• ASP.NET(C#)图片加文字、图片水印


    /*  
     * Class:WaterImage  
     * Use for add a water Image to the picture both words and image  
     * 2007.07.23   create the file  
     *  
     * http://www.freeatom.com/  欢迎您的来访  
     *   
     * 使用说明:  
     *  建议先定义一个WaterImage实例  
     *  然后利用实例的属性,去匹配需要进行操作的参数  
     *  然后定义一个WaterImageManage实例  
     *  利用WaterImageManage实例进行DrawImage(),印图片水印  
     *  DrawWords()印文字水印  
     *   
    -*/   
       
    using System;   
    using System.Drawing;   
    using System.Drawing.Imaging;   
    using System.Drawing.Drawing2D;   
    using System.IO;   
    /// <summary>   
    /// 图片位置   
    /// </summary>   
    public enum ImagePosition   
    {   
        LeftTop,        //左上   
        LeftBottom,    //左下   
        RightTop,       //右上   
        RigthBottom,  //右下   
        TopMiddle,     //顶部居中   
        BottomMiddle, //底部居中   
        Center           //中心   
    }   
       
    /// <summary>   
    /// 水印图片的操作管理 Design by Gary Gong From Demetersoft.com   
    /// </summary>   
    public class WaterImageManage   
    {   
        /// <summary>   
        /// 生成一个新的水印图片制作实例   
        /// </summary>   
        public WaterImageManage ()   
        {   
            //   
            // TODO: Add constructor logic here   
            //   
        }   
       
        /// <summary>   
        /// 添加图片水印   
        /// </summary>   
        /// <param name="sourcePicture">源图片文件名</param>   
        /// <param name="waterImage">水印图片文件名</param>   
        /// <param name="alpha">透明度(0.1-1.0数值越小透明度越高)</param>   
        /// <param name="position">位置</param>   
        /// <param name="PicturePath" >图片的路径</param>   
        /// <returns>返回生成于指定文件夹下的水印文件名</returns>   
        public string  DrawImage(string sourcePicture,   
                                          string waterImage,   
                                          float alpha,   
                                          ImagePosition position,   
                                          string PicturePath )   
        {   
            //   
            // 判断参数是否有效   
            //   
            if (sourcePicture == string.Empty || waterImage == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)   
            {   
                return sourcePicture;   
            }   
       
            //   
            // 源图片,水印图片全路径   
            //   
            string sourcePictureName = PicturePath + sourcePicture;   
            string waterPictureName = PicturePath + waterImage;   
            string fileSourceExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();   
            string fileWaterExtension = System.IO.Path.GetExtension(waterPictureName).ToLower();   
            //   
            // 判断文件是否存在,以及类型是否正确   
            //   
            if (System.IO.File.Exists(sourcePictureName) == false ||    
                System.IO.File.Exists(waterPictureName) == false ||(   
                fileSourceExtension != ".gif" &&   
                fileSourceExtension != ".jpg" &&   
                fileSourceExtension != ".png") || (   
                fileWaterExtension != ".gif" &&   
                fileWaterExtension != ".jpg" &&   
                fileWaterExtension != ".png")   
                )   
            {   
                return sourcePicture;   
            }   
       
            //   
            // 目标图片名称及全路径   
            //   
            string targetImage = sourcePictureName.Replace ( System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName),"") + "_1101.jpg";   
       
            //   
            // 将需要加上水印的图片装载到Image对象中   
            //   
            Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);   
            //   
            // 确定其长宽   
            //   
            int phWidth = imgPhoto.Width;   
            int phHeight = imgPhoto.Height;   
       
            //   
            // 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。   
            //   
            Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);   
       
            //   
            // 设定分辨率   
            //    
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);   
       
            //   
            // 定义一个绘图画面用来装载位图   
            //   
            Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);   
       
            //   
            //同样,由于水印是图片,我们也需要定义一个Image来装载它   
            //   
            Image imgWatermark = new Bitmap(waterPictureName);   
               
            //   
            // 获取水印图片的高度和宽度   
            //   
            int wmWidth = imgWatermark.Width;   
            int wmHeight = imgWatermark.Height;   
       
            //SmoothingMode:指定是否将平滑处理(消除锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。   
            // 成员名称   说明    
            // AntiAlias      指定消除锯齿的呈现。     
            // Default        指定不消除锯齿。     
            // HighQuality  指定高质量、低速度呈现。     
            // HighSpeed   指定高速度、低质量呈现。     
            // Invalid        指定一个无效模式。     
            // None          指定不消除锯齿。    
            grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;   
       
            //   
            // 第一次描绘,将我们的底图描绘在绘图画面上   
            //   
            grPhoto.DrawImage(imgPhoto,                                             
                                        new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight),    
                                        0,        
                                        0,          
                                        phWidth,      
                                        phHeight,         
                                        GraphicsUnit.Pixel);       
       
            //   
            // 与底图一样,我们需要一个位图来装载水印图片。并设定其分辨率   
            //   
            Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);   
            bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);   
               
            //   
            // 继续,将水印图片装载到一个绘图画面grWatermark   
            //   
            Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);   
       
            //   
            //ImageAttributes 对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。   
            //          
            ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();   
       
            //   
            //Colormap: 定义转换颜色的映射   
            //   
            ColorMap colorMap = new ColorMap();   
       
            //   
            //我的水印图被定义成拥有绿色背景色的图片被替换成透明   
            //   
            colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);   
            colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);   
       
            ColorMap[] remapTable = { colorMap };   
       
            imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);   
       
            float[][] colorMatrixElements = {    
               new float[] {1.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, // red红色   
               new float[] {0.0f,  1.0f,  0.0f,  0.0f, 0.0f}, //green绿色   
               new float[] {0.0f,  0.0f,  1.0f,  0.0f, 0.0f}, //blue蓝色          
               new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  alpha, 0.0f}, //透明度        
               new float[] {0.0f,  0.0f,  0.0f,  0.0f, 1.0f}};//   
       
            //  ColorMatrix:定义包含 RGBA 空间坐标的 5 x 5 矩阵。   
            //  ImageAttributes 类的若干方法通过使用颜色矩阵调整图像颜色。   
            ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);   
       
       
            imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default,   
             ColorAdjustType.Bitmap);   
       
            //   
            //上面设置完颜色,下面开始设置位置   
            //   
            int xPosOfWm;   
            int yPosOfWm;    
       
            switch (position)   
            {   
                case ImagePosition .BottomMiddle :   
                    xPosOfWm = (phWidth-wmWidth ) / 2 ;   
                    yPosOfWm = phHeight- wmHeight -10;   
                    break ;   
                case ImagePosition .Center :   
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;   
                    yPosOfWm = (phHeight-wmHeight ) / 2;   
                    break ;   
                case ImagePosition .LeftBottom :   
                    xPosOfWm = 10;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break ;   
                case ImagePosition .LeftTop :   
                    xPosOfWm = 10;   
                    yPosOfWm = 10;   
                    break;   
                case ImagePosition .RightTop :   
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;   
                    yPosOfWm = 10;   
                    break ;   
                case ImagePosition .RigthBottom :   
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break ;   
                case ImagePosition.TopMiddle :   
                    xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;   
                    yPosOfWm = 10;   
                    break ;   
                default:   
                    xPosOfWm = 10;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break;   
            }   
       
            //   
            // 第二次绘图,把水印印上去   
            //   
            grWatermark.DrawImage(imgWatermark,   
             new Rectangle(xPosOfWm,   
                                 yPosOfWm,   
                                 wmWidth,   
                                 wmHeight),    
                                 0,                 
                                 0,             
                                 wmWidth,     
                                 wmHeight,      
                                 GraphicsUnit.Pixel,     
                                 imageAttributes);    
       
              
            imgPhoto = bmWatermark;   
            grPhoto.Dispose();   
            grWatermark.Dispose();   
       
            //   
            // 保存文件到服务器的文件夹里面   
            //   
            imgPhoto.Save(targetImage, ImageFormat.Jpeg);   
            imgPhoto.Dispose();   
            imgWatermark.Dispose();   
            return targetImage.Replace (PicturePath,"");   
        }   
       
        /// <summary>   
        /// 在图片上添加水印文字   
        /// </summary>   
        /// <param name="sourcePicture">源图片文件</param>   
        /// <param name="waterWords">需要添加到图片上的文字</param>   
        /// <param name="alpha">透明度</param>   
        /// <param name="position">位置</param>   
        /// <param name="PicturePath">文件路径</param>   
        /// <returns></returns>   
        public string DrawWords(string sourcePicture,   
                                          string waterWords,   
                                          float alpha,   
                                          ImagePosition position,   
                                          string PicturePath)   
        {   
            //   
            // 判断参数是否有效   
            //   
            if (sourcePicture == string.Empty || waterWords == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)   
            {   
                return sourcePicture;   
            }   
       
            //   
            // 源图片全路径   
            //   
            string sourcePictureName = PicturePath + sourcePicture;   
            string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();   
       
            //   
            // 判断文件是否存在,以及文件名是否正确   
            //   
            if (System.IO.File.Exists(sourcePictureName) == false || (   
                fileExtension != ".gif"  &&   
                fileExtension != ".jpg" &&   
                fileExtension != ".png" ))   
            {   
                return sourcePicture;   
            }   
       
            //   
            // 目标图片名称及全路径   
            //   
            string targetImage = sourcePictureName.Replace(System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName), "") + "_0703.jpg";   
       
            //创建一个图片对象用来装载要被添加水印的图片   
            Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);   
       
            //获取图片的宽和高   
            int phWidth = imgPhoto.Width;   
            int phHeight = imgPhoto.Height;   
       
            //   
            //建立一个bitmap,和我们需要加水印的图片一样大小   
            Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);   
       
            //SetResolution:设置此 Bitmap 的分辨率   
            //这里直接将我们需要添加水印的图片的分辨率赋给了bitmap   
            bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);   
       
            //Graphics:封装一个 GDI+ 绘图图面。   
            Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);   
       
            //设置图形的品质   
            grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;   
       
            //将我们要添加水印的图片按照原始大小描绘(复制)到图形中   
            grPhoto.DrawImage(   
             imgPhoto,                                           //   要添加水印的图片   
             new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), //  根据要添加的水印图片的宽和高   
             0,                                                     //  X方向从0点开始描绘   
             0,                                                     // Y方向    
             phWidth,                                            //  X方向描绘长度   
             phHeight,                                           //  Y方向描绘长度   
             GraphicsUnit.Pixel);                              // 描绘的单位,这里用的是像素   
       
            //根据图片的大小我们来确定添加上去的文字的大小   
            //在这里我们定义一个数组来确定   
            int[] sizes = new int[] { 16, 14, 12, 10, 8, 6, 4 };   
       
            //字体   
            Font crFont = null;   
            //矩形的宽度和高度,SizeF有三个属性,分别为Height高,width宽,IsEmpty是否为空   
            SizeF crSize = new SizeF();   
       
            //利用一个循环语句来选择我们要添加文字的型号   
            //直到它的长度比图片的宽度小   
            for (int i = 0; i < 7; i++)   
            {   
                crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);   
       
                //测量用指定的 Font 对象绘制并用指定的 StringFormat 对象格式化的指定字符串。   
                crSize = grPhoto.MeasureString(waterWords, crFont);   
       
                // ushort 关键字表示一种整数数据类型   
                if ((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)   
                    break;   
            }   
       
            //截边5%的距离,定义文字显示(由于不同的图片显示的高和宽不同,所以按百分比截取)   
            int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight * .05);   
       
            //定义在图片上文字的位置   
            float wmHeight =  crSize.Height;   
            float wmWidth = crSize .Width ;   
       
            float  xPosOfWm;   
            float  yPosOfWm;    
       
            switch (position)   
            {   
                case ImagePosition .BottomMiddle :   
                    xPosOfWm = phWidth / 2 ;   
                    yPosOfWm = phHeight- wmHeight -10;   
                    break ;   
                case ImagePosition .Center :   
                    xPosOfWm = phWidth / 2;   
                    yPosOfWm = phHeight / 2;   
                    break ;   
                case ImagePosition .LeftBottom :   
                    xPosOfWm = wmWidth;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break ;   
                case ImagePosition .LeftTop :   
                    xPosOfWm = wmWidth/2 ;   
                    yPosOfWm = wmHeight / 2;   
                    break;   
                case ImagePosition .RightTop :   
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;   
                    yPosOfWm = wmHeight;   
                    break ;   
                case ImagePosition .RigthBottom :   
                    xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break ;   
                case ImagePosition.TopMiddle :   
                    xPosOfWm = phWidth / 2;   
                    yPosOfWm = wmWidth;   
                    break ;   
                default:   
                    xPosOfWm = wmWidth;   
                    yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;   
                    break;   
            }   
       
            //封装文本布局信息(如对齐、文字方向和 Tab 停靠位),显示操作(如省略号插入和国家标准 (National) 数字替换)和 OpenType 功能。   
            StringFormat StrFormat = new StringFormat();   
       
            //定义需要印的文字居中对齐   
            StrFormat.Alignment = StringAlignment.Center;   
       
            //SolidBrush:定义单色画笔。画笔用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。   
            //这个画笔为描绘阴影的画笔,呈灰色   
            int m_alpha = Convert .ToInt32 ( 256 * alpha);   
            SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(m_alpha, 0, 0, 0));   
       
            //描绘文字信息,这个图层向右和向下偏移一个像素,表示阴影效果   
            //DrawString 在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。   
            grPhoto.DrawString(waterWords,                                    //string of text   
                                       crFont,                                         //font   
                                       semiTransBrush2,                            //Brush   
                                       new PointF(xPosOfWm + 1, yPosOfWm + 1),  //Position   
                                       StrFormat);   
       
            //从四个 ARGB 分量(alpha、红色、绿色和蓝色)值创建 Color 结构,这里设置透明度为153   
            //这个画笔为描绘正式文字的笔刷,呈白色   
            SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153, 255, 255, 255));   
       
            //第二次绘制这个图形,建立在第一次描绘的基础上   
            grPhoto.DrawString(waterWords,                 //string of text   
                                       crFont,                                   //font   
                                       semiTransBrush,                           //Brush   
                                       new PointF(xPosOfWm, yPosOfWm),  //Position   
                                       StrFormat);   
       
            //imgPhoto是我们建立的用来装载最终图形的Image对象   
            //bmPhoto是我们用来制作图形的容器,为Bitmap对象   
            imgPhoto = bmPhoto;   
            //释放资源,将定义的Graphics实例grPhoto释放,grPhoto功德圆满   
            grPhoto.Dispose();   
       
            //将grPhoto保存   
            imgPhoto.Save(targetImage, ImageFormat.Jpeg);   
            imgPhoto.Dispose();   
       
            return targetImage.Replace(PicturePath, "");   
        }   
    }   
       
    /// <summary>   
    /// 装载水印图片的相关信息   
    /// </summary>   
    public class WaterImage   
    {   
        public WaterImage ()   
        {   
       
        }   
       
        private string m_sourcePicture;   
        /// <summary>   
        /// 源图片地址名字(带后缀)   
        /// </summary>   
        public string SourcePicture   
        {   
            get { return m_sourcePicture; }   
            set { m_sourcePicture = value; }   
        }   
       
        private string  m_waterImager;   
        /// <summary>   
        /// 水印图片名字(带后缀)   
        /// </summary>   
        public string  WaterPicture   
        {   
            get { return m_waterImager; }   
            set { m_waterImager = value; }   
        }   
       
        private float  m_alpha;   
        /// <summary>   
        /// 水印图片文字的透明度   
        /// </summary>   
        public float  Alpha   
        {   
            get { return m_alpha; }   
            set { m_alpha = value; }   
        }   
       
        private ImagePosition  m_postition;   
        /// <summary>   
        /// 水印图片或文字在图片中的位置   
        /// </summary>   
        public ImagePosition  Position   
        {   
            get { return m_postition; }   
            set { m_postition = value; }   
        }   
       
        private string  m_words;   
        /// <summary>   
        /// 水印文字的内容   
        /// </summary>   
        public string  Words   
        {   
            get { return m_words; }   
            set { m_words = value; }   
        }   
            
    } 
    
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