一般用netty来发送和接收数据都会继承SimpleChannelInboundHandler和ChannelInboundHandlerAdapter这两个抽象类,那么这两个到底有什么区别呢?
其实用这两个抽象类是有讲究的,在客户端的业务Handler继承的是SimpleChannelInboundHandler,而在服务器端继承的是ChannelInboundHandlerAdapter。ChannelInboundHandlerAdapter是ChannelInboundHandler一个简单实现,默认情况下不会做任何处理。只是简单的将操作通过fire方法传到ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler中让链中的下一个ChannelHandler去处理。
但是需要注意的是信息经过channelRead方法处理之后不会自动释放(是因为信息不会被自动释放所以能将信息传给下一个ChannelHandler处理。其次,在实现类Handler中,你仍然需要将传入消息回送给发送者,而 write() 操作是异步的,直到 channelRead() 方法返回后可能仍然没有完成。为此,实现类Handler扩展了 ChannelInboundHandlerAdapter ,其在这个时间点上不会释放消息。)
SimpleChannelInboundHandler支持泛型的消息处理,默认情况下消息处理完之后将会自动释放,无法提供fire*方法传递给ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler.在客户端,当 channelRead0() 方法完成时,你已经有了传入消息,并且已经处理完它了。当该方法返回时,SimpleChannelInboundHandler负责释放指向保存该消息的ByteBuf的内存引用(自动调用Bytebuffer.release())。而为何服务器端不能用呢,因为我们想让服务器把客户端请求的数据发送回去,而服务器端有可能在channelRead方法返回前还没有写完数据,因此不能让它自动release。