• Netty ChannelOption.SO_BACKLOG配置


    ChannelOption.SO_BACKLOG对应的是tcp/ip协议, listen函数 中的 backlog 参数,用来初始化服务端可连接队列。

    函数:
    // backlog 指定了内核为此套接口排队的最大连接个数;
    // 对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列: 未连接队列和已连接队列
    // backlog 的值即为未连接队列和已连接队列的和。
    listen(int socketfd,int backlog)



    backlog 用于构造服务端套接字ServerSocket对象,标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度。
    未连接队列 和 已连接队列

        在linux系统内核中维护了两个队列:syns queue和accept queue

    服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接,多个客户端来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理。

        syns queue:保存一个SYN已经到达,但三次握手还没有完成的连接。

        用于保存半连接状态的请求,其大小通过/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog指定,一般默认值是512。不过这个设置有效的前提是系统的syncookies功能被禁用。

        互联网常见的TCP SYN FLOOD恶意DOS攻击方式就是建立大量的半连接状态的请求,然后丢弃,导致syns queue不能保存其它正常的请求。

        accept queue:保存三次握手已完成,内核正等待进程执行accept的调用的连接。

        用于保存全连接状态的请求,其大小通过/proc/sys/net/core/somaxconn指定。

        在使用listen函数时,内核会根据传入的backlog参数与系统参数somaxconn,取二者的较小值。

    注意:

        如果未设置或所设置的值小于1,Java将使用默认值50。

        如果accpet queue队列满了,server将发送一个ECONNREFUSED错误信息Connection refused到client。

    backlog 设置注意点

        服务器TCP内核 内维护了两个队列,称为A(未连接队列)和B(已连接队列)

    如果A+B的长度大于Backlog时,新的连接就会被TCP内核拒绝掉。

    所以,如果backlog过小,就可能出现Accept的速度跟不上,A,B队列满了,就会导致客户端无法建立连接。

    需要注意的是,backlog对程序的连接数没影响,但是影响的是还没有被Accept取出的连接。
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