2833 奇怪的梦境
Aiden陷入了一个奇怪的梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还有一个屏幕,上面显示了一些信息。屏幕上说,要将所有按钮都按下才能出去,而又给出了一些信息,说明了某个按钮只能在另一个按钮按下之后才能按下,而没有被提及的按钮则可以在任何时候按下。可是Aiden发现屏幕上所给信息似乎有矛盾,请你来帮忙判断。
第一行,两个数N,M,表示有编号为1...N这N个按钮,屏幕上有M条信息。
接下来的M行,每行两个数ai,bi,表示bi按钮要在ai之后按下。所给信息可能有重复,保证ai≠bi。
若按钮能全部按下,则输出“o(∩_∩)o”。
若不能,第一行输出“T_T”,第二行输出因信息有矛盾而无法确认按下顺序的按钮的个数。输出不包括引号。
3 3
1 2
2 3
3 2
T_T
2
对于30%的数据,保证0<N≤100。
对于50%的数据,保证0<N≤2000。
对于70%的数据,保证0<N≤5000。
对于100%的数据,保证0<N≤10000,0<M≤2.5N。
给大家理一下我的思路。
首先,很显然是一个图。
然后,很显然是拓扑。
最后,很显然代码应该是这样。
改错,很显然数组开小了。
嗯。。。我在考虑要不要把这个题放到水库里。
还是说一下吧,拓扑排序不懂得童鞋请自行百度。
大体思路是这样的,按钮有先后顺序,一个按下后另一个才能按下,可以理解为一个按钮指向另一个按钮,按下一个按钮再按顺序按下下一个按钮的操作当做走过一条有向边。很显然这是一个有向图。
这样不能全部按下的情况就只有一种:他们形成了环,要按A必须按下B,要按下B必须按下C,要按下C必须按下A,很显然是矛盾的。这样只需要找环就可以了。
有向图找环,比较方便的是使用拓扑。当然你也可以dfs遍历,或者tarjan,不过相对比较麻烦。
请务必记住:找环就用拓扑!拓扑后,不在拓扑序列中的点构成k个环(k>=1)。具体证明很简单,环即从一个点沿边走仍能走回该点,且对环中每一个点都有效,则其入度定然大于0。拓扑时不断选择入度为0的点删除并更新入度,但请注意:环中没有任何一个点的入度将可能为0!所以不会被删除。
好,下面放代码。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAXN=10010;
const int MAXM=MAXN*2.5;
struct Edage
{
int to,next,w;
}edage[MAXN];
int head[MAXM];
int eCnt;
int rudu[MAXM];
void build(int u,int v,int w)
{
edage[++eCnt].to=v;
edage[eCnt].w=w;
edage[eCnt].next=head[u];
head[u]=eCnt;
}
int n,m;
int cnt;
bool top()
{
queue<int> q;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!rudu[i])
{
q.push(i);
cnt++;
}
}
while(!q.empty())
{
for(int pos=head[q.front()];pos;pos=edage[pos].next)
{
int node=edage[pos].to;
rudu[node]--;
if(rudu[node]==0)
{
q.push(node);
cnt++;
}
}
q.pop();
}
if(cnt==n)return true;
else return false;
}
int main()
{
freopen("data.txt","r",stdin);
scanf("%d%d",&n,&m);
int ai,bi;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&ai,&bi);
build(ai,bi,0);
rudu[bi]++;
}
if(top())
{
printf("o(∩_∩)o");
}
else
{
printf("T_T
%d",n-cnt);
}
return 0;
}
用的边集数组写的,强行改习惯。