• 拆箱和装箱


    1、拆箱和装箱,我们都知道的是

    装箱:就是将值类型转换为引用类型
    拆箱:将引用类型转换为值类型

    2、那么看下面一个例子:

    string str=“123”
    int n=Convert.ToInt32(str);

    string是引用类型,int为值类型。那么,此处有没有发生拆装箱呢

    答案是:没有

    原因:看两种类型是否发生了装箱或拆箱,要看这两种类型是否存在继承关系。有继承关系才有可能
    发生装箱和拆箱

    3、现在,我们只知道拆装箱的定义,那么拆装箱到底给我们的应用程序带来了好处还是坏处呢?

    我们可以看下面一段代码:

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
            //    int n = 10;
            //    object o = n;//装箱
            //    n = (int)o;//拆箱
                ArrayList list = new ArrayList();           
                Stopwatch sw = new Stopwatch();
                sw.Start();
                for (int i = 0; i < 10000000; i++)
                {
                    list.Add(i);//装箱10000000次用时约1.477
                }
                sw.Stop();
                Console.WriteLine(sw.Elapsed);
                Console.ReadKey();
                //List<int> list = new List<int>();
                //Stopwatch sw = new Stopwatch();
                //sw.Start();
                //for (int i = 0; i < 10000000; i++)
                //{
                //    list.Add(i);//无须装箱,用时0.12秒左右
                //}
                //sw.Stop();
                //Console.WriteLine(sw.Elapsed);
                //Console.ReadKey();
            }
        }
    

    我们知道list集合所装的类型为object类型,因此在每次添加int类型数据时,都要进行装箱操作,而list<int>泛型集合类型为int,添加int类型数据时无须进行装箱操作

    通过运行结果我们可以看出list集合进行同样数据的添加操作是所费时间明显高于list<>泛型集合。

    因此拆装箱操作会影响(降低)我们应用程序的运行速度,故在开发中应该尽量避免拆装箱操作!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hunternet/p/4717553.html
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