1. Spec的目标
本游戏制作的目的是满足小孩子休闲娱乐时候的要求,在紧张的学习生活之余能够放松一下身心,对大脑和接下来的学习都有一定的帮助,此外,这款飞机躲避障碍球的游戏还可以锻炼小孩子的反应能力还有手指与大脑的配合协调能力。通过改进界面背景图片,还可以吸引不同年龄阶段的人们的需求,这也是我们游戏的另一个目标。我们还有设计有游戏数据记录,存档等功能,不断地刷新自己的记录,这也是吸引玩家的必要条件之一!
2. 项目的典型用户和场景
这次的游戏开发我们组做的是飞机躲避障碍球的游戏,对于现在的学生来说,随着科技的提高,手机游戏具有极具广阔的市场,所以我们选择设计一款简单的手机游戏,所以用户主要是针对低龄孩子这样一个目标,来达到我们营销和检验成果的目的!游戏的场景主要是选择太空这样一个界面作为主要游戏界面,当然,我们也可以设置不同的游戏关卡,不同的游戏关卡也有不同的游戏界面,场景也可以根据不同的游戏关卡来变换!
3. 项目的用例模型
4. 项目中涉及到的术语,它们的含义是什么?
程序:用汇编语言、高级语言等开发编译出可以运行的文件,本项目使用c#语言。
编译器:VS2015
对象:对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,当然对于这样一个具体的游戏来说就是小球和飞机!
操作系统:计算机硬件加载的软件系统,Win7/8。也可以是手机的系统,但是还需要在查一些资料来进行测试!
综合测试 是组装软件的系统测试技术,按设计要求把通过单元测试的各个模块组装在一起之后,进行综合测试以便发现与接口有关的各种错误
5. 用户是如何使用软件的功能的?
首先是设计一个背景界面,可以选择太空或者是其他地方,然后来添加属性,飞机和障碍物,可以设计障碍球的飞行轨迹还有出现的时间间隔,用户可以控制飞机上下左右随意移动,当然也可以设置飞机移动的速度!然后把游戏植入手机操作系统,来达到游戏用户的最佳体验!