如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,就可以使用join方法了。它的使用是等待线程对象销毁。今天我们就通过实例来学习一下多线程中join方法的使用。草在结它的种子,风在摇它的叶子。我们站着,不说话,就十分美好。
Join方法的简单实例
一、Join方法的简单使用
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { try { int secondValue = (int) (Math.random() * 1000); System.out.println(secondValue); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(secondValue); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
测试的主体类如下:
public class MyThreadTest { public static void main(String[] args) { try { Thread thread = new Thread(new MyThread()); Thread thread2 = new Thread(new MyThread()); thread.start(); thread2.start(); thread.join(); thread2.join(); System.out.println("子线程MyThread执行完,我再执行"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
一次的运行结果如下:
621 335 子线程MyThread执行完,我再执行
方法join的作用是使所属的线程对象x正常执行run()方法中的任务,而使当前线程Z进行无限期的阻塞,等待线程X销毁后再继续执行线程Z后面的代码。
二、对于join方法的分析
我们首先写一个简单的测试类,来体会一下join方法的用法以及效果。我们在主线程中开启一下myThread的线程,在myThread线程里面会睡眠2秒,然后打印当前线程的名称。
package com.linux.huhx.thread; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Created by huhx on 2017-05-24. */ public class ThreadJoinTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); System.out.println("thread name " + Thread.currentThread().getName()); } static class MyThread extends Thread { boolean flag = true; @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("thread name " + Thread.currentThread().getName()); flag = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
此时运行的结果如下,主线程里面的打印会先在控制台显示。两秒之后,打印myThread里面的字符。
thread name main thread name Thread-0
我们修改代码,在main方法的myThread.start();方法后面加上myThread.join();控制台打印如下:
thread name Thread-0
thread name main
了解了Thread的join方法的表现与效果之后,现在我们就这个join方法做一个理解与分析。以下是它的代码:
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (millis == 0) { while (isAlive()) { wait(0); } } else { while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } } }
代码是比较简单的,由于我们的测试是myThread.join(),所以isAlive()方法与wait方法都是myThread类(其实也是类)调用的,不过他们运行在主线程中。也就是说while (isAlive()) 代码是判断myThread线程是否是活跃的,wait(0)方法虽说是myThread调用的,然而运行在main线程中,所以是主线程(current thread)等待其它的线程(这里面是myThread线程)在myThread类(for this object)调用notify或者notifyAll方法。
Causes the current thread to wait until another thread invokes the notify() method or the notifyAll() method for this object.
那么现在问题来了,其它的线程(相对于main线程而言)是什么时候调用了notify或者notifyAll方法把主线程唤醒呢。下面我们修改上述的测试代码,把上述修改的myThread.join();代码为如下代码:
synchronized (myThread) { while (myThread.flag) { System.out.println("before flag = " + myThread.flag); myThread.wait(); System.out.println("after flag = " + myThread.flag); } }
现在运行程序,会有如下的结果。其实上述的代码和myThread.join方法的代码功能差不多。
before flag = true thread name Thread-0 after flag = false thread name main
当主线程的程序运行到myThread.wait()的时候,它阻塞等待其它的线程在myThread对象上调用notify方法。在主线程等待的期间,myThread线程执行完毕之后,会有一个在当前线程类(myThread)的notifyAll的动作。作为对比,我们的代码修改如下:
Object object = new Object(); synchronized (object) { while (myThread.flag) { System.out.println("before flag = " + myThread.flag); object.wait(); System.out.println("after flag = " + myThread.flag); } }
由于是我们生成的object在主线程中调用wait方法,所以是synchronized (object)。我们可以看到主线程不会被唤醒,object.wait方法后面的代码不会得到执行。
上面synchronized里面为什么是myThread呢,因为在主线程中是myThread对象调用的wait方法。如果修改成其它的,例如new Object()或者Object.class,会报错如下:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalMonitorStateException before flag = true at java.lang.Object.wait(Native Method) at java.lang.Object.wait(Object.java:502) at com.linux.huhx.thread.ThreadJoinTest2.main(ThreadJoinTest2.java:15)
测试过程中积累的代码:
package com.linux.huhx.thread; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * Created by huhx on 2017-05-24. */ public class ThreadJoinTest2 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); // join() // myThread.join(); // while (myThread.flag) { // synchronized(myThread) { // Thread.currentThread().wait(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName()); // } synchronized (myThread) { while (myThread.flag) { myThread.wait(); } } myThread.joinTest(); System.out.println("thread name " + Thread.currentThread().getName()); } static class MyThread extends Thread { boolean flag = true; @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("thread name " + Thread.currentThread().getName()); flag = false; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public synchronized void joinTest() { while (flag) { try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
友情链接
对于myThread是类和线程之间的关系,还是有些疑惑。就问题的本质而言,对于线程还是不能理解的很好。