1. 回顾,我的初心
1.1 为何报软件工程
若要说最早接触软件工程这一概念,或许要追溯到初中时玩的一个小游戏:《游戏发展国》。在这个游戏中,玩家需要通过经营游戏公司开发游戏,并不断提高游戏质量以提高销量,最终制作出更多的爆款游戏。这个游戏当时给了我很大的乐趣,也在我心中埋下了一个小小的游戏开发梦的种子。
而在提前批进入高中的暑假,高中为所有提前批的学生安排了五科竞赛课程,其中就有信息技术竞赛。当时老师教的是Pascal语言,学长们会给我们出题,然后在学校的OJ网站上提交。这是我第一次接触编程,用变量和函数来解决问题,给了我莫大的兴趣。虽然我后来并没有继续学习信息技术竞赛,但这也是我编程的启蒙。
进入高中后,恰巧遇到了浙江新高考改革。由于这一次改革使得大学所学专业与高中所选科目挂钩,这一届的考生在高二选择科目时就要开始规划自己的大学专业。而那时的我也愈发对软件工程感兴趣,因此早早地确定了自己的方向。在高考填志愿中,也是毫无悬念地填报了许多学校的软件工程专业,最终被福州大学软件工程专业录取。
1.2 对软件工程的期待和想象
在高中的时候看了一部动漫:《路人女主的养成方法》,讲的主要是一个高中游戏社团自主开发游戏的故事,对软件工程专业的期待与想象也主要由此开始。我期待在软件工程专业学习后能够掌握编程知识以及ps、pr软件的使用等,从而开发自己的小软件和小游戏。最大的愿望就是能够自主开发属于自己的游戏并向大众推广,获得大家的认可。
1.3 曾经的大学计划
当初希望的是能够在大学专业课程学习之外,还要自主学习和游戏相关的知识,从而为开发自己的游戏努力(然而目前来看并没有什么准备/雾)。还有就是希望学习Android,开发自己的小软件。在进入大学之前立下的flag是在大学期间开发一个自己的游戏,在大学毕业后进入知名的互联网公司开发游戏。
2. 当下和未来
昵称 | 豫若涉川 | 性别 | 男 | |
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学历 | 本科 | 年龄 | 22 | |
手机 | 13215048098 | 823362797 | ||
兴趣爱好 | 读书,游戏,电子产品 | |||
掌握的编程语言 | Java, C, C++, PHP, Html, JavaScript等 | |||
掌握的开发软件 | Eclipse, Visual Studio, VS Code等 | |||
掌握的技术框架 | Yii2.0 | |||
累计代码量 | 2w | |||
开发过最大的项目简介 | 简易图书馆管理系统(课程作业),能够实现管理员对图书的管理和读者用户对图书的查询借阅 | |||
拥有的工程能力 | 无 | |||
成果和获奖经历 | 暂无 | |||
目标 | 学习Android开发 | |||
预期技术技能 | 掌握Android开发基本能力 | |||
预期工程能力 | 能够独立完成小软件、小游戏的开发,或与他人合作完成较大项目的开发 |
3. 学习路线
3.1 思维导图
3.2 学习路线图