• ListView异步加载网络图片完美版之双缓存技术



       本示例参考学习了一个国外的示例:http://code.google.com/p/android-imagedownloader/,有兴趣的同学下载研究一下。
    问题描述:在这一篇博客中将会为大家讲解如何将下载回来的图片进行缓存,为了节约流量,并且提高下一次显示图片的速度,提高用户体验,所以不能够每次调用getView的时候都去从网络下载图片,就必须用到缓存。
    缓存的重点问题:如何控制缓存的大小,如果我们一直向缓存中筛数据,而没有对缓存的大小进行控制,那么最终会导致OOM
    解决方案:设置两级缓存,第一级用LinkedHashMap<String,Bitmap>保留Bitmap的强引用,但是控制缓存的大小MAX_CAPACITY=10,当继续向该缓存中存数据的时候,将会把一级缓存中的最近最少使用的元素放入二级缓存ConcurrentHashMap<String, SoftReference<Bitmap>>,二级缓存中保留的Bitmap的软引用。
    SoftReference:它保存的对象实例,除非JVM即将OutOfMemory,否则不会被GC回收。这个特性使得它特别适合设计对象Cache。对于Cache,我们希望被缓存的对象最好始终常驻内存,但是如果JVM内存吃紧,为了不发生OutOfMemoryError导致系统崩溃,必要的时候也允许JVM回收Cache的内存,待后续合适的时机再把数据重新Load到Cache中。这样可以系统设计得更具弹性。

    Java代码 复制代码 收藏代码
    1. // 0.75是加载因子为经验值,true则表示按照最近访问量的高低排序,false则表示按照插入顺序排序   
    2. private HashMap<String, Bitmap> mFirstLevelCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(   
    3.             MAX_CAPACITY / 20.75f, true) {   
    4.         private static final long serialVersionUID = 1L;   
    5.         protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, Bitmap> eldest) {   
    6.             if (size() > MAX_CAPACITY) {// 当超过一级缓存阈值的时候,将老的值从一级缓存搬到二级缓存   
    7.                 mSecondLevelCache.put(eldest.getKey(),   
    8.                         new SoftReference<Bitmap>(eldest.getValue()));   
    9.                 return true;   
    10.             }   
    11.             return false;   
    12.         };   
    13.     };    
    // 0.75是加载因子为经验值,true则表示按照最近访问量的高低排序,false则表示按照插入顺序排序
    private HashMap<String, Bitmap> mFirstLevelCache = new LinkedHashMap<String, Bitmap>(
    			MAX_CAPACITY / 2, 0.75f, true) {
    		private static final long serialVersionUID = 1L;
    		protected boolean removeEldestEntry(Entry<String, Bitmap> eldest) {
    			if (size() > MAX_CAPACITY) {// 当超过一级缓存阈值的时候,将老的值从一级缓存搬到二级缓存
    				mSecondLevelCache.put(eldest.getKey(),
    						new SoftReference<Bitmap>(eldest.getValue()));
    				return true;
    			}
    			return false;
    		};
    	};	


    加载图片:先读缓存,缓存么有就开启异步任务从网络下载

    Java代码 复制代码 收藏代码
    1. /**  
    2.      * 加载图片,如果缓存中有就直接从缓存中拿,缓存中没有就下载  
    3.      * @param url  
    4.      * @param adapter  
    5.      * @param holder  
    6.      */  
    7. public void loadImage(String url, BaseAdapter adapter, ViewHolder holder) {   
    8.         resetPurgeTimer();   
    9.         Bitmap bitmap = getBitmapFromCache(url);// 从缓存中读取   
    10.         if (bitmap == null) {   
    11.             holder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);//缓存没有设为默认图片   
    12.             ImageLoadTask imageLoadTask = new ImageLoadTask();   
    13.             imageLoadTask.execute(url, adapter, holder);//执行异步任务   
    14.         } else {   
    15.             holder.mImageView.setImageBitmap(bitmap);//设为缓存图片   
    16.         }   
    17.   
    18.     }  
    /**
    	 * 加载图片,如果缓存中有就直接从缓存中拿,缓存中没有就下载
    	 * @param url
    	 * @param adapter
    	 * @param holder
    	 */
    public void loadImage(String url, BaseAdapter adapter, ViewHolder holder) {
    		resetPurgeTimer();
    		Bitmap bitmap = getBitmapFromCache(url);// 从缓存中读取
    		if (bitmap == null) {
    			holder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);//缓存没有设为默认图片
    			ImageLoadTask imageLoadTask = new ImageLoadTask();
    			imageLoadTask.execute(url, adapter, holder);//执行异步任务
    		} else {
    			holder.mImageView.setImageBitmap(bitmap);//设为缓存图片
    		}
    
    	}
    

       
    读取缓存的代码:

    Java代码 复制代码 收藏代码
    1. public Bitmap getBitmapFromCache(String url) {   
    2.         Bitmap bitmap = null;   
    3.         bitmap = getFromFirstLevelCache(url);// 从一级缓存中拿   
    4.         if (bitmap != null) {   
    5.             return bitmap;   
    6.         }   
    7.         bitmap = getFromSecondLevelCache(url);//从二级缓存中拿   
    8.         return bitmap;   
    9.     }   
    10. private Bitmap getFromFirstLevelCache(String url) {   
    11.         Bitmap bitmap = null;   
    12.         synchronized (mFirstLevelCache) {   
    13.             bitmap = mFirstLevelCache.get(url);   
    14.             if (bitmap != null) {// 将最近访问的元素放到链的头部,提高下一次访问该元素的检索速度(LRU算法)   
    15.                 mFirstLevelCache.remove(url);   
    16.                 mFirstLevelCache.put(url, bitmap);   
    17.             }   
    18.         }   
    19.         return bitmap;   
    20.     }   
    21. private Bitmap getFromSecondLevelCache(String url) {   
    22.         Bitmap bitmap = null;   
    23.         SoftReference<Bitmap> softReference = mSecondLevelCache.get(url);   
    24.         if (softReference != null) {   
    25.             bitmap = softReference.get();   
    26.             if (bitmap == null) {// 由于内存吃紧,软引用已经被gc回收了   
    27.                 mSecondLevelCache.remove(url);   
    28.             }   
    29.         }   
    30.         return bitmap;   
    31.     }  
    public Bitmap getBitmapFromCache(String url) {
    		Bitmap bitmap = null;
    		bitmap = getFromFirstLevelCache(url);// 从一级缓存中拿
    		if (bitmap != null) {
    			return bitmap;
    		}
    		bitmap = getFromSecondLevelCache(url);//从二级缓存中拿
    		return bitmap;
    	}
    private Bitmap getFromFirstLevelCache(String url) {
    		Bitmap bitmap = null;
    		synchronized (mFirstLevelCache) {
    			bitmap = mFirstLevelCache.get(url);
    			if (bitmap != null) {// 将最近访问的元素放到链的头部,提高下一次访问该元素的检索速度(LRU算法)
    				mFirstLevelCache.remove(url);
    				mFirstLevelCache.put(url, bitmap);
    			}
    		}
    		return bitmap;
    	}
    private Bitmap getFromSecondLevelCache(String url) {
    		Bitmap bitmap = null;
    		SoftReference<Bitmap> softReference = mSecondLevelCache.get(url);
    		if (softReference != null) {
    			bitmap = softReference.get();
    			if (bitmap == null) {// 由于内存吃紧,软引用已经被gc回收了
    				mSecondLevelCache.remove(url);
    			}
    		}
    		return bitmap;
    	}
    


    定期清理缓存

    Java代码 复制代码 收藏代码
    1. // 定时清理缓存   
    2.     private Runnable mClearCache = new Runnable() {   
    3.         @Override  
    4.         public void run() {   
    5.             clear();   
    6.         }   
    7.     };   
    8.     private Handler mPurgeHandler = new Handler();   
    9.   
    10.     // 重置缓存清理的timer   
    11.     private void resetPurgeTimer() {   
    12.         mPurgeHandler.removeCallbacks(mClearCache);   
    13.         mPurgeHandler.postDelayed(mClearCache, DELAY_BEFORE_PURGE);   
    14.     }   
    15.   
    16.     /**  
    17.      * 清理缓存  
    18.      */  
    19.     private void clear() {   
    20.         mFirstLevelCache.clear();   
    21.         mSecondLevelCache.clear();   
    22.     }  
    // 定时清理缓存
    	private Runnable mClearCache = new Runnable() {
    		@Override
    		public void run() {
    			clear();
    		}
    	};
    	private Handler mPurgeHandler = new Handler();
    
    	// 重置缓存清理的timer
    	private void resetPurgeTimer() {
    		mPurgeHandler.removeCallbacks(mClearCache);
    		mPurgeHandler.postDelayed(mClearCache, DELAY_BEFORE_PURGE);
    	}
    
    	/**
    	 * 清理缓存
    	 */
    	private void clear() {
    		mFirstLevelCache.clear();
    		mSecondLevelCache.clear();
    	}
    


    总结:这篇文章主要讲了图片的缓存技巧,拿来主义,学习从别人的代码中吸取精华,代码我也上传了,并且附有详细的注释,这里的缓存都是在内存当中,适合短期有效的缓存,如果是长期有效的图片,我们可以采用文件存储的方式,再设一级文件缓存,有兴趣的同学可以研究一下。

    • 大小: 95.4 KB
    路漫漫其修远兮 吾将上下而求索
  • 相关阅读:
    golang recover
    golang sort
    golang matrix
    golang encoding/json
    go package的理解
    golang beego cache
    git操作
    阿里云图标使用
    Stylus的使用
    vue-preview的使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hudabing/p/3210655.html
Copyright © 2020-2023  润新知