//设置浏览器内核开启双核模式
<meta name="renderer" content="webkit|ie-comp|ie-stand">
//设置浏览器默认内核
<meta name="renderer" content="webkit">
//设置浏览器支持最新的ie文档
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
//viewport是网页默认的宽度和高度,网页默认宽度等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。
例如:
//字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
body{font:normal 100% Helvetica,Arial,sans-serif;}
- 流动布局
流动布局的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
自适应网页设计的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块
它可以自动检测屏幕宽度,然后加载相应的css样式文件
<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (max-device-400px)"href="tinyScreen.css" />
//如果屏幕宽度小于400像素(max-device- 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"media="screen and (min- 400px)and (max-device- 600px)"href="smallScreen.css" />
//如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
- 使用vh与rem
- 使用 lib-flexible插件(这里碰到个问题,我的项目中分别有pc和移动两套代码,通过js判断设备进入不同的代码文件,但是pc使用该插件的情况下,移动端适配处理起来困难,建议只在单个端口项目开发的情况下使用)