• Materialize MySQL引擎:MySQL到Click House的高速公路


    摘要: MySQL到ClickHouse数据同步原理及实践

    引言

    熟悉MySQL的朋友应该都知道,MySQL集群主从间数据同步机制十分完善。令人惊喜的是,ClickHouse作为近年来炙手可热的大数据分析引擎也可以挂载为MySQL的从库,作为MySQL的 "协处理器" 面向OLAP场景提供高效数据分析能力。早先的方案比较直截了当,通过第三方插件将所有MySQL上执行的操作进行转化,然后在ClickHouse端逐一回放达到数据同步。终于在2020年下半年,Yandex 公司在 ClickHouse 社区发布了MaterializeMySQL引擎,支持从MySQL全量及增量实时数据同步。MaterializeMySQL引擎目前支持 MySQL 5.6/5.7/8.0 版本,兼容 Delete/Update 语句,及大部分常用的 DDL 操作。

    基础概念

    • MySQL & ClickHouse

    MySQL一般特指完整的MySQL RDBMS,是开源的关系型数据库管理系统,目前属于Oracle公司。MySQL凭借不断完善的功能以及活跃的开源社区,吸引了越来越多的企业和个人用户。

    ClickHouse是由Yandex公司开源的面向OLAP场景的分布式列式数据库。ClickHouse具有实时查询,完整的DBMS及高效数据压缩,支持批量更新及高可用。此外,ClickHouse还较好地兼容SQL语法并拥有开箱即用等诸多优点。

    • Row Store & Column Store

    MySQL存储采用的是Row Store,表中数据按照 Row 为逻辑存储单元在存储介质中连续存储。这种存储方式适合随机的增删改查操作,对于按行查询较为友好。但如果选择查询的目标只涉及一行中少数几个属性,Row 存储方式也不得不将所有行全部遍历再筛选出目标属性,当表属性较多时查询效率通常较低。尽管索引以及缓存等优化方案在 OLTP 场景中能够提升一定的效率,但在面对海量数据背景的 OLAP 场景就显得有些力不从心了。

    ClickHouse 则采用的是 Column Store,表中数据按照Column为逻辑存储单元在存储介质中连续存储。这种存储方式适合采用 SIMD (Single Instruction Multiple Data) 并发处理数据,尤其在表属性较多时查询效率明显提升。列存方式中物理相邻的数据类型通常相同,因此天然适合数据压缩从而达到极致的数据压缩比。

    使用方法

    • 部署Master-MySQL
      开启BinLog功能:ROW模式
      开启GTID模式:解决位点同步时MySQL主从切换问题(BinLog reset导致位点失效)
    # my.cnf关键配置
    gtid_mode=ON
    enforce_gtid_consistency=1
    binlog_format=ROW
    • 部署Slave-ClickHouse
      获取 ClickHouse/Master 代码编译安装
      推荐使用GCC-10.2.0,CMake 3.15,ninja1.9.0及以上
    • 创建Master-MySQL中database及table
    creat databases master_db;
    use master_db;
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `runoob_tbl`(
       `runoob_id` INT UNSIGNED AUTO_INCREMENT,
       `runoob_` VARCHAR(100) NOT NULL,
       `runoob_author` VARCHAR(40) NOT NULL,
       `submission_date` DATE,
       PRIMARY KEY ( `runoob_id` )
    )ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
    
    # 插入几条数据
    INSERT INTO runoob_tbl (runoob_, runoob_author, submission_date) VALUES ("MySQL-learning", "Bob", NOW());
    INSERT INTO runoob_tbl (runoob_, runoob_author, submission_date) VALUES ("MySQL-learning", "Tim", NOW());
    • 创建 Slave-ClickHouse 中 MaterializeMySQL database
    # 开启materialize同步功能
    SET allow_experimental_database_materialize_mysql=1;
    # 创建slave库,参数分别是("mysqld服务地址", "待同步库名", "授权账户", "密码")
    CREATE DATABASE slave_db ENGINE = MaterializeMySQL('192.168.6.39:3306', 'master_db', 'root', '3306123456');

    此时可以看到ClickHouse中已经有从MySQL中同步的数据了:

    DESKTOP:) select * from  runoob_tbl;
    
    SELECT *
    FROM runoob_tbl
    
    Query id: 6e2b5f3b-0910-4d29-9192-1b985484d7e3
    
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┐
    │         1 │ MySQL-learning │ Bob           │      2021-01-06 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┘
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┐
    │         2 │ MySQL-learning │ Tim           │      2021-01-06 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┘
    2 rows in set. Elapsed: 0.056 sec.

    工作原理

    • BinLog Event

    MySQL中BinLog Event主要包含以下几类:

    1. MYSQL_QUERY_EVENT    -- DDL
    2. MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT -- insert
    3. MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT -- update
    4. MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT -- delete

    事务提交后,MySQL 将执行过的 SQL 处理 BinLog Event,并持久化到 BinLog 文件

    ClickHouse通过消费BinLog达到数据同步,过程中主要考虑3个方面问题:

    1. DDL兼容:由于ClickHouse和MySQL的数据类型定义有区别,DDL语句需要做相应转换
    2. Delete/Update 支持:引入_version字段,控制版本信息
    3. Query 过滤:引入_sign字段,标记数据有效性
    • DDL操作

    对比一下MySQL的DDL语句以及在ClickHouse端执行的DDL语句:

    mysql> show create table runoob_tblG;
    *************************** 1. row ***************************
    Table: runoob_tbl
    Create Table: CREATE TABLE `runoob_tbl` (
      `runoob_id` int unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
      `runoob_` varchar(100) NOT NULL,
      `runoob_author` varchar(40) NOT NULL,
      `submission_date` date DEFAULT NULL,
      PRIMARY KEY (`runoob_id`)
    ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=3 DEFAULT CHARSET=utf8
    1 row in set (0.00 sec)
    ---------------------------------------------------------------
    cat /metadata/slave_db/runoob_tbl.sql
    ATTACH TABLE _ UUID '14dbff59-930e-4aa8-9f20-ccfddaf78077'
    (
        `runoob_id` UInt32,
        `runoob_` String,
        `runoob_author` String,
        `submission_date` Nullable(Date),
        `_sign` Int8 MATERIALIZED 1,
        `_version` UInt64 MATERIALIZED 1
    )
    ENGINE = ReplacingMergeTree(_version)
    PARTITION BY intDiv(runoob_id, 4294967)
    ORDER BY tuple(runoob_id)
    SETTINGS index_granularity = 8192

    可以看到:

    1、在DDL转化时默认增加了2个隐藏字段:_sign(-1删除, 1写入) 和 _version(数据版本)
    2、默认将表引擎设置为 ReplacingMergeTree,以 _version 作为 column version
    3、原DDL主键字段 runoob_id 作为ClickHouse排序键和分区键

    此外还有许多DDL处理,比如增加列、索引等,相应代码在Parsers/MySQL 目录下。

    • Delete/Update操作

    Update:

    # Mysql端:
    UPDATE runoob_tbl set runoob_author='Mike' where runoob_id=2;
    
    mysql> select * from runoob_tbl;
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    | runoob_id | runoob_title   | runoob_author | submission_date |
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    |         1 | MySQL-learning | Bob           | 2021-01-06      |
    |         2 | MySQL-learning | Mike          | 2021-01-06      |
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    2 rows in set (0.00 sec)
    
    ----------------------------------------------------------------
    # ClickHouse端:
    DESKTOP:) select *, _sign, _version from runoob_tbl order by runoob_id;
    
    SELECT
        *,
        _sign,
        _version
    FROM runoob_tbl
    ORDER BY runoob_id ASC
    
    Query id: c5f4db0a-eff6-4b49-a429-b55230c26301
    
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
    │         1 │ MySQL-learning │ Bob           │      2021-01-0612 │
    │         2 │ MySQL-learning │ Mike          │      2021-01-0614 │
    │         2 │ MySQL-learning │ Tim           │      2021-01-0613 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
    3 rows in set. Elapsed: 0.003 sec.

    可以看到,ClickHouse数据也实时同步了更新操作。

    • Delete:
    # Mysql端
    mysql> DELETE from runoob_tbl where runoob_id=2;
    
    mysql> select * from runoob_tbl;
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    | runoob_id | runoob_title   | runoob_author | submission_date |
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    |         1 | MySQL-learning | Bob           | 2021-01-06      |
    +-----------+----------------+---------------+-----------------+
    1 row in set (0.00 sec)
    
    ----------------------------------------------------------------
    # ClickHouse端
    DESKTOP:) select *, _sign, _version from runoob_tbl order by runoob_id;
    
    SELECT
        *,
        _sign,
        _version
    FROM runoob_tbl
    ORDER BY runoob_id ASC
    
    Query id: e9cb0574-fcd5-4336-afa3-05f0eb035d97
    
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
    │         1 │ MySQL-learning │ Bob           │      2021-01-0612 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
    │         2 │ MySQL-learning │ Mike          │      2021-01-06 │    -15 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
    ┌─runoob_id─┬─runoob_title───┬─runoob_author─┬─submission_date─┬─_sign─┬─_version─┐
    │         2 │ MySQL-learning │ Mike          │      2021-01-0614 │
    │         2 │ MySQL-learning │ Tim           │      2021-01-0613 │
    └───────────┴────────────────┴───────────────┴─────────────────┴───────┴──────────┘
    4 rows in set. Elapsed: 0.002 sec.

    可以看到,删除id为2的行只是额外插入了_sign == -1的一行记录,并没有真正删掉。

    • 日志回放

    MySQL 主从间数据同步时Slave节点将 BinLog Event 转换成相应的SQL语句,Slave 模拟 Master 写入。类似地,传统第三方插件沿用了MySQL主从模式的BinLog消费方案,即将 Event 解析后转换成 ClickHouse 兼容的 SQL 语句,然后在 ClickHouse 上执行(回放),但整个执行链路较长,通常性能损耗较大。不同的是,MaterializeMySQL 引擎提供的内部数据解析以及回写方案隐去了三方插件的复杂链路。回放时将 BinLog Event 转换成底层 Block 结构,然后直接写入底层存储引擎,接近于物理复制。此方案可以类比于将 BinLog Event 直接回放到 InnoDB 的 Page 中。

    同步策略

    • 日志回放

    v20.9.1版本前是基于位点同步的,ClickHouse每消费完一批 BinLog Event,就会记录 Event 的位点信息到 .metadata 文件:

    [FavonianKong@Wsl[20:42:37]slave_db]
    $ cat ./.metadata
    Version:        2
    Binlog File:    mysql-bin.000003
    Binlog Position:355005999
    Data Version:   5

    这样当 ClickHouse 再次启动时,它会把 {‘mysql-bin.000003’, 355005999} 二元组通过协议告知 MySQL Server,MySQL 从这个位点开始发送数据:

    s1> ClickHouse 发送 {‘mysql-bin.000003’, 355005999} 位点信息给 MySQL
    s2> MySQL 找到本地 mysql-bin.000003 文件并定位到 355005999 偏移位置,读取下一个 Event 发送给 ClickHouse
    s3> ClickHouse 接收 binlog event 并完成同步操作
    s4> ClickHouse 更新 .metadata位点

    存在问题:

    如果MySQL Server是一个集群,通过VIP对外服务,MaterializeMySQL创建 database 时 host 指向的是VIP,当集群主从发生切换后,{Binlog File, Binlog Position} 二元组不一定是准确的,因为BinLog可以做reset操作。

    s1> ClickHouse 发送 {'mysql-bin.000003’, 355005999} 给集群新主 MySQL
    s2> 新主 MySQL 发现本地没有 mysql-bin.000003 文件,因为它做过 reset master 操作,binlog 文件是 mysql-bin.000001
    s3> 产生错误复制

    为了解决这个问题,v20.9.1版本后上线了 GTID 同步模式,废弃了不安全的位点同步模式。

    • GTID同步

    GTID模式为每个 event 分配一个全局唯一ID和序号,直接告知 MySQL 这个 GTID 即可,于是.metadata变为:

    [FavonianKong@Wsl[21:30:19]slave_db]
    Version:        2
    Binlog File:    mysql-bin.000003
    Executed GTID:  0857c24e-4755-11eb-888c-00155dfbdec7:1-783
    Binlog Position:355005999
    Data Version:   5

    其中 0857c24e-4755-11eb-888c-00155dfbdec7 是生成 Event的主机UUID,1-783是已经同步的event区间

    于是流程变为:

    s1> ClickHouse 发送 GTID:0857c24e-4755-11eb-888c-00155dfbdec7:1-783 给 MySQL
    s2> MySQL 根据 GTID 找到本地位点,读取下一个 Event 发送给 ClickHouse
    s3> ClickHouse 接收 BinLog Event 并完成同步操作
    s4> ClickHouse 更新 .metadata GTID信息

    源码分析

    • 概述

    在最新源码 (v20.13.1.1) 中,ClickHouse 官方对 DatabaseMaterializeMySQL 引擎的相关源码进行了重构,并适配了 GTID 同步模式。ClickHouse 整个项目的入口 main 函数在 /ClickHouse/programs/main.cpp 文件中,主程序会根据接收指令将任务分发到 ClickHouse/programs 目录下的子程序中处理。本次分析主要关注 Server 端 MaterializeMySQL 引擎的工作流程。

    • 源码目录

    与 MaterializeMySQL 相关的主要源码路径:

    ClickHouse/src/databases/MySQL   //MaterializeMySQL存储引擎实现
    ClickHouse/src/Storages/         //表引擎实现
    ClickHouse/src/core/MySQL*       //复制相关代码
    ClickHouse/src/Interpreters/     //Interpreters实现,SQL的rewrite也在这里处理
    ClickHouse/src/Parsers/MySQL     //解析部分实现,DDL解析等相关处理在这里
    • 服务端主要流程

    ClickHouse 使用 POCO 网络库处理网络请求,Client连接的处理逻辑在 ClickHouse/src/Server/*Handler.cpp 的 hander方法里。以TCP为例,除去握手,初始化上下文以及异常处理等相关代码,主要逻辑可以抽象成:

    // ClickHouse/src/Server/TCPHandler.cpp
    TCPHandler.runImpl()
    {
        ...
        while(true) {
            ...
            if (!receivePacket())  //line 184
                    continue
            /// Processing Query   //line 260
            state.io = executeQuery(state.query, *query_context, ...);
        ...
    }
    • 数据同步预处理

    Client发送的SQL在executeQuery函数处理,主要逻辑简化如下:

    // ClickHouse/src/Interpreters/executeQuery.cpp
    static std::tuple executeQueryImpl(...)
    {
        ...
        // line 354,解析器可配置
        ast = parseQuery(...); 
        ...
        // line 503, 根据语法树生成interpreter
        auto interpreter = InterpreterFactory::get(ast, context, ...);
        ...
        // line 525, 执行器interpreter执行后返回结果
        res = interpreter->execute();
        ...
    }

    主要有三点:

    1、解析SQL语句并生成语法树 AST
    2、InterpreterFactory 工厂类根据 AST 生成执行器
    3、interpreter->execute()

    跟进第三点,看看 InterpreterCreateQuery 的 excute() 做了什么:

    // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterCreateQuery.cpp
    BlockIO InterpreterCreateQuery::execute()
    {
        ...
        // CREATE | ATTACH DATABASE
        if (!create.database.empty() && create.table.empty())
            // line 1133, 当使用MaterializeMySQL时,会走到这里建库
            return createDatabase(create);  
    }

    这里注释很明显,主要执行 CREATE 或 ATTACH DATABASE,继续跟进 createDatabase() 函数:

    // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterCreateQuery.cpp
    BlockIO InterpreterCreateQuery::createDatabase(ASTCreateQuery & create)
    {
        ...
        // line 208, 这里会根据 ASTCreateQuery 参数,从 DatabaseFactory 工厂获取数据库对象
        // 具体可以参考 DatabasePtr DatabaseFactory::getImpl() 函数
        DatabasePtr database = DatabaseFactory::get(create, metadata_path, ...); 
        ...
        // line 253, 多态调用,在使用MaterializeMySQL时
        // 上方get函数返回的是 DatabaseMaterializeMySQL
        database->loadStoredObjects(context, ...);
    }

    到这里,相当于将任务分发给DatabaseMaterializeMySQL处理,接着跟踪 loadStoredObjects 函数:

    //ClickHouse/src/Databases/MySQL/DatabaseMaterializeMySQL.cpp
    template
    void DatabaseMaterializeMySQL::loadStoredObjects(Context & context, ...)
    {
        Base::loadStoredObjects(context, has_force_restore_data_flag, force_attach);
        try
        {
            // line87, 这里启动了materialize的同步线程
            materialize_thread.startSynchronization(); 
            started_up = true;
        }
        catch (...)
      ...
    }

    跟进startSynchronization() 绑定的执行函数:

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    void MaterializeMySQLSyncThread::synchronization()
    {
        ...
        // 全量同步在 repareSynchronized() 进行
        if (std::optional metadata = prepareSynchronized())
        {
            while (!isCancelled())
            {
                UInt64 max_flush_time = settings->max_flush_data_time;
                BinlogEventPtr binlog_event = client.readOneBinlogEvent(...);
                {
                    //增量同步侦听binlog_envent
                    if (binlog_event)
                        onEvent(buffers, binlog_event, *metadata);
                }
            }
        }
      ...
    }
    • 全量同步

    MaterializeMySQLSyncThread::prepareSynchronized 负责DDL和全量同步,主要流程简化如下:

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    std::optional MaterializeMySQLSyncThread::prepareSynchronized()
    {
        while (!isCancelled())
        {
            ...
            try
            {
                //构造函数内会获取MySQL的状态、MySQL端的建表语句,
                MaterializeMetadata metadata(connection, ...);
                // line345, DDL相关转换
                metadata.transaction(position, [&]() 
                {
                 cleanOutdatedTables(database_name, global_context);
                    dumpDataForTables(connection, metadata, global_context, ...);
                });
     
                return metadata;
            }
            ...
       }
    }

    ClickHouse作为MySQL从节点,在MaterializeMetadata构造函数中对MySQL端进行了一系列预处理:

    1、将打开的表关闭,同时对表加上读锁并启动事务
    2、TablesCreateQuery通过SHOW CREATE TABLE 语句获取MySQL端的建表语句
    3、获取到建表语句后释放表锁

    继续往下走,执行到 metadata.transaction() 函数,该调用传入了匿名函数作为参数,一直跟进该函数会发现最终会执行匿名函数,也就是cleanOutdatedTables以及dumpDataForTables函数,主要看一下 dumpDataForTables 函数:

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    static inline void dumpDataForTables(...)
    {
        ...
        //line293, 这里执行建表语句
        tryToExecuteQuery(..., query_context, database_name, comment); 
    }

    继续跟踪 tryToExecuteQuery 函数,会调用到 executeQueryImpl() 函数,上文提到过这个函数,但这次我们的上下文信息变了,生成的执行器发生变化,此时会进行 DDL 转化以及 dump table 等操作:

    // ClickHouse/src/Interpreters/executeQuery.cpp
    static std::tuple executeQueryImpl(...)
    {
        ... 
        // line 354,解析器可配置
        ast = parseQuery(...); 
        ...
        // line 503,这里跟之前上下文信息不同,生成interpreter也不同
        auto interpreter = InterpreterFactory::get(ast,context, ...);
        ...
        // line 525, 执行器interpreter执行后返回结果
        res = interpreter->execute(); 
        ...
    }

    此时 InterpreterFactory 返回 InterpreterExternalDDLQuery,跟进去看 execute 函数做了什么:

    // ClickHouse/src/Interpreters/InterpreterExternalDDLQuery.cpp
    BlockIO InterpreterExternalDDLQuery::execute()
    {
        ...
        if (external_ddl_query.from->name == "MySQL")
        {
    #ifdef USE_MYSQL
            ...
            // line61, 当全量复制执行DDL时,会执行到这里
            else if (...->as())
                return MySQLInterpreter::InterpreterMySQLCreateQuery(
                external_ddl_query.external_ddl, cogetIdentifierName(arguments[0]),
                getIdentifierName(arguments[1])).execute();
    #endif
        }
     ...
      return BlockIO();
    }

    继续跟进去看看 getIdentifierName(arguments[1])).execute() 做了什么事情:

    // ClickHouse/src/Interpreters/MySQL/InterpretersMySQLDDLQuery.h
    class InterpreterMySQLDDLQuery : public IInterpreter
    {
        public:
        ...
        BlockIO execute() override
        {
            ...
            // line68, 把从MySQL获取到的DDL语句进行转化
            ASTs rewritten_queries = InterpreterImpl::getRewrittenQueries(
                       query, context, mapped_to_database, mysql_database);
     
            // line70, 这里执行转化后的DDL语句
            for (const auto & rewritten_query : rewritten_queries)
                executeQuery(..., queryToString(rewritten_query), ...);
    
            return BlockIO{};
        }
        ...
    }

    进一步看 InterpreterImpl::getRewrittenQueries 是怎么转化 DDL 的:

    // ClickHouse/src/Interpreters/MySQL/InterpretersMySQLDDLQuery.cpp
    ASTs InterpreterCreateImpl::getRewrittenQueries(...)
    {
        ...
        // 检查是否存在primary_key, 没有直接报错
        if (primary_keys.empty())
            throw Exception("cannot be materialized, no primary keys.", ...);
        ...
        // 添加 _sign 和 _version 列.
        auto sign_column_name = getUniqueColumnName(columns_name_and_type, "_sign");
        auto version_column_name = getUniqueColumnName(columns_name_and_type, "_version");
    
        // 这里悄悄把建表引擎修改成了ReplacingMergeTree
        storage->set(storage->engine, makeASTFunction("ReplacingMergeTree", ...));
        ...
        return ASTs{rewritten_query};
    }

    完成DDL转换之后就会去执行新的DDL语句,完成建表操作,再回到 dumpDataForTables:

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    static inline void dumpDataForTables(...)
    {
        ...
        //line293, 这里执行建表语句
        tryToExecuteQuery(..., query_context, database_name, comment);
        ...
        // line29, 这里开始 dump 数据并存放到MySQLBlockInputStream
       MySQLBlockInputStream input(connection, ...);
    }
    • 增量同步

    还记得startSynchronization() 绑定的执行函数吗?全量同步分析都是在 prepareSynchronized()进行的,那增量更新呢?

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    void MaterializeMySQLSyncThread::synchronization()
    {
        ...
        // 全量同步在 repareSynchronized() 进行
        if (std::optional metadata = prepareSynchronized())
        {
            while (!isCancelled())
            {
                UInt64 max_flush_time = settings->max_flush_data_time;
                BinlogEventPtr binlog_event = client.readOneBinlogEvent(...);
                {
                    //增量同步侦听binlog_envent
                    if (binlog_event)
                        onEvent(buffers, binlog_event, *metadata);
                }
            }
        }
        ...
    }

    可以看到,while 语句里有一个 binlog_event 的侦听函数,用来侦听 MySQL 端 BinLog 日志变化,一旦 MySQL 端执行相关操作,其 BinLog 日志会更新并触发 binlog_event,增量更新主要在这里进行。

    // ClickHouse/src/Databases/MySQL/MaterializeMySQLSyncThread.cpp
    void MaterializeMySQLSyncThread::onEvent(Buffers & buffers, const BinlogEventPtr & receive_event, MaterializeMetadata & metadata)
    { 
        // 增量同步通过监听binlog event实现,目前支持四种event:MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT、
        // MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT、MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT 和 MYSQL_QUERY_EVENT
        // 具体的流程可以查找对应的 onHandle 函数, 不在此详细分析
        if (receive_event->type() == MYSQL_WRITE_ROWS_EVENT){...}
        else if (receive_event->type() == MYSQL_UPDATE_ROWS_EVENT){...}
        else if (receive_event->type() == MYSQL_DELETE_ROWS_EVENT){...}
        else if (receive_event->type() == MYSQL_QUERY_EVENT){...}
        else {/* MYSQL_UNHANDLED_EVENT*/}
    }

    小结

    MaterializeMySQL 引擎是 ClickHouse 官方2020年主推的特性,由于该特性在生产环境中属于刚需且目前刚上线不久,整个模块处于高速迭代的状态,因此有许多待完善的功能。例如复制过程状态查看以及数据的一致性校验等。感兴趣的话可参考Github上的2021-Roadmap,里面会更新一些社区最近得计划。以上内容如有理解错误还请指正。

    引用

    ClickHouse社区文档

    ClickHouse社区源码

    MySQL实时复制与实现

    MaterializeMySQL引擎分析

    本文分享自华为云社区《MySQL到ClickHouse的高速公路-MaterializeMySQL引擎》,原文作者:FavonianKong 。

     

    点击关注,第一时间了解华为云新鲜技术~

  • 相关阅读:
    VS2010 Extension实践(3)——实现自定义配置
    VS2010 Extension实践(2)
    WinRT开发系列之基础概念:WinRT不是……
    [VS2010 Extension]PowerExtension.GoToDefinition
    如何通过反射调用带有ref或者out的参数的方法[迁移]
    Win7硬盘安装和移动硬盘访问出错的修复办法[迁移]
    zt. Windows Mobile开发文章收藏
    WinRT开发系列之编程语言:功能和效率
    VS2010 Extension实践
    maven创建父子工程
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/huaweiyun/p/14307131.html
Copyright © 2020-2023  润新知