• 拦截器实现原理


            拦截器(interceptor)是Struts2最强大的特性之一,也可以说是struts2的核心,拦截器可以让你在Action和result被执行之前或之后进行一些处理。同时,拦截器也可以让你将通用的代码模块化并作为可重用的类。Struts2中的很多特性都是由拦截器来完成的。拦截是AOP的一种实现策略。在Webwork的中文文档的解释为:拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。谈到拦截器,还有一个词大家应该知道——拦截器链(Interceptor Chain,在Struts 2中称为拦截器栈Interceptor Stack)。拦截器链就是将拦截器按一定的顺序联结成一条链。在访问被拦截的方法或字段时,拦截器链中的拦截器就会按其之前定义的顺序被调用。

    一.拦截器的实现原理:

      大部分时候,拦截器方法都是通过代理的方式来调用的。Struts 2的拦截器实现相对简单。当请求到达Struts 2的ServletDispatcher时,Struts 2会查找配置文件,并根据其配置实例化相对的拦截器对象,然后串成一个列表(list),最后一个一个地调用列表中的拦截器。事实上,我们之所以能够如此灵活地使用拦截器,完全归功于“动态代理”的使用。动态代理是代理对象根据客户的需求做出不同的处理。对于客户来说,只要知道一个代理对象就行了。那Struts2中,拦截器是如何通过动态代理被调用的呢?当Action请求到来的时候,会由系统的代理生成一个Action的代理对象,由这个代理对象调用Action的execute()或指定的方法,并在struts.xml中查找与该Action对应的拦截器。如果有对应的拦截器,就在Action的方法执行前(后)调用这些拦截器;如果没有对应的拦截器则执行Action的方法。其中系统对于拦截器的调用,是通过ActionInvocation来实现的。代码如下:

    1. if (interceptors.hasNext()) {  
    2. Interceptor interceptor=(Interceptor)interceptors.next();  
    3. resultCode = interceptor.intercept(this);  
    4. else {  
    5. if (proxy.getConfig().getMethodName() == null) {  
    6. resultCode = getAction().execute();  
    7. else {  
    8. resultCode = invokeAction(getAction(), proxy.getConfig());  
    9. }  
    10. }  


    可以发现Action并没有与拦截器发生直接关联,而完全是“代理”在组织Action与拦截器协同工作。如下图:

                                                                  

    二.拦截器执行分析

         我们大家都知道,Interceptor的接口定义没有什么特别的地方,除了init和destory方法以外,intercept方法是实现整个拦截器机制的核心方法。而它所依赖的参数ActionInvocation则是著名的Action调度者。我们再来看看一个典型的Interceptor的抽象实现类:

    1. public abstract class AroundInterceptor extends AbstractInterceptor {  
    2.   
    3.   
    4. /* (non-Javadoc) 
    5.  
    6.  * @see com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor#intercept(com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation) 
    7.  
    8.  */  
    9.   
    10. @Override  
    11.   
    12. public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {  
    13.   
    14. String result = null;  
    15.   
    16.   
    17.         before(invocation);  
    18.   
    19.         // 调用下一个拦截器,如果拦截器不存在,则执行Action  
    20.   
    21.         result = invocation.invoke();  
    22.   
    23.         after(invocation, result);  
    24.   
    25.   
    26.         return result;  
    27.   
    28. }  
    29.   
    30.   
    31. public abstract void before(ActionInvocation invocation) throws Exception;  
    32.   
    33.   
    34. public abstract void after(ActionInvocation invocation, String resultCode) throws Exception;  
    35.   
    36.   
    37. }  


         在这个实现类中,实际上已经实现了最简单的拦截器的雏形。这里需要指出的是一个很重要的方法invocation.invoke()。这是ActionInvocation中的方法,而ActionInvocation是Action调度者,所以这个方法具备以下2层含义:

    1. 如果拦截器堆栈中还有其他的Interceptor,那么invocation.invoke()将调用堆栈中下一个Interceptor的执行。
    2. 如果拦截器堆栈中只有Action了,那么invocation.invoke()将调用Action执行。


        所以,我们可以发现,invocation.invoke()这个方法其实是整个拦截器框架的实现核心。基于这样的实现机制,我们还可以得到下面2个非常重要的推论:
    1. 如果在拦截器中,我们不使用invocation.invoke()来完成堆栈中下一个元素的调用,而是直接返回一个字符串作为执行结果,那么整个执行将被中止。
    2. 我们可以以invocation.invoke()为界,将拦截器中的代码分成2个部分,在invocation.invoke()之前的代码,将会在Action之前被依次执行,而在invocation.invoke()之后的代码,将会在Action之后被逆序执行。
    由此,我们就可以通过invocation.invoke()作为Action代码真正的拦截点,从而实现AOP。


    三.源码解析


              下面我们通过查看源码来看看Struts2是如何保证拦截器、Action与Result三者之间的执行顺序的。之前我曾经提到,ActionInvocation是Struts2中的调度器,所以事实上,这些代码的调度执行,是在ActionInvocation的实现类中完成的,这里,我抽取了DefaultActionInvocation中的invoke()方法,它将向我们展示一切。


     

    1. /** 
    2.  
    3.  * @throws ConfigurationException If no result can be found with the returned code 
    4.  
    5.  */  
    6.   
    7. public String invoke() throws Exception {  
    8.   
    9.     String profileKey = "invoke: ";  
    10.   
    11.     try {  
    12.   
    13.      UtilTimerStack.push(profileKey);  
    14.   
    15.        
    16.   
    17.      if (executed) {  
    18.   
    19.      throw new IllegalStateException("Action has already executed");  
    20.   
    21.      }  
    22.   
    23.         // 依次调用拦截器堆栈中的拦截器代码执行  
    24.   
    25.      if (interceptors.hasNext()) {  
    26.   
    27.      final InterceptorMapping interceptor = (InterceptorMapping) interceptors.next();  
    28.   
    29.      UtilTimerStack.profile("interceptor: "+interceptor.getName(),   
    30.   
    31.      new UtilTimerStack.ProfilingBlock<String>() {  
    32.   
    33. public String doProfiling() throws Exception {  
    34.   
    35.                          // 将ActionInvocation作为参数,调用interceptor中的intercept方法执行  
    36.   
    37.      resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);  
    38.   
    39.      return null;  
    40.   
    41. }  
    42.   
    43.      });  
    44.   
    45.      } else {  
    46.   
    47.      resultCode = invokeActionOnly();  
    48.   
    49.      }  
    50.   
    51.   
    52.      // this is needed because the result will be executed, then control will return to the Interceptor, which will  
    53.   
    54.      // return above and flow through again  
    55.   
    56.      if (!executed) {  
    57.   
    58.             // 执行PreResultListener  
    59.   
    60.      if (preResultListeners != null) {  
    61.   
    62.      for (Iterator iterator = preResultListeners.iterator();  
    63.   
    64.      iterator.hasNext();) {  
    65.   
    66.      PreResultListener listener = (PreResultListener) iterator.next();  
    67.   
    68.        
    69.   
    70.      String _profileKey="preResultListener: ";  
    71.   
    72.      try {  
    73.   
    74.      UtilTimerStack.push(_profileKey);  
    75.   
    76.      listener.beforeResult(this, resultCode);  
    77.   
    78.      }  
    79.   
    80.      finally {  
    81.   
    82.      UtilTimerStack.pop(_profileKey);  
    83.   
    84.      }  
    85.   
    86.      }  
    87.   
    88.      }  
    89.   
    90.   
    91.      // now execute the result, if we're supposed to  
    92.   
    93.             // action与interceptor执行完毕,执行Result  
    94.   
    95.      if (proxy.getExecuteResult()) {  
    96.   
    97.      executeResult();  
    98.   
    99.      }  
    100.   
    101.   
    102.      executed = true;  
    103.   
    104.      }  
    105.   
    106.   
    107.      return resultCode;  
    108.   
    109.     }  
    110.   
    111.     finally {  
    112.   
    113.      UtilTimerStack.pop(profileKey);  
    114.   
    115.     }  
    116.   
    117. }  



     

          从源码中,我们可以看到Action层的4个不同的层次,在这个方法中都有体现,他们分别是:拦截器(Interceptor)、Action、PreResultListener和Result。在这个方法中,保证了这些层次的有序调用和执行。由此我们也可以看出Struts2在Action层次设计上的众多考虑,每个层次都具备了高度的扩展性和插入点,使得程序员可以在任何喜欢的层次加入自己的实现机制改变Action的行为。
    在这里,需要特别强调的,是其中拦截器部分的执行调用:

    1. resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);    




    表面上,它只是执行了拦截器中的intercept方法,如果我们结合拦截器来看,就能看出点端倪来:

    1. public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {     
    2.   
    3.     String result = null;     
    4.   
    5.          before(invocation);     
    6.   
    7.         // 调用invocation的invoke()方法,在这里形成了递归调用    
    8.   
    9.       result = invocation.invoke();     
    10.   
    11.         after(invocation, result);     
    12.   
    13.        return result;     
    14.   
    15. }    


            原来在intercept()方法又对ActionInvocation的invoke()方法进行递归调用,ActionInvocation循环嵌套在intercept()中,一直到语句result = invocation.invoke()执行结束。这样,Interceptor又会按照刚开始执行的逆向顺序依次执行结束。一个有序链表,通过递归调用,变成了一个堆栈执行过程,将一段有序执行的代码变成了2段执行顺序完全相反的代码过程,从而巧妙地实现了AOP。这也就成为了Struts2的Action层的AOP基础。

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