目录:
一、什么是分布式系统?
二、为什么要走分布式系统架构?
三、系统如何进行拆分?
四、分布式之后带来的技术挑战?
一、什么是分布式系统?
在谈分布式系统架构前,我们先来看看,什么是分布式系统?
假设原来我们有一个系统,代码量30多万行。现在拆分成20个小系统,每个小系统1万多行代码。
原本代码之间都是直接基于Spring框架走JVM内存调用,现在拆开来,将20个小系统部署在不同的机器上,然后基于分布式服务框架(比如dubbo)搞一个rpc调用,接口与接口之间通过网络通信来进行请求和响应。
所以分布式系统很重要的特点就是服务间要跨网络进行调用,我们来看下面的图:
此外,分布式系统可以大概可以分成两类。
1. 底层的分布式系统。
比如hadoop hdfs(分布式存储系统)、spark(分布式计算系统)、storm(分布式流式计算系统)、elasticsearch(分布式搜索系统)、kafka(分布式发布订阅消息系统)等。
2. 分布式业务系统
分布式业务系统,把原来用java开发的一个大块系统,给拆分成多个子系统,多个子系统之间互相调用,形成一个大系统的整体。
举个例子,假设原来你做了一个OA系统,里面包含了权限模块、员工模块、请假模块、财务模块,一个工程,里面包含了一堆模块,模块与模块之间会互相去调用,1台机器部署。
现在如果你把他这个系统给拆开,权限系统,员工系统,请假系统,财务系统,4个系统,4个工程,分别在4台机器上部署。
然后一个请求过来,完成这个请求,员工系统去调用权限系统,调用请假系统,调用财务系统,4个系统分别完成了一部分的事情。
最后4个系统都干完了以后,才认为是这个请求已经完成了。这就是所谓的分布式业务系统。
同样,我们来一张图,感受一下上述过程:
二、为什么要走分布式系统架构?
有的同学可能要问了,我一台服务器跑的好好的,所有系统一个工程全部搞定,多好。为啥一定要去搞什么分布式系统架构,互相调用还要走远程,似乎还增加了不少工作量?
这里我就以我曾经待过的一个公司的血泪经历为例,来聊聊这个问题。
很多年前,在没有走分布式架构的时候,我待的这家公司的各个业务线都是垂直的 “烟囱式” 项目。
随着互联网的快速发展,公司的业务也在不断的发展,注册用户增加、网站应用的功能、规模不断扩大,特别是移动互联网的发展,APP、微信、自助终端机等访问渠道的增加,各种新业务,新需求不断涌入,系统遇到了各种各样的问题。
首先是项目工程无节制的变得臃肿庞大,系统复杂度增加,大几十万行代码,几十个开发人员,service层,dao层代码大量被copy使用,经常各种代码合并冲突问题要处理,非常耗费时间。
经常是我改动了我的代码,别人调用了我的接口,导致他的代码也出现问题,需要重新测试,麻烦的要死。
然后每次发布都是几十万行代码的系统一起发布,大家得一起提心吊胆准备上线,几十万行代码的上线,每次上线都要做很多的检查,很多异常问题的处理,每个人都高度紧张,被搞得几乎崩溃。
而且如果我现在有个新业务,打算把相关依赖升级一下,比如升级到最新的spring版本,还不行,因为这可能导致别人的代码报错,不敢随意乱改技术。并且一个web工程每次启动都需要好分钟的时间,本地IDE里面调试一次代码都很痛苦。
其次,随着用户访问流量的增加,系统负载压力变大,变得不堪重负,通过增加实例数,增加硬件扩容能够带来的效果已微乎其微,故障频发,效率低下。系统质量也越来越难以保证,测试周期也变得越来越长,无法满足公司业务发展的需要。
以上就是以前待过的公司一些 “不堪回首” 的往事,总得来说,问题主要体现在以下几个方面:
- 应用代码耦合严重,功能扩展难
- 新需求开发交互周期长,测试工作量大
- 新加入的开发同事需要很长时间才能熟悉系统
- 升级维护也很困难(改动任何一点地方都要升级整个系统)
- 系统性能提升艰难,可用性低,不稳定。
好,既然我们已经深刻体会到了系统耦合的痛苦,那么现在就来看看,系统拆分后带来的好处:
首先,系统拆分了以后,会感觉整个世界都清爽了。
几十万行代码的系统,假设拆分成20个服务,平均每个服务就1-3万行代码,每个服务部署到单独的机器上。20个工程,就用20个git仓库代码,20个开发人员,每个人维护自己的那个服务就可以了。
- 因为是自己独立的代码,跟别人没关系。再也没有代码冲突了,爽!
- 每次就测试我自己的代码就可以了,爽!
- 每次就发布我自己的一个小服务就可以了,爽!
- 技术上想怎么升级就怎么升级,保持接口定义不变,输入输出内容不变就可以了,爽!
总结起来一句话,分布式系统拆分之后,可以大幅度提升复杂系统大型团队的开发效率。
三、系统如何进行拆分?
一般来说,将系统进行拆分,首先需要对系统整体比较熟悉。可以走多轮拆分的思路,第一次拆分就是将以前的各个大的模块粗粒度的拆分开来。
比如一个电商系统可以拆分成订单系统、商品系统、店铺系统、会员系统、促销系统、支付系统等等。
后面可能每个系统又变得越来越复杂了,比如说订单系统又可以进一步拆分出来购物车系统,库存系统,价格系统等。
总得来说就是基于领域驱动设计的思想以及实战经验总结,同时参考业界一些常规做法,大家讨论着来进行拆分,逐步优化,多轮拆分,小步快跑,最终达到一个比较好的状态。
四、分布式之后带来的技术挑战?
首先就是分布式服务框架的选用,目前国内来讲主流的还是dubbo与spring cloud。
我们来思考一下,使用服务框架主要用来解决什么问题呢?如果不用dubbo或者spring cloud是否可以做分布式架构呢?
不用dubbo或者spring cloud等服务框架当然也是可以的,但是这就需要自己处理很多事情了。
比如,各个子系统走restful接口调用,那么就是http调用,这时比如传送过去一个对象,就要自己搞成一个json,然后一次调用失败后重试怎么做?
另外,一般来说都是集群部署,目标系统有多个实例,那么自己还要写一个负载均衡算法,如何每次随机从多个目标机器中挑选一个来调用?
还有,如果目标系统扩容新部署了一个实例,或者服务器故障下线了一个实例,如何动态让调用方感知到呢? 诸如此类的很多问题,如果不用服务框架的话,自己这么瞎搞,会遇到各种各样的问题。
上述过程,用一张图给大家呈现一下:
如果选用了某一个分布式服务框架,就需要深入的掌握这个框架的使用与底层原理,比如 dubbo 就需要搞明白以下的一些问题:
- dubbo的工作原理?
- dubbo支持的序列化协议?
- dubbo的负载均衡和高可用策略?动态代理策略?
- dubbo的SPI思想?
- 如何基于dubbo进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试?
- dubbo服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款,不能重复生成订单,不能重复创建卡号)?
- dubbo服务接口请求的顺序性如何保证?
- 如何自己设计一个类似dubbo的rpc框架?
使用spring cloud也是一样,比如eureka的工作原理?feign声明式调用的原理?等等各种底层原理要搞懂。
还有其它一些走分布式架构后常见的要解决的技术问题:
- 分布式会话
- 分布式锁
- 分布式事务
- 分布式搜索
- 分布式缓存
- 分布式消息队列
- 统一配置中心
- 分布式存储,数据库分库分表
- 限流、熔断、降级等。
以上这些问题,往深了说,每一个点都需要可能 N 篇文章来详细阐述,这里没法逐一展开,后面我们会继续通过一些文章,聊一聊这些分布式架构下的各种技术问题。