java并发编程 线程基础
1. java中的多线程
java是天生多线程的,可以通过启动一个main方法,查看main方法启动的同时有多少线程同时启动
public class OnlyMain {
public static void main(String[] args) {
//虚拟机线程管理接口
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
for (ThreadInfo info : threadInfos) {
System.out.printf("[%s] %s
",info.getThreadId(),info.getThreadName());
}
}
}
////////////////////////////////控制台输出
[6] Monitor Ctrl-Break
[5] Attach Listener
[4] Signal Dispatcher
[3] Finalizer
[2] Reference Handler
[1] main
- Monitor Ctrl-Break:IntelliJ IDEA执行用户代码的时候,实际是通过反射方式去调用,而与此同时会创建一个Monitor Ctrl-Break 用于监控目的。
- Attach Listener:该线程是负责接收到外部的命令,执行该命令,并且把结果返回给发送者。通常我们会用一些命令去要求jvm给我们一些反馈信息,如:java -version、jmap、jstack等等。如果该线程在jvm启动的时候没有初始化,那么,则会在用户第一次执行jvm命令时,得到启动。
- signal dispather: 前面我们提到第一个Attach Listener线程的职责是接收外部jvm命令,当命令接收成功后,会交给signal dispather线程去进行分发到各个不同的模块处理命令,并且返回处理结果。signal dispather线程也是在第一次接收外部jvm命令时,进行初始化工作。
- Finalizer: JVM在垃圾收集时会将失去引用的对象包装成Finalizer对象(Reference的实现),并放入ReferenceQueue,由Finalizer线程来处理;最后将该Finalizer对象的引用置为null,由垃圾收集器来回收。
- Reference Handler :它主要用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收问题。
- main:主线程,用于执行我们编写的java程序的main方法。
2. 启动多线程的方式
-
继承Thread类
-
实现runnable接口
-
实现callable接口
private static class ThreadClass extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("this is threadClass");;
}
}
private static class RunnableClass implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("this is runnableClass");;
}
}
private static class CallableClass implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("this is callableClass");;
return "callableClass";
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadClass threadClass = new ThreadClass();
RunnableClass runnableClass = new RunnableClass();
CallableClass callableClass = new CallableClass();
// extends Thread start
threadClass.start();
// implements runnable start
new Thread(runnableClass).start();
// implements callable start
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callableClass);
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(futureTask.get());;
}
////////////////////////////////控制台输出
this is threadClass
this is runnableClass
this is callableClass
callableClass
3. 线程的停止
-
自然执行完或抛出异常
-
调用stop(),resume(),suspend()方法,但这些方法线程不会释放资源,会造成死锁;所以已经被jdk废弃
-
interrupt(),isInterrupted(),static interrupted()
interrupt() 中断一个线程,不是强制停止,通过协作的方式进行,将中断标志位置为true
isInterrupted() 判定当前线程是否处于中断状态
static interrupted() 判定当前线程是否处于中断状态,将中断标志位置为false
private static class ThreadClass extends Thread { @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); while (!isInterrupted()) { System.out.println(threadName +" is run!"); } System.out.println(threadName + " flag is " + isInterrupted()); } } private static class RunnableClass implements Runnable { @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { System.out.println(threadName +" is run!"); } System.out.println(threadName + " flag is " + Thread.currentThread().isInterrupted()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadClass threadClass = new ThreadClass(); threadClass.start(); Thread.sleep(10); threadClass.interrupt(); RunnableClass runnableClass = new RunnableClass(); Thread runnableThread = new Thread(runnableClass,"runnableClass"); runnableThread.start(); Thread.sleep(10); runnableThread.interrupt(); }
warning:如果线程中有
InterruptedException
异常的话,这是因为InterruptedException
会重置异常标志位为false,会对异常中断位有影响,下面程序重复运行几次就会产生这样的异常情况。解决的方法就是在catch块中添加interrupt();private static class ThreadClass extends Thread { @Override public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); while (!isInterrupted()) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(threadName + " flag1 is " + isInterrupted()); // interrupt(); e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + " flag2 is " + isInterrupted()); } System.out.println(threadName + " flag3 is " + isInterrupted()); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadClass threadClass = new ThreadClass(); threadClass.start(); Thread.sleep(200); threadClass.interrupt(); } //////////////////////////异常结果 Thread-0 flag2 is false Thread-0 flag2 is false Thread-0 flag1 is false java.lang.InterruptedException: sleep interrupted at java.lang.Thread.sleep(Native Method) at com.thread.demo.InterruptExceptionThread$ThreadClass.run(InterruptExceptionThread.java:16) Thread-0 flag2 is false Thread-0 flag2 is false //////////////////////////正常结果 Thread-0 flag2 is false Thread-0 flag2 is false Thread-0 flag3 is true
4. 守护线程
当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。守护线程的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。
在java中可以通过setDaemon(true)
的方式将一个线程设置为守护线程
守护线程值得注意的地方:
- thread.setDaemon(true)必须在thread.start()之前设置,否则会跑出一个IllegalThreadStateException异常。不能把正在运行的常规线程设置为守护线程。
- 在Daemon线程中产生的新线程也是Daemon的。
- 不要认为所有的应用都可以分配给Daemon来进行服务,比如读写操作或者计算逻辑。
- 守护线程中包含try...catch...finally的时候,finally中的内容不一定能实现。
//读写操作
private static class WriteFileRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
File f = new File("daemon.txt");
FileOutputStream os = new FileOutputStream(f, true);
os.write("daemon".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
WriteFileRunnable writeFileRunnable = new WriteFileRunnable();
Thread writeThread = new Thread(writeFileRunnable);
writeThread.setDaemon(true);
writeThread.start();
}
//////////////////////////结果
//文件daemon.txt中没有"daemon"字符串。
//包含try...catch...finally
private static class ThreadClass extends Thread {
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
try {
while (true) {
System.out.println(threadName + " is run!");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("....................finally");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadClass threadClass = new ThreadClass();
threadClass.setDaemon(true);
threadClass.start();
Thread.sleep(10);
}
//////////////////////////结果
Thread-0 is run!
Thread-0 is run!
Thread-0 is run!
Thread-0 is run!
Process finished with exit code 0
5. synchronized内置锁
在并发编程中存在线程安全问题,主要原因有:存在共享数据或多线程共同操作共享数据。关键字synchronized可以保证在同一时刻,只有一个线程可以执行某个方法或某个代码块,同时synchronized可以保证一个线程的变化可见(可见性)。
synchronized分为类锁
和对象锁
,synchronized添加在方法中和使用synchronized(this)都是使用了对象锁,如果方法定义成静态的,再添加synchronized,此时锁为类锁。类锁和对象锁可以并行运行,不同对象的对象锁也是可以并行运行的。
- synchronized作用于实例方法
public class SynchronizedDemo {
private static class InstanceSyncMethod implements Runnable {
static int tag = 1; //共享资源
public synchronized void increase() {
tag++;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
increase();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
InstanceSyncMethod instance = new InstanceSyncMethod();
Thread t1 = new Thread(instance);
Thread t2 = new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(InstanceSyncMethod.tag);
}
}
//////////////////////////输出结果
2001
synchronized
用于实例对象的时候存在一个问题,当创建多个实例的时候,虽然方法上使用了synchronized
,但是因为存在多个不同的实例对象锁,因此t都会进入各自的对象锁,也就是说多个线程使用的是不同的锁,因此线程安全是无法保证的。
//new新实例
Thread t1=new Thread(new InstanceSyncMethod());
//new新实例
Thread t2=new Thread(new InstanceSyncMethod());
t1.start();
t2.start();
//join含义:当前线程A等待thread线程终止之后才能从thread.join()返回
t1.join();
t2.join();
System.out.println(InstanceSyncMethod.tag);
////////////////////////////这个时候输出的结果就不确定是多少
解决这种困境的的方式是将synchronized作用于静态的方法,这样的话,对象锁就当前类对象,由于无论创建多少个实例对象,但对于的类对象拥有只有一个,所有在这样的情况下对象锁就是唯一的。
- synchronized作用于静态方法
synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。调用一个实例对象的非static synchronized方法,和静态 synchronized方法,是允许的,不会发生互斥现象,因为访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的class对象,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁。
private static class InstanceSyncMethod implements Runnable {
static int tag = 1; //共享资源
public static synchronized void increase() {
tag++;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
increase();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1 = new Thread(new InstanceSyncMethod());
//new新实例
Thread t2 = new Thread(new InstanceSyncMethod());
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(InstanceSyncMethod.tag);
}
//////////////////////////输出结果
2001
- synchronized同步代码块
在某些情况下,方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,就不建议直接对整个方法进行同步操作,此时可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹,这样就无需对整个方法进行同步操作。
private static class InstanceSyncMethod implements Runnable {
static int tag = 1; //共享资源
@Override
public void run() {
synchronized (this){
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
tag++;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1 = new Thread(new InstanceSyncMethod());
//new新实例
Thread t2 = new Thread(new InstanceSyncMethod());
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(InstanceSyncMethod.tag);
}
//////////////////////////输出结果
2001
//////////////////////////类似的方法块
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
...
}
//class对象锁
synchronized(XXX.class){
...
}
6. volatile
volatile让变量每次在使用的时候,都从主存中取。而不是从各个线程的“工作内存”。
volatile具有synchronized关键字的“可见性”,但是没有synchronized关键字的“并发正确性”,也就是说不保证线程执行的有序性。在Java内存模型中,有main memory,每个线程也有自己的memory。为了性能,一个线程会在自己的memory中保持要访问的变量的副本。这样就会出现同一个变量在某个瞬间,在一个线程的memory中的值可能与另外一个线程memory中的值,或者main memory中的值不一致的情况。
一个变量声明为volatile,就意味着这个变量是随时会被其他线程修改的,因此不能将它cache在线程memory中。
也就是说,volatile变量对于每次使用,线程都能得到当前volatile变量的最新值。但是volatile变量并不保证并发的正确性。
下面程序就是验证volatile不能保证线程执行的有序性。
private static class VolatileClass implements Runnable {
private volatile int a = 1;
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
a = a + 1;
System.out.println(threadName +":=" + a);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
a = a + 1;
System.out.println(threadName +":=" + a);
}
}
public static void main(String[] args) {
VolatileClass volatileClass = new VolatileClass();
Thread t1 = new Thread(volatileClass);
Thread t2 = new Thread(volatileClass);
Thread t3 = new Thread(volatileClass);
Thread t4 = new Thread(volatileClass);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
//////////////////////////输出结果
Thread-0:=2
Thread-3:=5
Thread-2:=4
Thread-1:=3
Thread-3:=7
Thread-1:=7
Thread-0:=7
Thread-2:=7
7. ThreadLocal
threadlocal而是一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程可以得到存储数据。
private static ThreadLocal<Integer> localNum = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
public Integer initialValue() {
return 1;
}
};
private static class ThreadLoaclClass implements Runnable {
@Override
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
localNum.set(localNum.get() + 1);
System.out.println(threadName +":=" + localNum.get());
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
localNum.set(localNum.get() + 1);
System.out.println(threadName +":=" + localNum.get());
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLoaclClass loaclClass = new ThreadLoaclClass();
Thread t1 = new Thread(loaclClass);
Thread t2 = new Thread(loaclClass);
Thread t3 = new Thread(loaclClass);
Thread t4 = new Thread(loaclClass);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
//////////////////////////输出结果
Thread-0:=2
Thread-3:=2
Thread-1:=2
Thread-2:=2
Thread-1:=3
Thread-2:=3
Thread-0:=3
Thread-3:=3
每个线程所产生的序号虽然都共享同一个实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的数字,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。
ThreadLocal和Synchronized都能解决多线程中相同变量的访问冲突问题,不同的是
- Synchronized是通过线程等待,牺牲时间来解决访问冲突
- ThreadLocal是通过每个线程单独一份存储空间,牺牲空间来解决冲突,并且相比于Synchronized,ThreadLocal具有线程隔离的效果,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则不能访问到想要的值。