本帖最后由 happy小妖同学 于 2013-4-19 18:02 编辑
如题,这个需求本不是一个很复杂的过程,但是却存在一些隐患,我也是最近在项目中碰到这个问题,将Android通过相机或相册获取图片并最终显示在界面上做了一个小研究,现将一些结果和附上的一个Demo叙述如下:
做过类似需求的同学都知道,在Activity中通过如下代码可以启动相机,然后在重写的onActivityResult方法中可以获取到返回的照片数据:
[java] view plaincopy
- Intent openCameraIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
- startActivityForResult(openCameraIntent, TAKE_PICTURE);
问题来了,不知大家是否有发现,在onActivityResult方法里通过Intent的getData方法获取的数据转换成bitmap并显示在界面上,有时候会有取不到数据,或者显示的bitmap会非常小,如果将bitmap保存到sd卡后会发现,图片的分辨率很低,并且图片大小也是经过压缩的,不管将相机的像素设置多高,最后通过这种方式返回的bitmap总是经过压缩了的。如果想获得理想的照片大小和分辨率改如何处理呢?以下是我的处理方法,虽然不是最好,但是帮我解决了这个需求。我先来简述一下为什么返回的图片是经过了压缩的。
大家都知道,现在手机像素少则500W或800W,多则4KW(某亚),就拿常见的800W像素的相机拍出来的照片来说,分辨率大概在3200*2400左右,我的测试机型是LG optimus 2x,2.3.7的系统,用800W像素拍出来大概就是这个分辨率,照片大小在2M左右。试想一下,在Android系统中bitmap占用4个字节,3200*2400*4=?,结果大家自己算算,如果为了一张图片,耗用这么大的内存,肯定是不合理的,并且,官方文档中有说明,Android系统分配给每个应用的最大内存是16M,所以,系统为了防止应用内存占用过大,对于在应用内通过相机拍摄的图片最终返回来的结果进行了压缩,压缩后的图片变得很小,通过之前说的getData的方式只能满足比如显示个头像这样的需求,如果要显示大图,就会出现模糊的情况。那如何获取清晰的大图呢?我的解决思路如下:
1.拍照时,将拍得的照片先保存在本地,通过修改之前的代码如下:
[java] view plaincopy
- Uri imageUri = Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"image.jpg"));
- //指定照片保存路径(SD卡),image.jpg为一个临时文件,每次拍照后这个图片都会被替换
- openCameraIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
2.在onActivityResult方法中再将图片取出,并经过缩小处理再显示在界面上或上传给服务器(压缩比例自定义)
[java] view plaincopy
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- if (resultCode == RESULT_OK) {
- switch (requestCode) {
- case TAKE_PICTURE:
- //将保存在本地的图片取出并缩小后显示在界面上
- Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/image.jpg");
- Bitmap newBitmap = ImageTools.zoomBitmap(bitmap, bitmap.getWidth() / SCALE, bitmap.getHeight() / SCALE);
- //由于Bitmap内存占用较大,这里需要回收内存,否则会报out of memory异常
- bitmap.recycle();
-
- //将处理过的图片显示在界面上,并保存到本地
- iv_image.setImageBitmap(newBitmap);
- ImageTools.savePhotoToSDCard(newBitmap, Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(), String.valueOf(System.currentTimeMillis()));
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
由于Android给bitmap分配的内存最大不超过8M,所以对使用完的较大的Bitmap要释放内存,调用其recycle()方法即可。然后将缩小(缩小方法在Demo源码中有)后的bitmap显示在界面上或保存到SD卡,至于之前保存的原图,可以删掉,也可以放在那,下次拍照时,这张原图就会被下一张照片覆盖,所以SD卡上使用只有一张临时图片,占用也不是很大。
以上讲的是拍照获取图片,如果是从相册中获取图片又如何处理呢,我的方法如下:
1.打开相册选取图片
[java] view plaincopy
- Intent openAlbumIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
- openAlbumIntent.setType("image/*");
- startActivityForResult(openAlbumIntent, CHOOSE_PICTURE);
2.在onActivity方法中处理获取到的图片,思路和之前类似
[java] view plaincopy
- @Override
- protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
- super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
- if (resultCode == RESULT_OK) {
- switch (requestCode) {
- case CHOOSE_PICTURE:
- ContentResolver resolver = getContentResolver();
- //照片的原始资源地址
- Uri originalUri = data.getData();
- try {
- //使用ContentProvider通过URI获取原始图片
- Bitmap photo = MediaStore.Images.Media.getBitmap(resolver, originalUri);
- if (photo != null) {
- //为防止原始图片过大导致内存溢出,这里先缩小原图显示,然后释放原始Bitmap占用的内存
- Bitmap smallBitmap = ImageTools.zoomBitmap(photo, photo.getWidth() / SCALE, photo.getHeight() / SCALE);
- //释放原始图片占用的内存,防止out of memory异常发生
- photo.recycle();
-
- iv_image.setImageBitmap(smallBitmap);
- }
- } catch (FileNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- break;
-
- default:
- break;
- }
- }
- }
补充,这个附件是所有要用到的我都封装好了。直接拷到项目里面就OK了。Activity就用网上随便的一个都行,就没有单独写个demo出来了。
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