么要有 storage
?
我们已经有了 session
可以帮助我们存储信息,为何还需要 storage
呢?
- 各个浏览器的
cookie
长度大概只能在4kb
左右,而storage
大概能达到5M
,这意味着可以存储更多的信息 cookie
可以被后端更改,在每次进行网络请求的时候都会被发送给服务器,而storage
不会,这意味着这个存储是完全受控于前端(JavaScript)的。
storage 类型
storage
一共有两种
-
localStorage
这个存储对象的存储和
origin
有关,即只要是同域名同协议同端口,存储是共享的。尽管关机了,或是关掉浏览器了,只要打开同源网站,存储的数据会依然存在,数据不会过期消失。 -
sessionStorage
这个存储对象的存储是暂时的,只保持在当前会话中,简单来说就是和浏览器的一个
tab
有关,只要tab
关掉了再打开数据就没了,但是在当前界面刷新的话,数据就还在(这个时候认为是一个tab
)。
两个 storage
的 api
很相似,下面以 localStorage
为例
localStorage 演示
基础 api
localStorage.setItem("name", "huro"); // 设置键值对
可以在 chrome
浏览器的控制台进行观察,这里已经设置上去了。下面也可以做相应的测试。
localStorage.getItem("name"); // huro
localStorage.removeItem("name"); // 删除某个键
localStorage.clear(); // 删除所有键值对
localStorage.key(0); // 获得索引为 0 的key
localStorage.length; // 获得 `localStroage` 的键的个数
以上是 storage
的 api
唯一需要注意的是 key(index)
这个 api
和 key
被设置的先后是没有关系的。
类对象操作
也可以用类对象的方法操作
localStorage.name = "huro";
console.log(localStorage.name); // huro
delete localStorage.name; // 删除键
但是上面的做法不推荐,如果用的是某些特殊的 key
例如 length
就会报错,因为原先 localStorage.length
表示获得键值对长度,理应是不能修改的。
localStorage["length"] = 4; // 修改无效
因此不推荐用这个做法修改 storage
遍历键值
由于 storage
并没有 Symbol.iterator
属性,这意味着 storage
不能用 for of
循环遍历。以下有三种遍历方式。
假设我们只有一个键值对 name: huro
for in
循环
for (let key in localStorage) {
console.log(key);
}
上述的写法是错误的,因为 for in
循环会遍历原型链上的属性和方法,因此需要稍作改善。
for (let key in localStorage) {
if (!localStorage.hasOwnProperty(key)) {
continue;
}
console.log(key);
}
这个时候就能正确的只打印出键 name
- 简单
for
循环
for(let i = 0; i < localStorage.length; i+= 1) {
let key = localStorage.key(i);
console.log(key);
}
这个时候能正确的只打印出键 name
Object.keys()
这个方法会获得某个对象自身的 key
,而不会管原型链上的
const keys = Object.keys(localStorage);
for(let key of keys) {
alert(key);
}
而且获得的 key
是数组,具有 iterator
因此可以用 for of
遍历
这个时候能正确的只打印出键 name
只能是 string
storage
被设计出来比较不足的地方是,键和值都只能是 string
类型的,如果不是的话,会自动转换成 string
。
由于是隐式转换,初学者往往不知道,这意味着可能带来一些 bug
localStorage.user = { name: "huro" };
console.log(localStorage.user); // [object Object]
上述代码在存储 user
的时候,被自动调用 toString
方法,转化为了 [object Object]
storage
事件
storage
事件返回一个对象,里面包含几个参数
key
改变的键oldValue
=>旧值 || null
newValue
=>新值 || null
url
触发这个事件的url
地址storageArea
要么是localStorage
要么是sessionStorage
取决与是更改哪个storage
的
// 1.html
window.addEventListener("storage", (state) => {
console.log(state.key, state.value, state.url); // name huro ./2.html(实际 url 是绝对路径)
})
// 2.html
localStorage.setItem("name", "huro");
还记得我们之前说过, localStorage
只要是同源都可以分享吗,这意味如果我们打开了两个窗口,只要他们是同源的,我们可以用上述的监听事件,监听另一个端口修改 storage
,也就是可以实现不同的窗口之间的数据共享。
注意: 经测试,chrome
edge
等现代浏览器不会触发自身文件或同文件的 storage
事件,即必须是两个不同的 html
才会互相触发。
例如 test1.html
和 test2.html
都设置了 storage
监听事件,且同源。
则 test1.html
的 storage
的 api
事件会触发 test2.html
的,但是不能触发本身的 storage
监听事件。
另外这里的 api
事件也有限制,经过笔者测试,似乎只有
setItem
getItem
removeItem
有效果,而 clear
事件是没有效果的。
上面全程用 localStorage
演示,
sessionStorage
也是类似的,读者有兴趣可以自行码一下代码。
总结
storage
是很好的一个 html5
特性,让我们方便快捷的存储数据,美中不足的是只能存储字符型数据,不过也很容易解决这个问题。同时利用监听事件,也可以实现不同窗口之间的广播机制。是非常实用的一个特性。