1、拆箱和装箱,我们都知道的是
装箱:就是将值类型转换为引用类型
拆箱:将引用类型转换为值类型
2、那么看下面一个例子:
string str=“123”
int n=Convert.ToInt32(str);
string是引用类型,int为值类型。那么,此处有没有发生拆装箱呢
答案是:没有
原因:看两种类型是否发生了装箱或拆箱,要看这两种类型是否存在继承关系。有继承关系才有可能
发生装箱和拆箱
3、现在,我们只知道拆装箱的定义,那么拆装箱到底给我们的应用程序带来了好处还是坏处呢?
我们可以看下面一段代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// int n = 10;
// object o = n;//装箱
// n = (int)o;//拆箱
ArrayList list = new ArrayList();
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 10000000; i++)
{
list.Add(i);//装箱10000000次用时约1.477
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.Elapsed);
Console.ReadKey();
//List<int> list = new List<int>();
//Stopwatch sw = new Stopwatch();
//sw.Start();
//for (int i = 0; i < 10000000; i++)
//{
// list.Add(i);//无须装箱,用时0.12秒左右
//}
//sw.Stop();
//Console.WriteLine(sw.Elapsed);
//Console.ReadKey();
}
}
我们知道list集合所装的类型为object类型,因此在每次添加int类型数据时,都要进行装箱操作,而list<int>泛型集合类型为int,添加int类型数据时无须进行装箱操作
通过运行结果我们可以看出list集合进行同样数据的添加操作是所费时间明显高于list<>泛型集合。
因此拆装箱操作会影响(降低)我们应用程序的运行速度,故在开发中应该尽量避免拆装箱操作!