• uva 1378 博弈


    算得上是一个比较复杂的游戏了,解法见论文《解析一类组合游戏》,需要注意的是visit数组要适当开大点防止溢出。

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstring>
     3 #include <cstdio>
     4 using namespace std;
     5 
     6 const int N = 25;
     7 int a[N];
     8 int sg[N];
     9 
    10 void init()
    11 {
    12     sg[0] = 0;
    13     bool visit[N << 1];
    14     for ( int i = 1; i < N; i++ )
    15     {
    16         memset( visit, 0, sizeof(visit) );
    17         for ( int j = 0; j < i; j++ )
    18         {
    19             for ( int k = 0; k <= j; k++ )
    20             {
    21                 visit[sg[j] ^ sg[k]] = 1;
    22             }
    23         }
    24         int l;
    25         for ( l = 0; visit[l]; l++ ) ;
    26         sg[i] = l;
    27     }
    28 }
    29 
    30 int main ()
    31 {
    32     init();
    33     int n, _case = 1;
    34     while ( cin >> n, n )
    35     {
    36         int ans = 0;
    37         for ( int i = 0; i < n; i++ )
    38         {
    39             cin >> a[i];
    40             if ( a[i] & 1 )
    41             {
    42                 ans = ans ^ sg[n - 1 - i];
    43             }
    44         }
    45         if ( !ans )
    46         {
    47             cout << "Game " << _case++ << ": -1 -1 -1" << endl;
    48         }
    49         else
    50         {
    51             bool flag = false;
    52             for ( int i = 0; i < n && !flag; i++ )
    53             {
    54                 if ( !a[i] ) continue;
    55                 for ( int j = i + 1; j < n && !flag; j++ )
    56                 {
    57                     for ( int k = j; k < n; k++ )
    58                     {
    59                         int tmp = ans ^ sg[n - 1 - i] ^ sg[n - 1 - j] ^ sg[n - 1 - k];
    60                         if ( !tmp )
    61                         {
    62                             cout << "Game " << _case++ << ": " << i << ' ' << j << ' ' << k << endl;
    63                             flag = true;
    64                             break;
    65                         }
    66                     }
    67                 }
    68             }
    69         }
    70     }
    71     return 0;
    72 }
  • 相关阅读:
    NIO单一长连接——dubbo通信模型实现
    小谈网络游戏同步
    网络游戏同步问题综述
    TortoiseSVN客户端重新设置用户名和密码
    SVN服务器搭建和使用(三)
    SVN服务器搭建和使用(二)
    SVN服务器搭建和使用(一)
    Firefly 流程架构
    unity3d 手机震动
    Unity AssetBundle爬坑手记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huoxiayu/p/4710381.html
Copyright © 2020-2023  润新知