• Java第四次作业


    (一)学习总结

    1.学习使用思维导图对Java面向对象编程的知识点(封装、继承和多态)进行总结。

    2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父类的构造方法?能不能反过来?

    class Grandparent {
        public Grandparent() {
            System.out.println("GrandParent Created.");
        }
        public Grandparent(String string) {
            System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
        }
    }
    class Parent extends Grandparent {
        public Parent() {        
            System.out.println("Parent Created");
            super("Hello.Grandparent.");
        }
    }
    class Child extends Parent {
        public Child() {
            System.out.println("Child Created");
        }
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Child c = new Child();
        }
    }
    

    不能编译,原因:造函数调用必须是构造函数中的第一个语句。将语句super("Hello.Grandparent.")”放在子类Parent的构造方法的第一句。

    构造函数(constructor)是一种特殊的方法 。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载。构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。

    构造一个对象,先调用其构造方法,来初始化其成员函数和成员变量。
    子类拥有父的成员变量和成员方法,如果不调用,则从父类继承而来的成员变量和成员方法得不到正确的初始化。
    不能反过来调用也是这个原因,因为父类根本不知道子类有神魔变量而且这样一来子类也得不到初始化的父类变量,导致程序运行出错!

    3 . 阅读下面程序,分析程序中存在哪些错误,说明原因,应如何改正?正确程序的运行结果是什么?

    class Animal{
    void shout(){
        System.out.println("动物叫!");
    }
    }
    class Dog extends Animal{
         public void shout(){  
             System.out.println("汪汪......!");  
        }
        public void sleep() {
        System.out.println("狗狗睡觉......");
        } 
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Animal animal = new Dog(); 
            animal.shout();
            animal.sleep();
            Dog dog = animal;
            dog.sleep(); 
            Animal animal2 = new Animal();
            dog = (Dog)animal2;
            dog.shout();
        }
    }
    
    没有为类型 Animal 定义方法 sleep()
    类型不匹配:不能从 Animal 转换为 Dog
    

    修改后为

    class Animal{
      void shout(){
        System.out.println("动物叫!");
    }
    void sleep(){
         System.out.println();
    }
    }
    class Dog extends Animal{
         public void shout(){  
              System.out.println("汪汪......!");  
        }
        public void sleep() {
        System.out.println("狗狗睡觉......");
        } 
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]) {
            Animal animal = new Dog(); 
            animal.shout();
            animal.sleep();
            Dog dog = (Dog)animal;
            dog.sleep(); 
            Animal animal2 = new Dog();
            dog = (Dog)animal2;
            dog.shout();
        }
    }
    

    ![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1079978/201704/1079978-20170417205912852-1627020224.png

    4.运行下列程序

    class Person { 
    private String name ; 
    private int age ; 
       public Person(String name,int age){ 
         this.name = name ; 
         this.age = age ; 
        } 
    }
    public class Test{  
      public static void main(String args[]){ 
             Person per = new Person("张三",20) ; 
             System.out.println(per);
             System.out.println(per.toString()) ; 
        } 
    }
    

    (1)程序的运行结果如下,说明什么问题?

    Person@166afb3
    Person@166afb3
    

    没有调用String tostring()方法。

    (2)那么,程序的运行结果到底是什么呢?利用eclipse打开println(per)方法的源码,查看该方法中又调用了哪些方法,能否解释本例的运行结果?

    public void println(Object x) {
        String s = String.valueOf(x);
        synchronized (this) {
            print(s);
            newLine();
        }
    }
    

    (3)在Person类中增加如下方法

    public String toString(){ 
            return "姓名:" + this.name + ",年龄:" + this.age ; 
    } 
    

    重新运行程序,程序的执行结果是什么?说明什么问题?
    可参考教材P229

    运行结果:

    姓名:张三,年龄:20

    姓名:张三,年龄:20

    说明了,子类Person类重复了Object类中toString()方法

    (二)实验总结

    实验内容:

    定义员工类,具有姓名、年龄、性别属性,并具有构造方法和显示数据方法。定义管理层类,继承员工类,有自己的属性职务和年薪。定义职员类,继承员工类,并有自己的属性所属部门和月薪。定义一个测试类,进行测试。画出类图。

    工具:ProcessOn 参考资料:UML

    程序设计思路: 定义员工类为父类,管理层和职员类为员工类的子类.

    问题:子类与父类的属性连接上

    解决方法:

    类图:

    2.按照下面要求完成类的设计

    (1)设计一个平面图形抽象类(提供求该类对象周长和面积的方法)和一个立体图形抽象类(提供求该类对象表面积和体积的方法)

    (2)设计球类、圆柱类,圆锥类、矩形类、三角形类、圆类,分别继承平面图形抽象类和立体图形抽象类。

    (3)建立测试类,进行测试。画出类图。

    类图:

    (三)代码托管(https://git.oschina.net/hebau_cs15/shiyansi.git)

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