C++11之前,对象的拷贝控制由三个函数决定:拷贝构造函数(Copy Constructor)、拷贝赋值运算符(Copy
Assignment operator)和析构函数(Destructor)。
C++11之后,新增加了两个函数:移动构造函数(Move Constructor)和移动赋值运算符(Move Assignment operator)。
我猜即使是经常用C++编程的同学也不一定听说过后两者。其实不了解这些并不影响编程,但了解了之后就会进一步感受到C++的强(丧)大(心)威(病)力(狂)。
好了,下面步入正题,我希望用最简单的几个案例说明这些构造函数和运算符的用途。
口诀:构造函数与赋值运算符的区别是,构造函数在创建或初始化对象的时候调用,而赋值运算符在更新一个对象的值时调用。
举个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
A(int x) : x(x)
{
cout << "Constructor" << endl;
}
A(A& a) : x(a.x)
{
cout << "Copy Constructor" << endl;
}
A& operator=(A& a)
{
x = a.x;
cout << "Copy Assignment operator" << endl;
return *this;
}
A(A&& a) : x(a.x)
{
cout << "Move Constructor" << endl;
}
A& operator=(A&& a)
{
x = a.x;
cout << "Move Assignment operator" << endl;
return *this;
}
};
A GetA()
{
return A(1);
}
A&& MoveA(A& a)
{
return std::move(a);
}
int main()
{
cout << "-------------------------1-------------------------" << endl;
A a(1);
cout << "-------------------------2-------------------------" << endl;
A b = a;
cout << "-------------------------3-------------------------" << endl;
A c(a);
cout << "-------------------------4-------------------------" << endl;
b = a;
cout << "-------------------------5-------------------------" << endl;
A d = A(1);
cout << "-------------------------6-------------------------" << endl;
A e = std::move(a);
cout << "-------------------------7-------------------------" << endl;
A f = GetA();
cout << "-------------------------8-------------------------" << endl;
A&& g = MoveA(f);
cout << "-------------------------9-------------------------" << endl;
d = A(1);
}
请读者猜测这九行语句各自的输出是什么。
下面公布答案:
-------------------------1-------------------------
Constructor
-------------------------2-------------------------
Copy Constructor
-------------------------3-------------------------
Copy Constructor
-------------------------4-------------------------
Copy Assignment operator
-------------------------5-------------------------
Constructor
Move Constructor
-------------------------6-------------------------
Move Constructor
-------------------------7-------------------------
Constructor
Move Constructor
Move Constructor
-------------------------8-------------------------
-------------------------9-------------------------
Constructor
Move Assignment operator
我们来分析这里面的奥妙。
第1行毋庸置疑,调用构造函数。
第2行创建新对象b,使用a初始化b,因此调用拷贝构造函数。
第3行创建新对象c,使用a初始化c,因此调用拷贝构造函数。
第4行使用a的值更新对象b,因为不需要创建新对象,所以调用拷贝赋值运算符。
第5行创建新对象d,使用临时对象A(1)初始化d,由于临时对象是一个右值,所以调用移动构造函数。
第6行创建新对象e,使用a的值初始化e,但调用std::move(a)将左值a转化为右值,所以调用移动构造函数。
第7行创建新对象f,使用GetA()函数返回的临时对象初始化f,由于临时对象是右值,所以调用移动构造函数。值得注意的是,这里调用了两次移动构造函数。第一次是GetA()返回前,A(1)移动构造了一个临时对象。第二次是临时对象移动构造f。
第8行没有创建新对象,也不更新任何对象,只是将MoveA()的返回值绑定到右值引用g。因此不调用构造函数,也不调用赋值运算符。
第9行使用临时对象A(1)更新d,因为不需要创建新对象,所以调用移动赋值运算符。
怎么样,是不是一脸懵逼?哈哈哈...
我知道仅凭这些是不足以搞懂拷贝构造函数和移动构造函数的,特别是移动构造函数,它涉及到C++编程的根本问题:值传递和引用传递的问题。与Java等完全建立在堆上、含垃圾回收器的语言相比,C++的特点就是撇清值和引用的区别,而不是像Java一样全部按照引用来对待。然而值传递造成的性能问题必须解决,所以有了C++11新特性:移动拷贝、移动赋值、右值引用等概念。直观来讲,移动语义的出现使得大对象可以避免频繁拷贝造成的性能下降,特别是对于临时对象,移动语义是传递它们的最佳方式。