• C++命名规范


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    一、 类和接口

    1、 命名:类名都以大写字母“C”开头,后跟一个或多个单词。每个单词的首字母要大写。接口以大写"I"开头,代表Interface。

    2、 组成形式:推荐用"名词"或"形容词+名词"的形式,例如:"CAnalyzer", "CFastVector" ....

    二、 函数

    1、 命名:函数的名称由一个或多个单词组成。每个单词的首字母要大写。最长不得超过20个字符。

    2、 组成形式:全局函数应当使用"动词"或者"动词+名词"(动宾词组)的形式。例如:"GetName()", "DrawBox()"。

    类成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。例如:

    " box->Draw();"。

    3、 全局函数:以小写前缀"g"或”m”开头。

    4、 回调和事件处理函数:习惯以单词“On”开头。例如:"_OnTimer()", "OnExit()"

     

    三、 变量

    变量是程序中使用最多的标识符,变量的命名规范是一套C++命名规范中最重要的部分:

    1、 命名:变量名由作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成。变量用小写字母开头的单词组合而成,第二个单词的首字母要大写。例如:int nDrawMode。变量最长不得超过20个字符。

    特殊的:对于某些用途简单明了的局部变量,也可以使用简化的方式,如:i, j, k, x, y, z

    2、 组成形式:变量的名字应当使用"名词"或者"形容词+名词"。例如:"nCode", "m_nState","nMaxWidth"," oldValue "," newValue "。

    3、 作用域前缀:作用域前缀标明一个变量的可见范围。作用域可以有如下几种:

    前缀

    说明

    例子

    局部变量

     

    m_

    类的成员变量(member)

    Int m_width

    ms_

    类的静态成员变量(static member)

    static int ms_initValue;

    s_

    静态变量(static)

    static int s_initValue;

    g_

    外部全局变量(global)

    int g_howManyPeople;

    sg_

    静态全局变量(static global)

     

    gg_

    进程间共享的共享数据段全局变量(global global)

     

    说明:作用域前缀不同于下面的类型前缀,应该坚决执行。原因是:

    1)变量作用域和链接性改变的情况是很少的,例如,很少的情况下会把一个成员变量改成静态变量

    2)编程中使用的工具常常不会直观的显示变量的作用域和链接性

    4、 类型前缀:作用域前缀标明一个变量的可见范围。类型前缀标明一个变量的类型,有如下几种:

    前缀

    说明

    例子

    b

    布尔型变量(bool, BOOL)

    bEnable

    ch

    字符型变量(char TCHAR)

    chName

    lpsz

    LPSTR、LPCSTR、LPCTSTR

    lpszName

    n

    整型和位域变量(int, UINT,__int32,__int64)

    nLength

    l

    long

    lOffset

    by

    BYTE

     

    w

    WORD

    wPos

    dw

    DWORD

    dwRange

    f

    浮点型变量(float)

     

    d

    double

     

    p

    指针型变量和迭代子(pointer)

    pDoc

    lp

    远指针

     

    e

    枚举型变量(enumeration)

     

    pfn

    特别针对指向函数的指针变量和函数对象指针(pointer of function)

     

    g

    数组(grid)

     

    h

    handle Windows对象句柄

    hWnd

    四、 常量

    常量名由全大写字母组成,单词间通过下划线来界定,如: DELIMITER, MAX_BUFFER。类型前缀的定义与变量命名规则中的相同。

    五、 结构体、宏、枚举变量、联合体

    全部由前缀+大写字母组成,单词间使用下划线界定。

    1、 结构体:加小写前缀"_"或"__" ,之后以大写字母开头。

    例:

    typedef struct _point

    {

    int x;

    int y;

    } POINT;

    2、 宏:大写字母组成,单词间使用下划线界定

    例:#define MAXNUMBER 100

    3、 枚举变量:加小写前缀"enum"。

    例:

    typedef enum _file_open_mode

    {

    OPEN_READONLY,

    OPEN_READWRITE

    }FILE_OPEN_MODE;

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