C 语言编译器会对用户书写的代码进行优化,譬如如下代码:
int a,b,c;
a = inWord(0x100); /*读取I/O 空间0x100 端口的内容存入a 变量*/
b = a;
a = inWord (0x100); /*再次读取I/O 空间0x100 端口的内容存入a 变量*/
c = a;
很可能被编译器优化为:
int a,b,c;
a = inWord(0x100); /*读取I/O 空间0x100 端口的内容存入a 变量*/
b = a;
c = a;
但是这样的优化结果可能导致错误,如果I/O 空间0x100 端口的内容在执行第一次读操
作后被其它程序写入新值,则其实第2 次读操作读出的内容与第一次不同,b 和c 的值应该
不同。在变量a 的定义前加上volatile 关键字可以防止编译器的类似优化,正确的做法是:
volatile int a;
volatile 变量可能用于如下几种情况:
(1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器,例中的代码属于此类);
(2) 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(也就是全局变量);
(3) 多线程应用中被几个任务共享的变量。