制作psd要按照一定的规则才可以转换成laya使用的UI,规则如下:
1,不能识别的类型统统为image,这一点和IDE的编辑器一致;
2,除box和Label特殊一些,其他的都和IDE的ui命名规则一致,前缀或后缀;
3,控件都需要按照前缀,后缀规则命名,3态如下图,要建立子文件夹 normal,over,down
4,Container_前缀会识别为Box容器,Label不仅要用文本控件,还要以小写txt作为前缀,或大写Txt作为后缀
我们需要把assets文件夹里面的内容 放到项目的assets文件夹中, pages文件夹里面的内容放到工程的pages文件夹中,也可以直接把两个文件夹粘贴到laya文件夹中选择合并两个文件夹。
然后打开项目的编辑模式,可以看到ui被制作出来