• 观察者模式


    观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己 

    观察者模式的组成 

    1.抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现 
    2.抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。 
    3.具体主题角色(Watched):把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。 
    4.具体观察者角色(Watcher):为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己 

    A.自定义观察者模式 

    例如: 
    1.抽象主题角色类 

     
    package com.observe;
    
    public interface AbstractWatched {
        
        //增加一个观察者
        public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);
        
        //移除一个观察者
        public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher);
        
        //移除所有的观察着
        public void removeAll();
        
        //通知所有的观察者
        public void notifyWatchers();
    
    }


    2.抽象观察者角色 

     
    package com.observe;
    
    public interface AbstractWatcher {
        
        public void update();
    
    }


    3.具体主题角色(Watched) 

     
    package com.observe;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {
    
        //list:存放观察者的一个集合对象
        List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();
        
        //增加一个观察者
        public void addAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
            list.add(watcher);
    
        }
    
        //移除一个观察者
        public void removeAbstactWatcher(AbstractWatcher watcher) {
            list.remove(watcher);
    
        }
    
        //移除所有的观察着
        public void removeAll() {
            list.clear();
    
        }
        
        //通知所有的观察者
        public void notifyWatchers() {
            for(AbstractWatcher watcher : list){
                watcher.update();
            }
    
        }
    
    }


    4.具体观察者角色(Watcher) 

    package com.observe;
    
    
    public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {
    
        //观察到被观察者发生变化时,执行的方法
        public void update() {
            System.out.println("update.....");
            
        }
        
    }
     

    5.客户端调用: 

    package com.observe;
    
    public class ClientTest {
    
        public static void main(String[] args){
            //定义一个被观察者对象
            AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();
            
            //定义三个观察者对象
            AbstractWatcher watcher1 = new ConcreteWatcher();
            AbstractWatcher watcher2 = new ConcreteWatcher();
            AbstractWatcher watcher3 = new ConcreteWatcher();
            
            //被观察者添加观察者. 被观察者和观察者之间关系是一对多关系
            watched.addAbstactWatcher(watcher1);
            watched.addAbstactWatcher(watcher2);
            watched.addAbstactWatcher(watcher3);
            
            System.out.println("第1次...");
            //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
            watched.notifyWatchers();
            
            //移除一个观察者
            watched.removeAbstactWatcher(watcher2);
            
            System.out.println("第2次...");
            //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
            watched.notifyWatchers();
            
            //移除一个所有观察者
            watched.removeAll();
            
            System.out.println("第3次...");
            //被观察者发生改变时,通知观察者执行相应方法
            watched.notifyWatchers();
            
        }
    }

    执行结果为: 
    第1次... 
    update..... 
    update..... 
    update..... 
    第2次... 
    update..... 
    update..... 
    第3次... 


    B:对于java的观察者模式框架 

    从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要 
    在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现 
    Java也提供了对观察者模式的内置支持 

    内置观察者模式主要有2个类,一个是类Observable,一个是接口类Observer 

    Observable类是被观察者,子类只要继承它即可。而且添加观察者等方法已经都实现了. 
    Observer是观察者,只有一个接口方法public void update(Observable arg0, Object arg1),需要其子类来实现.这里,observOb是被观测的对象,而arg是由notifyObservers( )方法传递的值。当被观测对象发生了改变,调用update( )方法 


    1. 被观察者要继承Observable类 

    2. 被观察者通知观察者时,也就是调用notifyObservers方法时,一定要先调用setChanged()方法(该方法的作用就是将对象里面的changed这个boolean变量设定为true,因为notifyObservers要首先检查该变量是否为true,如果为false就不执行而直接返回了) 

    3. Observable类的两个重载的notifyObservers方法,带参数的那个方法,里面的参数就是Observer接口中的update方法中的第二个参数 


    一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意——当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法 


    例如: 
    被观察者: 

    package com.observe2;
    
    import java.util.Observable;
    
    public class Watched extends Observable{
        
        public void count(int number){
            for( ; number >=0 ; number-- ){
                setChanged();
                
                //注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。 
                //也就是说notifyObservers()内部实际调用的是notifyObservers(null);
                notifyObservers(number);
            }
        }
    
    }
     

    第一个观察者 

     
    package com.observe2;
    
    import java.util.Observable;
    import java.util.Observer;
    
    public class Watcher implements Observer{
    
        public void update(Observable arg0, Object arg1) {
            System.out.println((Integer)arg1);
            
        }
    
        
    }


    第二个观察者: 

     
    package com.observe2;
    
    import java.util.Observable;
    import java.util.Observer;
    
    public class Watcher2 implements Observer{
    
        public void update(Observable arg0, Object arg1) {
            if((Integer)arg1 == 0){
                System.out.println("done");
            }
            
        }
    
        
    }


    客户端调用: 

     
    package com.observe2;
    
    public class Client {
        
        public static void main(String[] args){
            //定义一个被观察者
            Watched watched = new Watched();
            
            //定义2个观察者
            Watcher watcher = new Watcher();
            Watcher2 watcher2 = new Watcher2();
            
            //给被观察者添加观察者
            watched.addObserver(watcher);
            watched.addObserver(watcher2);
            
            watched.count(10);
        }
    
    }

    输出结果为: 
    10 









    done 

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