• Java编程中忽略这些细节,Bug肯定找上你


    摘要:在Java语言的日常编程中,也存在着容易被忽略的细节,这些细节可能会导致程序出现各种Bug。

    本文分享自华为云社区《Java编程中容易忽略的细节总结丨【奔跑吧!JAVA】》,作者:jackwangcumt 。

    Java语言构建的各类应用程序,在人类的日常生活中占用非常重要的地位,各大IT厂商几乎都会使用它来构建自己的产品,为客户提供服务。作为一个企业级应用开发语言,稳定和高效的运行,至关重要。在Java语言的日常编程中,也存在着容易被忽略的细节,这些细节可能会导致程序出现各种Bug,下面就对这些细节进行一些总结:

    1 相等判断中的==和equals

    在很多场景中,我们都需要判断两个对象是否相等,一般来说,判定两个对象的是否相等,都是依据其值是否相等,如两个字符串a和b的值都为"java",则我们认为二者相等。在Java中,有两个操作可以判断是否相当,即==和equals,但二者是有区别的,不可混用。下面给出示例:

    String a = "java";
    String b = new String("java");
    System.out.println(a == b);//false
    System.out.println(a.equals(b));//true

    字符串a和b的字面值都为"java",用a == b判断则输出false,即不相等,而a.equals(b)则输出true,即相等。这是为什么呢?在Java中,String是一个不可变的类型,一般来说,如果两个String的值相等,默认情况下,会指定同一个内存地址,但这里字符串String b用new String方法强制生成一个新的String对象,因此,二者内存地址不一致。由于 == 需要判断对象的内存地址是否一致,因此返回false,而equals默认(override后可能不一定)是根据字面值来判断,即相等。

    下面再给出一个示例:

    //integer -128 to 127
    Integer i1 = 100;
    Integer i2 = 100;
    System.out.println(i1 == i2);//true
    i1 = 300;
    i2 = 300;
    System.out.println(i1 == i2);//false
    System.out.println(i1.equals(i2));//true

    这是由于Java中的Integer数值的范围为-128到127,因此在这范围内的对象的内存地址是一致的,而超过这个范围的数值对象的内存地址是不一致的,因此300这个数值在 == 比较下,返回false,但在equals比较下返回true。

    2 switch语句中丢失了break

    在很多场景中,我们需要根据输入参数的范围来分别进行处理,这里除了可以使用if ... else ...语句外,还可以使用switch语句。在switch语句中,会罗列出多个分支条件,并进行分别处理,但如果稍有不注意,就可能丢失关键字break语句,从而出现预期外的值。下面给出示例:

    //缺少break关键字
     public static void switchBugs(int v ) {
           switch (v) {
                case 0:
                    System.out.println("0");
                    //break
                case 1:
                    System.out.println("1");
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("2");
                    break;
                default:
                    System.out.println("other");
           }
    }

    如果我们使用如下语句进行调用:

    switchBugs(0);

    则我们预期返回"0",但是却返回"0" "1"。这是由于case 0 分支下缺少break关键字,则虽然程序匹配了此分支,但是却能穿透到下一个分支,即case 1分支,然后遇到break后返回值。

    3 大量的垃圾回收,效率低下

    字符串的拼接操作,是非常高频的操作,但是如果涉及的拼接量很大,则如果直接用 + 符号进行字符串拼接,则效率非常低下,程序运行的速度很慢。下面给出示例:

    private static void stringWhile(){
        //获取开始时间
        long start = System.currentTimeMillis();
        String strV = "";
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            strV = strV + "$";
        }
        //strings are immutable. So, on each iteration a new string is created.
        // To address this we should use a mutable StringBuilder:
        System.out.println(strV.length());
        long end = System.currentTimeMillis(); //获取结束时间
        System.out.println("程序运行时间: "+(end-start)+"ms");
        start = System.currentTimeMillis();
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            sb.append("$");
        }
        System.out.println(strV.length());
        end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("程序运行时间: "+(end-start)+"ms");
    }

    上述示例分别在循环体中用 + 和 StringBuilder进行字符串拼接,并统计了运行的时间(毫秒),下面给出模拟电脑上的运行结果:

    //+ 操作
    100000
    程序运行时间: 6078ms
    StringBuilder操作
    100000
    程序运行时间: 2ms

    由此可见,使用StringBuilder构建字符串速度相比于 + 拼接,效率上高出太多。究其原因,就是因为Java语言中的字符串类型是不可变的,因此 + 操作后会创建一个新的字符串,这样会涉及到大量的对象创建工作,也涉及到垃圾回收机制的介入,因此非常耗时。

    4 循环时删除元素

    有些情况下,我们需要从一个集合对象中删除掉特定的元素,如从一个编程语言列表中删除java语言,则就会涉及到此种场景,但是如果处理不当,则会抛出ConcurrentModificationException异常。下面给出示例:

    private static void removeList() {
        List<String> lists = new ArrayList<>();
        lists.add("java");
        lists.add("csharp");
        lists.add("fsharp");
        for (String item : lists) {
            if (item.contains("java")) {
                lists.remove(item);
            }
        }
    }

    运行上述方法,会抛出错误,此时可以用如下方法进行解决,即用迭代器iterator,具体如下所示:

    private static void removeListOk() {
        List<String> lists = new ArrayList<>();
        lists.add("java");
        lists.add("csharp");
        lists.add("fsharp");
        Iterator<String> hatIterator = lists.iterator();
        while (hatIterator.hasNext()) {
            String item = hatIterator.next();
            if (item.contains("java")) {
                hatIterator.remove();
            }
        }
        System.out.println(lists);//[csharp, fsharp]
    }

    5 null引用

    在方法中,首先应该对参数的合法性进行验证,第一需要验证参数是否为null,然后再判断参数是否是预期范围的值。如果不首先进行null判断,直接进行参数的比较或者方法的调用,则可能出现null引用的异常。下面给出示例:

    private static void nullref(String words)  {
        //NullPointerException
        if (words.equals("java")){
            System.out.println("java");
        }else{
            System.out.println("not java");
        }
    }

    如果此时我们用如下方法进行调用,则抛出异常:

    nullref(null)

    这是由于假设了words不为null,则可以调用String对象的equals方法。下面可以稍微进行一些修改,如下所示:

    private static void nullref2(String words)  {
        if ("java".equals(words)){
            System.out.println("java");
        }else{
            System.out.println("not java");
        }
    }

    则此时执行则可以正确运行:

    nullref2(null)

    6 hashCode对equals的影响

    前面提到,equals方法可以从字面值上来判断两个对象是否相等。一般来说,如果两个对象相等,则其hash code相等,但是如果hash code相等,则两个对象可能相等,也可能不相等。这是由于Object的equals方法和hashCode方法可以被Override。下面给出示例:

    package com.jyd;
    import java.util.Objects;
    public class MySchool {
        private String name;
        MySchool(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) {
                return true;
            }
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
                return false;
            }
            MySchool _obj = (MySchool) o;
            return Objects.equals(name, _obj.name);
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            int code = this.name.hashCode();
            System.out.println(code);
            //return code; //true
            //随机数
            return (int) (Math.random() * 1000);//false
    
        }
    }
    Set<MySchool> mysets = new HashSet<>();
    mysets.add(new MySchool("CUMT"));
    MySchool obj = new MySchool("CUMT");
    System.out.println(mysets.contains(obj));

    执行上述代码,由于hashCode方法被Override,每次返回随机的hash Code值,则意味着两个对象的hash code不一致,那么equals判断则返回false,虽然二者的字面值都为"CUMT"。

    7 内存泄漏

    我们知道,计算机的内存是有限的,如果Java创建的对象一直不能进行释放,则新创建的对象会不断占用剩余的内存空间,最终导致内存空间不足,抛出内存溢出的异常。内存异常基本的单元测试不容易发现,往往都是上线运行一定时间后才发现的。下面给出示例:

    package com.jyd;
    
    import java.util.Properties;
    //内存泄漏模拟
    public class MemoryLeakDemo {
        public final String key;
        public MemoryLeakDemo(String key) {
            this.key =key;
        }
        public static void main(String args[]) {
            try {
                Properties properties = System.getProperties();
                for(;;) {
                    properties.put(new MemoryLeakDemo("key"), "value");
                }
            } catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /*
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
            MemoryLeakDemo that = (MemoryLeakDemo) o;
            return Objects.equals(key, that.key);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(key);
        }
        */
    
    }

    此示例中,有一个for无限循环,它会一直创建一个对象,并添加到properties容器中,如果MemoryLeakDemo类未给出自己的equals方法和hashCode方法,那么这个对象会被一直添加到properties容器中,最终内存泄漏。但是如果定义了自己的equals方法和hashCode方法(被注释的部分),那么新创建的MemoryLeakDemo实例,由于key值一致,则判定为已存在,则不会重复添加,此时则不会出现内存溢出。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huaweiyun/p/15576063.html
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