服务器端:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h> //和网络通信相关的函数的声明,类型的声明,常量的定义等都在此头文件中
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
//第一步:初始化Socket函数库
WSADATA wsaData;
//向系统请求使用2.2版本的Socket函数库,wsaData用于接收winsocket详细信息
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
//第二步:创建流式套接字,相当于买部手机
//AF_INET:使用英特网地址家族,即TCP/IP协议族
//三种常用的套接字类型:
//流(式)套接字:SOCK_STREAM ,用于实现基于TCP协议的通信,数据的传输采用字节流的方式传输
//数据报套接字:SOCK_DATAGRAM, 用于实现基于UDP协议的通信,数据采用数据报的方式传输
//原始套接字:SOCK_RAW, 用于实现基于IP协议的通信,较底层的通信,用的较少,一般用于实现抓包等网络嗅探功能
//0:默认协议编号,
SOCKET sockListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(INVALID_SOCKET == sockListen)
{
printf("创建监听套接字失败!
");
return 1;
}
//第三步:绑定地址,相当于给手机上号
//通过socketaddr_in结构体指定要绑定的地址,相当于选号
sockaddr_in myaddr;
myaddr.sin_family=AF_INET;
myaddr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY; //指定IP地址为本机当前的任意IP地址
//myaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //指定IP地址为本机当前的任意IP地址
//myaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("128.0.37.13"); //指定IP地址为当前本机的某个IP地址
myaddr.sin_port = htons(8888); //指定端口号为8888
//绑定地址,相当于将SIM卡插入手机中
if(SOCKET_ERROR==bind(sockListen,(sockaddr*)&myaddr,sizeof(myaddr)))
{
printf("绑定地址失败!
"); //端口号可能被其他进程所占用
return 1;
}
//第四步:监听,即将套接字设置为监听状态,相当于将手机待机
//5:监听等待队列的长度为5
listen(sockListen,5);
while(1)
{
//第五步:接收客户端连接请求,相当于接听别人的来电
//accept函数返回的套接字称为连接套接字,用于实现在一条连接上的通信
sockaddr_in addrClient;
int iAddrLen=sizeof(addrClient);
SOCKET sockConn=accept(sockListen,(sockaddr*)&addrClient,&iAddrLen);
printf("客户%s:%d已经连接!
",inet_ntoa(addrClient.sin_addr),ntohs(addrClient.sin_port));
//第六步:收发数据,相当于互相说话
//发送数据
char szMsg[1024]="hello";
scanf("%s",szMsg);
send(sockConn,szMsg,strlen(szMsg),0);
//接收数据
memset(szMsg,0,sizeof(szMsg));
if(SOCKET_ERROR ==recv(sockConn,szMsg,sizeof(szMsg)-1,0))
{
printf("failed!
");
}
printf("客户端说:%s
",szMsg);
//第七步:关闭连接套接字,断开连接,相当于通话完毕挂机
closesocket(sockConn);
}
//如果不需要再接收客户端连接请求,可以关闭监听套接字,相当于将手机关机或设置为飞行模式
closesocket(sockListen);
//第八步:释放Socket函数库
WSACleanup();
return 0;
}